Référence des options d'outil
Chaque option de la barre Options d'outil, outil par outil, avec sa plage, sa valeur par défaut et si elle est mémorisée d'une session à l'autre.
La barre Options d'outil se trouve sous la barre de menus et change avec l'outil actif. C'est une bande de hauteur fixe : elle ne se redimensionne pas et ne s'ancre pas ailleurs. Quand un outil a plus d'options que la fenêtre ne peut en contenir, ce qui ne tient pas passe dans un menu au bout de la barre, en commençant par la droite, et revient dès qu'il y a de nouveau de la place.
Chaque barre suit la même logique. Les valeurs que vous réglez en travaillant restent visibles sous forme de cases compactes, chacune dimensionnée selon le nombre qu'elle doit afficher et non selon une largeur fixe : un champ à deux chiffres n'est donc pas aussi large qu'un champ de six caractères. Les interrupteurs sont des carrés à icône, avec leur nom dans l'infobulle. Les commandes apparentées sont regroupées entre de fins séparateurs, et une valeur se trouve toujours à côté des boutons qui l'utilisent.
Ce menu ne reçoit que ce qui ne tient pas, et rien d'autre. Il n'y a pas de tiroir de réglages à poser une fois pour toutes : sur une fenêtre assez large, chaque option d'un outil est visible sur la barre, et le chevron n'apparaît pas du tout. Son infobulle compte ce qui est caché derrière lui : vous voyez d'un coup d'œil si quelque chose est hors de vue.
Les options marquées Oui dans la colonne Mémorisée sont écrites dans le fichier de réglages à la fermeture de Celas Studio et reviennent au lancement suivant. La Taille, l'Opacité et le Débit du pinceau appartiennent au préréglage du pinceau et voyagent avec le jeu de pinceaux. Voir Ce qui persiste et ce qui ne persiste pas pour le tableau complet.
Avec un calque de forme sélectionné, les barres des outils Déplacement, Plume, Nœud, Pinceau, Crayon et de forme portent aussi les cases de remplissage et de contour du calque et l'épaisseur de son contour : un changement d'apparence rapide ne demande donc pas de passer par le panneau Propriétés. Voir Remplissage et contour.
Déplacement
| Option | Plage | Par défaut | Mémorisée |
|---|---|---|---|
| Sélection auto | Activé / désactivé | Activé | Oui |
| Sous-calque | Activé / désactivé | Activé | Oui |
| Verrouiller enfants | Activé / désactivé | Désactivé | Oui |
| Trajectoire (mode Animation) | Activé / désactivé | Activé | Oui. Grisé en mode Édition |
Sous-calque n'apparaît que tant que Sélection auto est activé. La barre porte aussi les quatre opérations booléennes : Union, Soustraction, Intersection et XOR. Avec deux calques ou plus sélectionnés, elles créent un groupe booléen à partir de la sélection ; avec une pièce d'un groupe booléen sélectionnée, elles règlent l'opération propre à cette pièce ; sinon, elles sont grisées plutôt que masquées, si bien que la rangée ne se réorganise jamais pendant que vous cliquez. Quand le groupe lui-même est sélectionné, les quatre cèdent la place à un seul interrupteur Booléen. Rayon de fusion, Élasticité et Fondu des couleurs les rejoignent dès qu'un groupe booléen ou l'une de ses pièces est sélectionné, et une pièce sélectionnée ajoute son Poids de fusion. Voir Formes booléennes et liquides.
Transformation
| Option | Plage | Par défaut | Mémorisée |
|---|---|---|---|
| Mode | Libre / Inclinaison / Perspective / Torsion / Déformation | Libre | Oui |
| Centrer le pivot | Activé / désactivé | Activé | Oui |
| Séparément | Activé / désactivé | Désactivé | Oui |
| Verrouiller enfants | Activé / désactivé | Désactivé | Oui |
| Afficher pivot | Activé / désactivé | Activé | Oui |
| Trajectoire (mode Animation) | Activé / désactivé | Activé | Oui. Partagé avec Déplacement ; grisé en mode Édition |
| Anticrénelage (sélection de pixels) | Activé / désactivé | Activé | Oui. Grisé en Mode pixel, où les pixels sont toujours placés nets |
Tant qu'une sélection de pixels est active sur un calque Cellules raster ou Pixel, les barres Déplacement et Transformation ajoutent Anticrénelage, Retourner horizontalement, Retourner verticalement, Appliquer et Annuler, puis W et H en pourcentages, Rotation, et Inclinaison X de -85 à 85 degrés. Les champs se grisent dès que la boîte n'est plus un parallélogramme. Centrer le pivot, Séparément, Verrouiller enfants et Afficher pivot se grisent tant que les pixels possèdent la transformation.
Plume
| Option | Plage | Par défaut | Mémorisée |
|---|---|---|---|
| Mode | Plume / Intelligent / Polygone / Ligne | Plume | Oui |
| Mode ligne (calques Maillage) | Activé / désactivé | Désactivé | Oui |
| Relier / Supprimer (calques Maillage) | Relier / Supprimer | Relier | Oui |
| Bande élastique | Activé / désactivé | Activé | Oui |
| Sens de la courbe | Activé / désactivé | Désactivé | Oui |
| Anticrénelage | Activé / désactivé | Activé | Oui. Grisé sur un calque de forme |
La pastille de mode est masquée sur un calque Maillage, où Mode ligne et Relier / Supprimer prennent sa place. Avec une forme sélectionnée, la barre porte aussi les six boutons de courbe partagés avec l'outil Nœud : Diviser la courbe, Briser la courbe, Fermer tracé, Simplifier, Joindre les courbes et Inverser.
Nœud
| Option | Plage | Par défaut | Mémorisée |
|---|---|---|---|
| Mode | Sélectionner / Masquer l'arête / Épaisseur de ligne / Sculpter | Sélectionner | Oui |
| Épaisseur de ligne (mode Épaisseur de ligne) | De 0 à 100 px, par pas de 0,1 | La valeur du sommet | Stockée dans le projet |
| Rayon (mode Sculpter) | De 8 à 400 px | 60 px | Oui |
| Type de nœud | Aigu / Lisse / Intelligent | La valeur du sommet | Stockée dans le projet |
| Souder | Activé / désactivé | Désactivé | Oui |
| Rayon | Activé / désactivé | Activé | Oui |
| Sens de la courbe | Activé / désactivé | Désactivé | Oui |
| Poignées sélectionnées seulement | Activé / désactivé | Désactivé | Oui |
| Lasso | Activé / désactivé | Désactivé | Oui |
| Anticrénelage | Activé / désactivé | Activé | Oui. Grisé sur un calque de forme |
En ligne et En courbe se trouvent avec les boutons de courbe et agissent sur les segments situés entre deux points voisins sélectionnés ou plus.
Souder les sommets, Joindre les courbes, Désouder le sommet et Convertir en courbes n'apparaissent que lorsqu'ils s'appliquent : deux sommets sélectionnés ou plus, deux extrémités ouvertes, un sommet qui a déjà une soudure, et un sommet dont le rayon d'angle dépasse zéro.
Crayon
| Option | Plage | Par défaut | Mémorisée |
|---|---|---|---|
| Fermeture auto | Activé / désactivé | Désactivé | Oui |
| Taille | De 1 à 100 px | 2 px | Oui |
| Lissage | De 0,00 à 1,00 | 1,00 | Oui |
| Stabiliser | De 0,00 à 1,00 | 0,00 | Oui |
| Anticrénelage | Activé / désactivé | Activé | Oui |
| Pinceau de contour | Désactivé, ou une pointe avec ses propres espacement, dispersion, variation, nombre et grain | Désactivé | Oui |
| Dessiner dans | Nouveau calque / Calque actuel | Nouveau calque | Oui |
| Nouveau calque | Vecteur / Pixel | Vecteur | Oui |
Avec une plume, la Taille est la largeur de ligne à pleine pression, et une touche plus légère trace plus fin. L'Anticrénelage est un réglage unique et partagé : le changer ici le change aussi pour le Pinceau, la Plume et les outils de forme. Il n'agit que sur les calques de peinture. L'échantillon de pinceau de contour se trouve aussi sur les barres de la Plume, du Nœud et des Formes : il dessine la prochaine ligne au pinceau et convertit aussi une forme déjà sélectionnée.
Pipette, Main, Rotation de la vue et Zoom
| Option | Plage | Par défaut | Mémorisée |
|---|---|---|---|
| Source (Pipette) | Écran / Tous visibles / Ce calque | Tous visibles | Oui |
| Taille (Pipette) | 1 px / 3 × 3 / 5 × 5 / 11 × 11 | 1 px | Oui. Grisée tant que Source est Écran |
La barre de la Pipette se termine par l'indication Clic : Remplir | Maj+Clic : Contour. Les outils Main, Rotation de la vue et Zoom n'ont aucune option : leur barre reste vide.
Dégradé
| Option | Plage | Par défaut | Mémorisée |
|---|---|---|---|
| Type | Aucun / Uni / Linéaire / Elliptique / Radial / Conique | Linéaire | Les quatre types de dégradé le sont ; Aucun et Uni ne le sont pas |
| Cible | Remplissage / Contour / Les deux | Remplissage | Oui. Masquée sur un calque bitmap |
| Bande d'arrêts | Jusqu'à 64 arrêts | Deux arrêts | Les arrêts propres à l'outil le sont, avec leur couleur, leur bruit et leur point médian |
| Position (fenêtre d'arrêt) | De 0 à 100 % | L'emplacement de l'arrêt | Dans les arrêts |
| Opacité (fenêtre d'arrêt) | De 0 à 100 % | L'alpha de l'arrêt | Dans les arrêts |
| Point médian (fenêtre d'arrêt) | De 0 à 100 % | 50 % | Dans les arrêts |
| Ajouter / Dupliquer / Supprimer arrêt / Inverser | Boutons | Aucun | Sans objet |
| Verrouiller les proportions | Activé / désactivé | Désactivé | Oui. Affiché seulement sur un dégradé elliptique |
| Étendre | Étendre / Refléter / Répéter | Étendre | Sur une forme, il est enregistré dans le remplissage ; sur un bitmap, c'est un état de l'outil, et il est mémorisé |
| Opacité (calques bitmap) | De 1 à 100 % | 100 % | Oui |
| Tramage (calques bitmap) | Activé / désactivé | Activé | Oui. Masqué sur Uni |
Aucun et Uni laissent l'outil inerte : ils ne survivent donc volontairement pas à un redémarrage, car revenir à un outil qui ne fait rien, sans rien à l'écran pour l'expliquer, est pire que de perdre le réglage. Uni masque en outre les cinq opérations d'arrêt et Étendre, puisque deux arrêts bloqués sur la même couleur n'ont rien à réordonner ni à étendre.
Choisir un type sur une forme qui n'a pas encore de dégradé en crée un à partir des arrêts affichés dans la bande, et le choix s'applique à chaque forme vectorielle modifiable de la sélection. Passer d'un type à l'autre garde la géométrie que chaque type avait déjà au lieu de réinitialiser les poignées. L'étape est annulable et met automatiquement en clé le canal de style.
Outils de forme
| Option | Plage | Par défaut | Mémorisée |
|---|---|---|---|
| Forme | Dix-huit formes, du Rectangle au Nuage | Rectangle | Pour cette session seulement |
| Largeur | De 0,50 à 50,00 | 2,00 | Oui |
| Position | Intérieur / Centre / Extérieur | Centre | Oui |
| Les réglages propres à chaque forme | Voir Outils de forme | Voir Outils de forme | Oui |
| Garder la sélection | Activé / désactivé | Activé | Oui |
| Anticrénelage | Activé / désactivé | Activé | Oui. Grisé sur un calque de forme |
Avec une forme sélectionnée, faire glisser la Largeur ou l'un des réglages propres à la forme modifie cette forme et forme une étape d'annulation par glissement. Sans rien de sélectionné, ils ne règlent que les valeurs de la prochaine forme que vous dessinerez et ne sont pas annulables. La liste complète des réglages de chaque forme, avec leurs plages et leurs valeurs par défaut, se trouve sur la page Outils de forme.
Ligne
| Option | Plage | Par défaut | Mémorisée |
|---|---|---|---|
| Largeur | De 0,50 à 50,00 | 2,00 | Oui |
| Garder la sélection | Activé / désactivé | Activé | Oui |
| Anticrénelage | Activé / désactivé | Activé | Oui. Décide du bord quand la ligne est peinte dans un calque de peinture |
Os
| Option | Plage | Par défaut | Mémorisée |
|---|---|---|---|
| Type d'os (mode Édition) | Étiré / Statique | Étiré | Oui |
| Déplacer | Activé / désactivé | Désactivé | Oui |
| Reparenter (mode Édition) | Activé / désactivé | Désactivé | Oui |
| Aimanter (mode Édition) | Activé / désactivé | Désactivé | Oui |
| Trajectoire (mode Animation) | Activé / désactivé | Activé | Oui |
| Sélecteur de branches (os sélectionné) | Activé / désactivé, puis une liste de branches | Désactivé | Stocké dans le projet |
Type d'os : Statique, Déplacer et Reparenter s'excluent mutuellement : en activer un désactive les deux autres. Aimanter est indépendant. Sélecteur de branches n'apparaît que quand l'os étiré sélectionné a au moins deux os enfants étirés, ou est déjà un sélecteur. Une indication grise au bout de la barre vous dit ce que feront un clic et un glissement dans la combinaison actuelle.
Lier os
| Option | Plage | Par défaut | Mémorisée |
|---|---|---|---|
| Zone de poids | De 0 à 100000, par pas de 2 | La valeur de l'os (100 pour un nouvel os) | Stockée dans le projet |
| Peindre poids | Activé / désactivé | Désactivé | Oui |
| Poids / Retirer poids | Poids / Retirer poids | Poids | Oui |
| Rayon | De 5 à 300 px d'écran, par pas de 0,5 | 40 | Oui |
| Force | De 1 à 100 % | 50 % | Oui |
| Atténuation | Linéaire / Doux / Dur | Linéaire | Oui |
La barre porte aussi Lier, Délier, Poids auto, Lier le calque (qui devient Délier pour un calque lié) et Miroir des poids. Zone de poids n'apparaît que tant qu'un os est sélectionné, et modifie tous les os sélectionnés à la fois. Les quatre commandes de peinture n'apparaissent que tant que Peindre poids est activé ; désactivé, vous voyez l'indication Sélectionner os, sommets, puis Lier/Délier. Toutes ces commandes n'existent qu'en mode Édition et apparaissent indisponibles en mode Animation, où le rig sert à poser.
Caméra
| Option | Plage | Par défaut | Mémorisée |
|---|---|---|---|
| Profondeur de champ | De 0 à 100 | La valeur de la caméra | Stockée dans le projet |
| Point d'intérêt | Activé / désactivé | La valeur de la caméra | Stocké dans le projet |
La Profondeur de champ met le canevas à jour en direct et écrit une image clé au relâchement quand la clé auto est armée ; Réinitialiser la remet à 0 de la même façon. Il n'y a pas de curseur de zoom ici : le Zoom se règle depuis le panneau Propriétés et peut être mis en clé, avec sa propre piste dans le montage et sa propre courbe dans l'éditeur de courbes. Le travelling de la caméra passe par le canal Position Z de la caméra.
Pinceau et Gomme
| Option | Plage | Par défaut | Mémorisée |
|---|---|---|---|
| Préréglage | La liste des pinceaux | Premier préréglage | Oui |
| Taille | De 1 à 300 (logarithmique) | Selon le préréglage | Avec le jeu de pinceaux |
| Opacité | De 0 à 100 % | Selon le préréglage | Avec le jeu de pinceaux |
| Débit | De 0 à 100 % | Selon le préréglage | Avec le jeu de pinceaux |
| Mode de fusion (Pinceau seulement) | Les 29 modes de fusion du pinceau, de Normal à Luminosité | Selon le préréglage | Avec le jeu de pinceaux |
| Fil | De 0 à 60 px | 0 px | Oui |
| Lissage | De 0 à 100 % | 20 % | Oui |
| Pression du stylet | Activé / désactivé | Activé | Oui |
| Anticrénelage | Activé / désactivé | Selon le préréglage | Avec le jeu de pinceaux |
| Gomme | Activé / désactivé | Désactivé | Oui |
| Symétrie | Désactivée / Horizontale / Verticale / Les deux | Désactivée | Oui |
| Dessiner dans (Pinceau seulement) | Nouveau calque / Calque actuel | Calque actuel | Oui |
| Nouveau calque (Pinceau seulement) | Vecteur / Pixel | Vecteur | Oui |
L'outil Gomme partage cette barre. Son interrupteur Gomme est masqué, puisque effacer est justement ce que fait l'outil, tout comme Dessiner dans et Nouveau calque : une gomme entame ce qui existe déjà et ne crée jamais de calque, ces deux options désigneraient donc une décision que l'outil ne prend pas. Fil, Lissage, Pression du stylet et Symétrie sont globaux et ne changent pas quand vous changez de préréglage ; le reste appartient au pinceau et voyage avec lui. La Dureté et tous les autres paramètres du préréglage se trouvent dans le Studio des pinceaux au lieu d'être répétés ici. Le Mode de fusion est la seule exception : le Pinceau l'affiche aussi sur cette barre.
Pot de peinture
| Option | Plage | Par défaut | Mémorisée |
|---|---|---|---|
| Source | Ce calque / Calque au-dessus / Calque en dessous / Tous visibles | Ce calque | Oui |
| Tolérance | De 0 à 100 % | 16 % | Oui |
| Étendre | De -16 à 16 px | 0 px | Oui |
| Écart | De 0 à 64 px | 0 px | Oui |
| Contigu | Activé / désactivé | Activé | Oui |
| Anticrénelage | Activé / désactivé | Désactivé | Oui |
| Sortie (cibles vectorielles) | Vecteur / Pixel | Vecteur | Oui |
| Opacité | De 0 à 100 % | 100 % | Oui |
| Mode de fusion | Les mêmes 29 modes que le pinceau | Normal | Oui. Grisé quand un remplissage vectoriel sort sous forme de calque de forme |
| Mode d'expansion | Rectangle / Rond / Jusqu'au pixel le plus sombre | Jusqu'au pixel le plus sombre | Oui |
| Remplir les zones étroites | Activé / désactivé | Activé | Oui |
Avec Contigu désactivé, le pot remplit chaque pixel de couleur proche dans la cellule, relié ou non, et l'Écart est grisé tant qu'il est désactivé : un remplissage qui ignore la connexité n'a aucun bord à franchir. Sortie n'apparaît que sur un calque de forme ou Cellules vectorielles, où il y a un choix à faire ; une cible de peinture ne peut pas contenir de forme. Le Mode d'expansion n'est actif que tant qu'Étendre est positif, puisqu'il détermine la forme de l'agrandissement.
Rectangle de sélection et Baguette magique
Ces deux outils construisent la même sélection de pixels, si bien que Mode et le bloc Étendre, Réduire, Adoucir, Inverser et Désélectionner sont partagés par les deux barres.
| Option | Plage | Par défaut | Mémorisée |
|---|---|---|---|
| Forme (Rectangle de sélection seulement) | Rectangle / Ellipse / Polygone / Libre / Pinceau | Rectangle | Oui |
| Style (Rectangle et Ellipse) | Normal / Proportions fixes / Taille fixe | Normal | Oui |
| W, H (Proportions fixes) | De 0,01 à 100 | 1, 1 | Oui |
| W, H (Taille fixe) | De 1 à 16384 px | 1 px | Oui. Les deux mêmes champs que Proportions fixes |
| Taille (Pinceau) | De 1 à 1000 px | 40 px | Oui |
| Tolérance (Baguette magique seulement) | De 0 à 100 % | 16 % | Oui |
| Source (Baguette magique seulement) | Ce calque / Tous visibles | Ce calque | Oui |
| Contigu (Baguette magique seulement) | Activé / désactivé | Activé | Oui |
| Anticrénelage (Baguette magique seulement) | Activé / désactivé | Activé | Oui |
| Mode | Remplacer / Ajouter / Soustraire / Intersecter | Remplacer | Oui |
| Valeur d'Étendre / Réduire | De 1 à 64 px | 2 px | Oui |
| Valeur d'Adoucir | De 1 à 64 px | 4 px | Oui |
Le Mode est une liste déroulante et non une pastille à quatre segments : la pastille prenait environ quatre fois plus de largeur, et la barre doit tenir sur un petit écran sans repousser les commandes suivantes hors du bord. Une liste n'affiche qu'un mot, facile à ne pas remarquer : tout mode autre que Remplacer trace donc un trait d'accentuation sous la commande. Soustraire de rien et intersecter avec rien laissent tous deux une sélection vide, et un mode resté enclenché est la seule façon pour ces outils de paraître en panne.
Le Mode est un réglage unique partagé par les deux outils : un mode de combinaison appartient à la sélection plutôt qu'à un outil, si bien que choisir Ajouter une fois continue de s'appliquer à celui des deux que vous prenez ensuite. Maintenir Maj, Alt ou Maj+Alt le remplace le temps d'un clic ou d'un glissement.
La valeur se trouve toujours à côté des boutons qui l'utilisent. Étendre et Réduire encadrent la valeur qu'ils partagent, un de chaque côté : elle ne peut appartenir qu'à eux, et la paire se lit comme une seule commande à deux sens. Ces deux boutons sont des icônes plutôt que des mots, car en encadrant une valeur ils n'ont qu'un sens à indiquer. Adoucir n'a qu'un sens : sa valeur suit donc son bouton. Inverser et Désélectionner ne prennent aucune valeur et se trouvent derrière leur propre séparateur, pour que l'œil ne les associe pas au champ le plus proche.
Les deux valeurs sont des champs étroits que vous pouvez aussi faire varier en glissant latéralement. Seuls les boutons ont besoin d'une sélection active ; les valeurs restent modifiables pour que vous puissiez les régler d'abord.
Étendre, Réduire, Adoucir, Inverser et Désélectionner sont grisés tant qu'il n'existe pas de sélection de pixels. Avec la Forme réglée sur Polygone, une indication apparaît : un double-clic ou Entrée ferme le contour, Échap l'annule.
Doigt
| Option | Plage | Par défaut | Mémorisée |
|---|---|---|---|
| Mode (calque Cellules raster ou Pixel) | Estomper / Flou / Netteté / Densité - / Densité + / Tampon | Estomper | Oui |
| Taille (modes de retouche) | De 1 à 800 px | 40 px | Oui |
| Force (modes de retouche) | De 1 à 100 % | 50 % | Oui |
| Forme de pointe | Disque rond ou pointe de pinceau | La pointe propre au préréglage | Dans le préréglage |
| Angle de pointe | De 0 à 360 degrés | 0 | Dans le préréglage |
| Variation d'angle | De 0 à 100 % | 0 % | Dans le préréglage |
| Dispersion | De 0 à 100 % | 0 % | Dans le préréglage |
| Suivre la direction | Activé / désactivé | Désactivé | Dans le préréglage |
| Taille, sur un calque Cellules raster ou Pixel | De 1 à 800 (logarithmique) | La taille propre au préréglage | Dans le préréglage |
| Taille, sur un calque de forme ou Maillage | De 4 à 400 (logarithmique) | 60 | Oui |
| Force | De 1 à 100 % | 60 % | Oui |
| Mélange | De 0 à 100 % | 0 % | Dans le préréglage |
| Atténuation | Linéaire / Doux / Dur | Doux | Oui |
Forme de pointe, Angle de pointe, Variation d'angle, Dispersion et Suivre la direction se trouvent dans la fenêtre de pointe. Cette fenêtre, ainsi que Taille et Mélange, n'est affichée que sur un calque Cellules raster ou Pixel, où l'outil utilise le moteur de pinceau ; sur un dessin vectoriel ou un maillage, c'est un simple aimant à rayon, et l'Atténuation apparaît à la place. La Force est le seul curseur commun aux deux.
Flou, Netteté, Densité -, Densité + et Tampon remplacent la fenêtre de pointe, Taille et Mélange par leurs propres Taille et Force, partagées par les cinq. Tampon ajoute l'indication Source : Alt+clic.
Couteau
| Option | Plage | Par défaut | Mémorisée |
|---|---|---|---|
| Mode | Diviser / Rogner | Diviser | Oui |
| Trait | Ligne / Main levée | Ligne | Oui |
Diviser coupe tout droit à travers la forme ; Rogner ne coupe que jusqu'aux intersections qu'il croise. Sur un dessin en pixels, le couteau coupe aussi le long de la ligne, avec n'importe quel pinceau, y compris les pinceaux dispersés et texturés.