Herramienta Dedo
Arrastrar color por una pintura, desenfocar, enfocar, aclarar, oscurecer o clonar partes de ella, o tirar de los puntos vectoriales y de malla como si fueras un imán.
La herramienta Dedo (S) hace dos trabajos en uno, según la capa que tengas seleccionada. En una capa de Celdas ráster o Píxel emborrona la pintura como un dedo emborrona tinta fresca. En una capa de forma o de malla funciona como un imán, arrastrando consigo los puntos que quedan dentro de su radio.
Las dos comparten un deslizador Fuerza, y la barra de opciones cambia el resto de sí misma según cambias de capa, así que nunca puede describir el camino que la herramienta no está tomando.
En una capa de mapa de bits, el primer control de la barra es el modo: Difuminar, o uno de los modos de retoque, Desenfoque, Enfocar, Sobreexponer, Subexponer y Tampón de clonar. Consulta Retoque, más abajo.
| S | Herramienta Dedo |
| Altclic | En el modo Tampón de clonar: fijar el punto desde el que se copia |
El emborronado corre sobre el motor de pincel
En una capa de mapa de bits la herramienta Dedo es el motor de pincel de la GPU con el comportamiento de emborronado forzado, así que pinta con el ajuste preestablecido activo y no con un toque redondo fijo. La forma de la punta del ajuste, su textura, su espaciado, su dureza, su dispersión y sus dinámicas de presión dan forma todas al emborronado: una punta de cerdas arrastra en vetas, un aerógrafo suave empuja una aguada ancha, una punta texturada arrastra el grano consigo.
Ya no hay una familia de ajustes preestablecidos aparte para el Dedo. Cualquier pincel de la biblioteca funciona como dedo, porque lo que lo convierte en dedo es forzar el comportamiento, y elegir otro ajuste preestablecido es la forma más rápida de cambiar el aspecto del emborronado. La herramienta Dedo guarda su propia ranura de ajuste, recordada entre sesiones, así que no hereda lo que tuviera el Pincel por última vez.
Opciones
| Ajuste | Rango | Predeterminado | Qué hace |
|---|---|---|---|
| Tamaño (capas de mapa de bits) | 1 a 800 | El tamaño propio del ajuste preestablecido | Huella del emborronado. Es el Tamaño del ajuste activo, así que arrastrarlo edita el ajuste. El deslizador es logarítmico. |
| Tamaño (capas de forma y de malla) | 4 a 400 | 60 | Radio del imán, en unidades de documento. Este es propio de la herramienta, no un valor del ajuste preestablecido. |
| Fuerza | 1 a 100 % | 60 % | Cuánto del color, o del movimiento del cursor, se lleva consigo. |
| Mezcla | 0 a 100 % | 0 % | Ensancha la recogida hasta convertirla en un anillo, para que el trazo disperse el color en una nube en lugar de arrastrarlo en línea recta por el recorrido. Solo en capas de mapa de bits. |
| Caída | Lineal / Suave / Dura | Suave | Cómo se desvanece el efecto desde el centro del radio hasta su borde. Dura se mantiene fuerte más lejos y cae en seco en el borde. Solo en el imán. |
En una capa de Celdas ráster o Píxel, la barra de opciones lleva además una muestra de punta a la izquierda. Haz clic en ella para abrir el desplegable de forma de punta, que edita el preajuste activo. Es el mismo desplegable que llevan las barras del Pincel, el Lápiz y el Borrador.
| Ajuste de la punta | Rango | Predeterminado | Qué hace |
|---|---|---|---|
| Ángulo de la punta | 0 a 360° | 0° | Gira la punta. |
| Fluctuación del ángulo | 0 a 100 % | 0 % | Aleatoriza ese ángulo de un paso al siguiente. |
| Dispersión | 0 a 100 % | 0 % | Desplaza cada paso respecto al recorrido del arrastre. |
| Seguir dirección | activado / desactivado | desactivado | Gira la punta para que mire hacia la dirección del arrastre. |
Emborronar una pintura
Cada toque recoge el color que hay bajo la punta y lo vuelve a depositar un paso más allá, recogiendo más a medida que avanza. Nunca añade color nuevo, así que un trazo de dedo solo puede mover lo que ya está en la capa. La Fuerza decide cuánto se lleva, y las dinámicas de presión propias del ajuste preestablecido lo escalan aún más: un toque ligero emborrona menos en un ajuste guiado por la presión. Un ratón trabaja siempre a plena fuerza.
La Mezcla cambia la forma de la recogida, no su cantidad. En 0 la punta recoge justo de detrás de sí misma y el trazo se lee como un emborronado direccional. Súbela y la recogida se abre en un anillo alrededor de la punta, así que el color se junta por todos lados y se extiende como una nube suave, que es lo que quieres para fundir dos colores planos entre sí en lugar de arrastrar uno dentro del otro.
Retoque
Los modos de retoque pintan toques redondos y suaves directamente en los píxeles de la capa. Tienen su propio Tamaño y su propia Intensidad en la barra, independientes del pincel de Difuminar, y cada trazo es un solo paso de historial.
| Modo | Qué hace un trazo |
|---|---|
| Desenfoque | Suaviza los píxeles que hay bajo el pincel, mezclando cada uno con sus vecinos |
| Enfocar | Separa entre sí los píxeles vecinos, para que los bordes y los detalles resalten más |
| Sobreexponer | Aclara el color y conserva su cobertura |
| Subexponer | Oscurece el color y conserva su cobertura |
| Tampón de clonar | Copia la capa desde otro punto. Alt+clic fija el origen, y a partir de ahí se pinta: el origen sigue al pincel a la misma distancia, trazo tras trazo, hasta que fijas uno nuevo. Una segunda cruceta muestra desde dónde está leyendo |
El retoque se queda dentro de una selección de píxeles, de forma suave a lo largo de un borde desvanecido, y Bloquear alfa impide que se extienda a los píxeles vacíos. Tampón de clonar lee la capa tal como estaba al empezar el trazo, así que un trazo nunca copia su propia pintura.
En un modo de retoque, la barra muestra el modo, el Tamaño (de 1 a 800 px, 40 px de forma predeterminada) y la Intensidad (de 1 a 100 %, 50 % de forma predeterminada); la muestra de punta y Mezcla se ocultan. En el modo Tampón de clonar, la barra muestra además la indicación Origen: Alt+clic. Las teclas [ y ] siguen cambiando el tamaño del preajuste del pincel de Difuminar, no el Tamaño del retoque.
El imán en formas y mallas
Con una capa de forma seleccionada, la herramienta dibuja pequeños puntos azules sobre los puntos de la forma para que veas qué queda a su alcance. Son marcadores de solo lectura: no puedes agarrar uno. Arrastrar mueve todos los puntos que hay dentro del radio siguiendo el movimiento del cursor, escalado por la Fuerza y por la curva de caída. Los dos manejadores Bézier se mueven con su punto, así que la curvatura se conserva en lugar de aplanarse, y el cambio se pone en fotograma clave automáticamente cuando la clave automática está activada.
En una capa de malla ese mismo arrastre mueve las posiciones de reposo de los vértices de la malla.
Qué capas responden
| Capa | Resultado |
|---|---|
| Celdas ráster, Píxel | Los píxeles se emborronan |
| Forma | Los puntos y los manejadores se arrastran |
| Malla | Los vértices de reposo de la malla se arrastran |
| Cualquier otra cosa, o nada seleccionado | No pasa nada |
Aparte de Alt+clic en el modo Tampón de clonar, el Dedo no tiene teclas modificadoras, ni comportamiento de doble clic, ni menú de clic derecho, ni ajuste.