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Référence des options d'outil

Chaque option de la barre Options d'outil, outil par outil, avec sa plage, sa valeur par défaut et si elle est mémorisée d'une session à l'autre.

La barre Options d'outil se trouve sous la barre de menus et change avec l'outil actif. C'est une bande de hauteur fixe : elle ne se redimensionne pas et ne s'ancre pas ailleurs. Quand un outil a plus d'options que la fenêtre ne peut en contenir, ce qui ne tient pas passe dans un menu au bout de la barre, en commençant par la droite, et revient dès qu'il y a de nouveau de la place.

Chaque barre suit la même logique. Les valeurs que vous réglez en travaillant restent visibles sous forme de cases compactes, chacune dimensionnée selon le nombre qu'elle doit afficher et non selon une largeur fixe : un champ à deux chiffres n'est donc pas aussi large qu'un champ de six caractères. Les interrupteurs sont des carrés à icône, avec leur nom dans l'infobulle. Les commandes apparentées sont regroupées entre de fins séparateurs, et une valeur se trouve toujours à côté des boutons qui l'utilisent.

Ce menu ne reçoit que ce qui ne tient pas, et rien d'autre. Il n'y a pas de tiroir de réglages à poser une fois pour toutes : sur une fenêtre assez large, chaque option d'un outil est visible sur la barre, et le chevron n'apparaît pas du tout. Son infobulle compte ce qui est caché derrière lui : vous voyez d'un coup d'œil si quelque chose est hors de vue.

Les options marquées Oui dans la colonne Mémorisée sont écrites dans le fichier de réglages à la fermeture de Celas Studio et reviennent au lancement suivant. La Taille, l'Opacité et le Débit du pinceau appartiennent au préréglage du pinceau et voyagent avec le jeu de pinceaux. Voir Ce qui persiste et ce qui ne persiste pas pour le tableau complet.

La barre Options d'outil avec l'outil Pinceau actif : l'échantillon de pointe, le menu des préréglages, Taille, Opacité, Débit, Fil et Lissage, et le chevron Plus d'options.

Avec un calque de forme sélectionné, les barres des outils Déplacement, Plume, Nœud, Pinceau, Crayon et de forme portent aussi les cases de remplissage et de contour du calque et l'épaisseur de son contour : un changement d'apparence rapide ne demande donc pas de passer par le panneau Propriétés. Voir Remplissage et contour.

Déplacement

OptionPlagePar défautMémorisée
Sélection autoActivé / désactivéActivéOui
Sous-calqueActivé / désactivéActivéOui
Verrouiller enfantsActivé / désactivéDésactivéOui
Trajectoire (mode Animation)Activé / désactivéActivéOui. Grisé en mode Édition

Sous-calque n'apparaît que tant que Sélection auto est activé. La barre porte aussi les quatre opérations booléennes : Union, Soustraction, Intersection et XOR. Avec deux calques ou plus sélectionnés, elles créent un groupe booléen à partir de la sélection ; avec une pièce d'un groupe booléen sélectionnée, elles règlent l'opération propre à cette pièce ; sinon, elles sont grisées plutôt que masquées, si bien que la rangée ne se réorganise jamais pendant que vous cliquez. Quand le groupe lui-même est sélectionné, les quatre cèdent la place à un seul interrupteur Booléen. Rayon de fusion, Élasticité et Fondu des couleurs les rejoignent dès qu'un groupe booléen ou l'une de ses pièces est sélectionné, et une pièce sélectionnée ajoute son Poids de fusion. Voir Formes booléennes et liquides.

Transformation

OptionPlagePar défautMémorisée
ModeLibre / Inclinaison / Perspective / Torsion / DéformationLibreOui
Centrer le pivotActivé / désactivéActivéOui
SéparémentActivé / désactivéDésactivéOui
Verrouiller enfantsActivé / désactivéDésactivéOui
Afficher pivotActivé / désactivéActivéOui
Trajectoire (mode Animation)Activé / désactivéActivéOui. Partagé avec Déplacement ; grisé en mode Édition
Anticrénelage (sélection de pixels)Activé / désactivéActivéOui. Grisé en Mode pixel, où les pixels sont toujours placés nets

Tant qu'une sélection de pixels est active sur un calque Cellules raster ou Pixel, les barres Déplacement et Transformation ajoutent Anticrénelage, Retourner horizontalement, Retourner verticalement, Appliquer et Annuler, puis W et H en pourcentages, Rotation, et Inclinaison X de -85 à 85 degrés. Les champs se grisent dès que la boîte n'est plus un parallélogramme. Centrer le pivot, Séparément, Verrouiller enfants et Afficher pivot se grisent tant que les pixels possèdent la transformation.

Plume

OptionPlagePar défautMémorisée
ModePlume / Intelligent / Polygone / LignePlumeOui
Mode ligne (calques Maillage)Activé / désactivéDésactivéOui
Relier / Supprimer (calques Maillage)Relier / SupprimerRelierOui
Bande élastiqueActivé / désactivéActivéOui
Sens de la courbeActivé / désactivéDésactivéOui
AnticrénelageActivé / désactivéActivéOui. Grisé sur un calque de forme

La pastille de mode est masquée sur un calque Maillage, où Mode ligne et Relier / Supprimer prennent sa place. Avec une forme sélectionnée, la barre porte aussi les six boutons de courbe partagés avec l'outil Nœud : Diviser la courbe, Briser la courbe, Fermer tracé, Simplifier, Joindre les courbes et Inverser.

Nœud

OptionPlagePar défautMémorisée
ModeSélectionner / Masquer l'arête / Épaisseur de ligne / SculpterSélectionnerOui
Épaisseur de ligne (mode Épaisseur de ligne)De 0 à 100 px, par pas de 0,1La valeur du sommetStockée dans le projet
Rayon (mode Sculpter)De 8 à 400 px60 pxOui
Type de nœudAigu / Lisse / IntelligentLa valeur du sommetStockée dans le projet
SouderActivé / désactivéDésactivéOui
RayonActivé / désactivéActivéOui
Sens de la courbeActivé / désactivéDésactivéOui
Poignées sélectionnées seulementActivé / désactivéDésactivéOui
LassoActivé / désactivéDésactivéOui
AnticrénelageActivé / désactivéActivéOui. Grisé sur un calque de forme

En ligne et En courbe se trouvent avec les boutons de courbe et agissent sur les segments situés entre deux points voisins sélectionnés ou plus.

Activer Souder force aussi l'aimantation aux sommets pendant que vous faites glisser, quel que soit l'état du bouton d'aimantation de la barre d'outils.

Souder les sommets, Joindre les courbes, Désouder le sommet et Convertir en courbes n'apparaissent que lorsqu'ils s'appliquent : deux sommets sélectionnés ou plus, deux extrémités ouvertes, un sommet qui a déjà une soudure, et un sommet dont le rayon d'angle dépasse zéro.

Crayon

OptionPlagePar défautMémorisée
Fermeture autoActivé / désactivéDésactivéOui
TailleDe 1 à 100 px2 pxOui
LissageDe 0,00 à 1,001,00Oui
StabiliserDe 0,00 à 1,000,00Oui
AnticrénelageActivé / désactivéActivéOui
Pinceau de contourDésactivé, ou une pointe avec ses propres espacement, dispersion, variation, nombre et grainDésactivéOui
Dessiner dansNouveau calque / Calque actuelNouveau calqueOui
Nouveau calqueVecteur / PixelVecteurOui

Avec une plume, la Taille est la largeur de ligne à pleine pression, et une touche plus légère trace plus fin. L'Anticrénelage est un réglage unique et partagé : le changer ici le change aussi pour le Pinceau, la Plume et les outils de forme. Il n'agit que sur les calques de peinture. L'échantillon de pinceau de contour se trouve aussi sur les barres de la Plume, du Nœud et des Formes : il dessine la prochaine ligne au pinceau et convertit aussi une forme déjà sélectionnée.

Pipette, Main, Rotation de la vue et Zoom

OptionPlagePar défautMémorisée
Source (Pipette)Écran / Tous visibles / Ce calqueTous visiblesOui
Taille (Pipette)1 px / 3 × 3 / 5 × 5 / 11 × 111 pxOui. Grisée tant que Source est Écran

La barre de la Pipette se termine par l'indication Clic : Remplir | Maj+Clic : Contour. Les outils Main, Rotation de la vue et Zoom n'ont aucune option : leur barre reste vide.

Dégradé

OptionPlagePar défautMémorisée
TypeAucun / Uni / Linéaire / Elliptique / Radial / ConiqueLinéaireLes quatre types de dégradé le sont ; Aucun et Uni ne le sont pas
CibleRemplissage / Contour / Les deuxRemplissageOui. Masquée sur un calque bitmap
Bande d'arrêtsJusqu'à 64 arrêtsDeux arrêtsLes arrêts propres à l'outil le sont, avec leur couleur, leur bruit et leur point médian
Position (fenêtre d'arrêt)De 0 à 100 %L'emplacement de l'arrêtDans les arrêts
Opacité (fenêtre d'arrêt)De 0 à 100 %L'alpha de l'arrêtDans les arrêts
Point médian (fenêtre d'arrêt)De 0 à 100 %50 %Dans les arrêts
Ajouter / Dupliquer / Supprimer arrêt / InverserBoutonsAucunSans objet
Verrouiller les proportionsActivé / désactivéDésactivéOui. Affiché seulement sur un dégradé elliptique
ÉtendreÉtendre / Refléter / RépéterÉtendreSur une forme, il est enregistré dans le remplissage ; sur un bitmap, c'est un état de l'outil, et il est mémorisé
Opacité (calques bitmap)De 1 à 100 %100 %Oui
Tramage (calques bitmap)Activé / désactivéActivéOui. Masqué sur Uni

Aucun et Uni laissent l'outil inerte : ils ne survivent donc volontairement pas à un redémarrage, car revenir à un outil qui ne fait rien, sans rien à l'écran pour l'expliquer, est pire que de perdre le réglage. Uni masque en outre les cinq opérations d'arrêt et Étendre, puisque deux arrêts bloqués sur la même couleur n'ont rien à réordonner ni à étendre.

Choisir un type sur une forme qui n'a pas encore de dégradé en crée un à partir des arrêts affichés dans la bande, et le choix s'applique à chaque forme vectorielle modifiable de la sélection. Passer d'un type à l'autre garde la géométrie que chaque type avait déjà au lieu de réinitialiser les poignées. L'étape est annulable et met automatiquement en clé le canal de style.

Outils de forme

OptionPlagePar défautMémorisée
FormeDix-huit formes, du Rectangle au NuageRectanglePour cette session seulement
LargeurDe 0,50 à 50,002,00Oui
PositionIntérieur / Centre / ExtérieurCentreOui
Les réglages propres à chaque formeVoir Outils de formeVoir Outils de formeOui
Garder la sélectionActivé / désactivéActivéOui
AnticrénelageActivé / désactivéActivéOui. Grisé sur un calque de forme

Avec une forme sélectionnée, faire glisser la Largeur ou l'un des réglages propres à la forme modifie cette forme et forme une étape d'annulation par glissement. Sans rien de sélectionné, ils ne règlent que les valeurs de la prochaine forme que vous dessinerez et ne sont pas annulables. La liste complète des réglages de chaque forme, avec leurs plages et leurs valeurs par défaut, se trouve sur la page Outils de forme.

Ligne

OptionPlagePar défautMémorisée
LargeurDe 0,50 à 50,002,00Oui
Garder la sélectionActivé / désactivéActivéOui
AnticrénelageActivé / désactivéActivéOui. Décide du bord quand la ligne est peinte dans un calque de peinture

Os

OptionPlagePar défautMémorisée
Type d'os (mode Édition)Étiré / StatiqueÉtiréOui
DéplacerActivé / désactivéDésactivéOui
Reparenter (mode Édition)Activé / désactivéDésactivéOui
Aimanter (mode Édition)Activé / désactivéDésactivéOui
Trajectoire (mode Animation)Activé / désactivéActivéOui
Sélecteur de branches (os sélectionné)Activé / désactivé, puis une liste de branchesDésactivéStocké dans le projet

Type d'os : Statique, Déplacer et Reparenter s'excluent mutuellement : en activer un désactive les deux autres. Aimanter est indépendant. Sélecteur de branches n'apparaît que quand l'os étiré sélectionné a au moins deux os enfants étirés, ou est déjà un sélecteur. Une indication grise au bout de la barre vous dit ce que feront un clic et un glissement dans la combinaison actuelle.

Lier os

OptionPlagePar défautMémorisée
Zone de poidsDe 0 à 100000, par pas de 2La valeur de l'os (100 pour un nouvel os)Stockée dans le projet
Peindre poidsActivé / désactivéDésactivéOui
Poids / Retirer poidsPoids / Retirer poidsPoidsOui
RayonDe 5 à 300 px d'écran, par pas de 0,540Oui
ForceDe 1 à 100 %50 %Oui
AtténuationLinéaire / Doux / DurLinéaireOui

La barre porte aussi Lier, Délier, Poids auto, Lier le calque (qui devient Délier pour un calque lié) et Miroir des poids. Zone de poids n'apparaît que tant qu'un os est sélectionné, et modifie tous les os sélectionnés à la fois. Les quatre commandes de peinture n'apparaissent que tant que Peindre poids est activé ; désactivé, vous voyez l'indication Sélectionner os, sommets, puis Lier/Délier. Toutes ces commandes n'existent qu'en mode Édition et apparaissent indisponibles en mode Animation, où le rig sert à poser.

Caméra

OptionPlagePar défautMémorisée
Profondeur de champDe 0 à 100La valeur de la caméraStockée dans le projet
Point d'intérêtActivé / désactivéLa valeur de la caméraStocké dans le projet

La Profondeur de champ met le canevas à jour en direct et écrit une image clé au relâchement quand la clé auto est armée ; Réinitialiser la remet à 0 de la même façon. Il n'y a pas de curseur de zoom ici : le Zoom se règle depuis le panneau Propriétés et peut être mis en clé, avec sa propre piste dans le montage et sa propre courbe dans l'éditeur de courbes. Le travelling de la caméra passe par le canal Position Z de la caméra.

Pinceau et Gomme

OptionPlagePar défautMémorisée
PréréglageLa liste des pinceauxPremier préréglageOui
TailleDe 1 à 300 (logarithmique)Selon le préréglageAvec le jeu de pinceaux
OpacitéDe 0 à 100 %Selon le préréglageAvec le jeu de pinceaux
DébitDe 0 à 100 %Selon le préréglageAvec le jeu de pinceaux
Mode de fusion (Pinceau seulement)Les 29 modes de fusion du pinceau, de Normal à LuminositéSelon le préréglageAvec le jeu de pinceaux
FilDe 0 à 60 px0 pxOui
LissageDe 0 à 100 %20 %Oui
Pression du styletActivé / désactivéActivéOui
AnticrénelageActivé / désactivéSelon le préréglageAvec le jeu de pinceaux
GommeActivé / désactivéDésactivéOui
SymétrieDésactivée / Horizontale / Verticale / Les deuxDésactivéeOui
Dessiner dans (Pinceau seulement)Nouveau calque / Calque actuelCalque actuelOui
Nouveau calque (Pinceau seulement)Vecteur / PixelVecteurOui

L'outil Gomme partage cette barre. Son interrupteur Gomme est masqué, puisque effacer est justement ce que fait l'outil, tout comme Dessiner dans et Nouveau calque : une gomme entame ce qui existe déjà et ne crée jamais de calque, ces deux options désigneraient donc une décision que l'outil ne prend pas. Fil, Lissage, Pression du stylet et Symétrie sont globaux et ne changent pas quand vous changez de préréglage ; le reste appartient au pinceau et voyage avec lui. La Dureté et tous les autres paramètres du préréglage se trouvent dans le Studio des pinceaux au lieu d'être répétés ici. Le Mode de fusion est la seule exception : le Pinceau l'affiche aussi sur cette barre.

Pot de peinture

OptionPlagePar défautMémorisée
SourceCe calque / Calque au-dessus / Calque en dessous / Tous visiblesCe calqueOui
ToléranceDe 0 à 100 %16 %Oui
ÉtendreDe -16 à 16 px0 pxOui
ÉcartDe 0 à 64 px0 pxOui
ContiguActivé / désactivéActivéOui
AnticrénelageActivé / désactivéDésactivéOui
Sortie (cibles vectorielles)Vecteur / PixelVecteurOui
OpacitéDe 0 à 100 %100 %Oui
Mode de fusionLes mêmes 29 modes que le pinceauNormalOui. Grisé quand un remplissage vectoriel sort sous forme de calque de forme
Mode d'expansionRectangle / Rond / Jusqu'au pixel le plus sombreJusqu'au pixel le plus sombreOui
Remplir les zones étroitesActivé / désactivéActivéOui

Avec Contigu désactivé, le pot remplit chaque pixel de couleur proche dans la cellule, relié ou non, et l'Écart est grisé tant qu'il est désactivé : un remplissage qui ignore la connexité n'a aucun bord à franchir. Sortie n'apparaît que sur un calque de forme ou Cellules vectorielles, où il y a un choix à faire ; une cible de peinture ne peut pas contenir de forme. Le Mode d'expansion n'est actif que tant qu'Étendre est positif, puisqu'il détermine la forme de l'agrandissement.

Rectangle de sélection et Baguette magique

Ces deux outils construisent la même sélection de pixels, si bien que Mode et le bloc Étendre, Réduire, Adoucir, Inverser et Désélectionner sont partagés par les deux barres.

OptionPlagePar défautMémorisée
Forme (Rectangle de sélection seulement)Rectangle / Ellipse / Polygone / Libre / PinceauRectangleOui
Style (Rectangle et Ellipse)Normal / Proportions fixes / Taille fixeNormalOui
W, H (Proportions fixes)De 0,01 à 1001, 1Oui
W, H (Taille fixe)De 1 à 16384 px1 pxOui. Les deux mêmes champs que Proportions fixes
Taille (Pinceau)De 1 à 1000 px40 pxOui
Tolérance (Baguette magique seulement)De 0 à 100 %16 %Oui
Source (Baguette magique seulement)Ce calque / Tous visiblesCe calqueOui
Contigu (Baguette magique seulement)Activé / désactivéActivéOui
Anticrénelage (Baguette magique seulement)Activé / désactivéActivéOui
ModeRemplacer / Ajouter / Soustraire / IntersecterRemplacerOui
Valeur d'Étendre / RéduireDe 1 à 64 px2 pxOui
Valeur d'AdoucirDe 1 à 64 px4 pxOui

Le Mode est une liste déroulante et non une pastille à quatre segments : la pastille prenait environ quatre fois plus de largeur, et la barre doit tenir sur un petit écran sans repousser les commandes suivantes hors du bord. Une liste n'affiche qu'un mot, facile à ne pas remarquer : tout mode autre que Remplacer trace donc un trait d'accentuation sous la commande. Soustraire de rien et intersecter avec rien laissent tous deux une sélection vide, et un mode resté enclenché est la seule façon pour ces outils de paraître en panne.

Le Mode est un réglage unique partagé par les deux outils : un mode de combinaison appartient à la sélection plutôt qu'à un outil, si bien que choisir Ajouter une fois continue de s'appliquer à celui des deux que vous prenez ensuite. Maintenir Maj, Alt ou Maj+Alt le remplace le temps d'un clic ou d'un glissement.

La valeur se trouve toujours à côté des boutons qui l'utilisent. Étendre et Réduire encadrent la valeur qu'ils partagent, un de chaque côté : elle ne peut appartenir qu'à eux, et la paire se lit comme une seule commande à deux sens. Ces deux boutons sont des icônes plutôt que des mots, car en encadrant une valeur ils n'ont qu'un sens à indiquer. Adoucir n'a qu'un sens : sa valeur suit donc son bouton. Inverser et Désélectionner ne prennent aucune valeur et se trouvent derrière leur propre séparateur, pour que l'œil ne les associe pas au champ le plus proche.

Les deux valeurs sont des champs étroits que vous pouvez aussi faire varier en glissant latéralement. Seuls les boutons ont besoin d'une sélection active ; les valeurs restent modifiables pour que vous puissiez les régler d'abord.

Étendre, Réduire, Adoucir, Inverser et Désélectionner sont grisés tant qu'il n'existe pas de sélection de pixels. Avec la Forme réglée sur Polygone, une indication apparaît : un double-clic ou Entrée ferme le contour, Échap l'annule.

Doigt

OptionPlagePar défautMémorisée
Mode (calque Cellules raster ou Pixel)Estomper / Flou / Netteté / Densité - / Densité + / TamponEstomperOui
Taille (modes de retouche)De 1 à 800 px40 pxOui
Force (modes de retouche)De 1 à 100 %50 %Oui
Forme de pointeDisque rond ou pointe de pinceauLa pointe propre au préréglageDans le préréglage
Angle de pointeDe 0 à 360 degrés0Dans le préréglage
Variation d'angleDe 0 à 100 %0 %Dans le préréglage
DispersionDe 0 à 100 %0 %Dans le préréglage
Suivre la directionActivé / désactivéDésactivéDans le préréglage
Taille, sur un calque Cellules raster ou PixelDe 1 à 800 (logarithmique)La taille propre au préréglageDans le préréglage
Taille, sur un calque de forme ou MaillageDe 4 à 400 (logarithmique)60Oui
ForceDe 1 à 100 %60 %Oui
MélangeDe 0 à 100 %0 %Dans le préréglage
AtténuationLinéaire / Doux / DurDouxOui

Forme de pointe, Angle de pointe, Variation d'angle, Dispersion et Suivre la direction se trouvent dans la fenêtre de pointe. Cette fenêtre, ainsi que Taille et Mélange, n'est affichée que sur un calque Cellules raster ou Pixel, où l'outil utilise le moteur de pinceau ; sur un dessin vectoriel ou un maillage, c'est un simple aimant à rayon, et l'Atténuation apparaît à la place. La Force est le seul curseur commun aux deux.

Flou, Netteté, Densité -, Densité + et Tampon remplacent la fenêtre de pointe, Taille et Mélange par leurs propres Taille et Force, partagées par les cinq. Tampon ajoute l'indication Source : Alt+clic.

Les rangées marquées « Dans le préréglage » ne sont pas vraiment des options d'outil : elles lisent et écrivent le préréglage de pinceau actif, suivent donc le préréglage plutôt que l'outil, et sont enregistrées avec la bibliothèque de pinceaux. Chaque outil de peinture mémorise le préréglage qu'il avait, et c'est ce qui leur donne l'air de réglages d'outil.
La fenêtre de pointe de l'outil Doigt ouverte au-dessus de la barre Options d'outil, avec Angle de pointe, Variation d'angle, Dispersion et Suivre la direction.

Couteau

OptionPlagePar défautMémorisée
ModeDiviser / RognerDiviserOui
TraitLigne / Main levéeLigneOui

Diviser coupe tout droit à travers la forme ; Rogner ne coupe que jusqu'aux intersections qu'il croise. Sur un dessin en pixels, le couteau coupe aussi le long de la ligne, avec n'importe quel pinceau, y compris les pinceaux dispersés et texturés.