Licencias y ediciones
Cómo funcionan las licencias en Acceso anticipado, donde tener la aplicación en Steam ocupa el lugar de una clave de licencia.
En acceso anticipado no hay paso de licencia
Celas Studio en Acceso anticipado no te pide activar ninguna licencia, y ahora mismo no hay ninguna opción de menú que abra una pantalla de licencia. La aplicación arranca y funciona por completo sin ningún paso de activación, en todas las plataformas. No hay periodo de prueba ni límite de tiempo atado a una licencia: el Acceso anticipado es una etapa de compilación, no un nivel de licencia, y se muestra solo como una etiqueta en la pantalla de arranque y en Ayuda ▸ Acerca de.
Qué corre por debajo
La aplicación tiene un sistema de licencias debajo, y en Windows comprueba y guarda en caché en silencio un estado de licencia al arrancar si ya hay una registrada, pero esa comprobación hoy no bloquea ni desbloquea nada: no se impone ninguna función del lado del cliente, y no hay recuento de puestos. El estado de licencia, cuando existe, es Activa, Inactiva, Bloqueada, Caducada o Revocada, y una licencia activa puede llevar además un nivel Essential o Advanced. Nada de esto se alcanza desde la interfaz en esta compilación.
La activación de licencia solo funciona en Windows, e incluso ahí no forma parte de la compilación de Steam que estás ejecutando. En macOS y en Linux, la identificación de máquina y las llamadas de red que una comprobación de licencia necesita no están implementadas, así que la activación no puede tener éxito ahí de ninguna manera.
La compilación de Steam
Celas Studio se vende en Steam y en ningún otro sitio, así que la compilación de Steam es la que tienes. Tenerla a través de Steam ocupa el lugar de una licencia por completo, y el código propio de comprobación de licencia de la aplicación no corre ahí en absoluto. Steam es la puerta: al arrancar, la aplicación confirma que se ha iniciado a través de Steam y se vuelve a lanzar a través de Steam si no fue así, y si Steam no está funcionando muestra un mensaje pidiéndote que arranques Steam primero y luego se cierra.
Todo lo demás (iniciar sesión en tu cuenta de celas.studio, compartir en Artwall, informar de fallos) no se ve afectado por nada de esto y funciona igual.
Dónde se guardan los datos de licencia
En la rara instalación en la que se haya guardado una licencia en caché, se conserva en license.dat, en una carpeta aparte del resto de tus ajustes para que sobreviva a una reinstalación. Consulta Dónde guarda sus archivos Celas Studio para la ruta exacta según la plataforma. El archivo es texto llano, no está cifrado.