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Celdas

El panel Celdas es la biblioteca de dibujos que hay detrás de una capa ráster o de dibujo: cada celda vive una sola vez, y tú la expones en los fotogramas que la necesiten, así que editar un dibujo actualiza todos los fotogramas que lo usan.

En una capa ráster, o en una capa de dibujo (la que el panel Capas etiqueta como vectorial), el panel Celdas lista como miniaturas las celdas guardadas de esa capa. Una celda no está atada a un solo fotograma: la expones en tantos fotogramas como quieras, y editarla una vez actualiza todos los fotogramas que la referencian.

Selecciona la capa cuyas celdas quieras y abre Ventana ▸ Celdas, desactivado de fábrica. Cualquier otro tipo de capa muestra solo una indicación para que selecciones una capa ráster o de dibujo.

El panel Celdas en vista de cuadrícula con varios dibujos, con el expuesto en el fotograma actual resaltado en azul.

Celdas ráster frente a contenido de dibujo

Una capa ráster mantiene una biblioteca de celdas reutilizables (mapas de bits pintados, cada uno con un identificador estable) más un mapa de fotograma a celda. Celda nueva acuña una celda en blanco sin tocar lo que ya esté expuesto en otra parte.

Las celdas de una capa de dibujo son su propio contenido vectorial: cada celda es un grupo de formas etiquetadas con un identificador de celda permanente. Celda nueva inserta un marcador vacío en el siguiente fotograma libre y lleva ahí el cabezal. No hace nada si ese fotograma caería más allá del final del proyecto.

Exponer una celda

Las celdas son solo origen de arrastre: el panel nunca expone una celda solo porque hayas hecho clic en ella, así que recorrer la línea de tiempo no puede cambiar en silencio lo que muestra un fotograma. Arrastra una ficha a la fila de la Línea de tiempo de la capa a la que pertenece: el fotograma de destino se tiñe de verde si está libre para acoger la celda, y de rojo si ya tiene ahí un fotograma clave de celda. Los soltados sobre un fotograma ocupado se rechazan, nunca se sobrescriben.

Hacer clic en una celda ráster solo la elige como referencia. Hacer clic en una celda de dibujo lleva además el cabezal al primer fotograma de esa celda.

Estados de las fichas

  • Expuesta aquí: la ficha tiene un fotograma clave en el fotograma actual, relleno azul sólido con un borde claro.
  • Visible ahora: la ficha se está manteniendo desde una exposición anterior, en un azul más oscuro.
  • Elegida: has hecho clic en ella en el panel, un anillo ámbar, sin ningún efecto sobre lo que se ve de verdad en el fotograma.

Opciones de vista

El menú de hamburguesa cambia entre las disposiciones de cuadrícula y de lista, fija el tamaño de miniatura en Pequeño, Mediano o Grande, conmuta el pie con el nombre de la celda y el distintivo xN con el número de exposiciones, y cambia el fondo de la miniatura entre un damero transparente y blanco sólido. Todos estos ajustes se recuerdan entre sesiones.

Editar una vez, actualizar en todas partes

Como una celda es contenido guardado una sola vez y meramente referenciado por cada fotograma que la expone, dibujar o pintar en ella desde cualquier fotograma expuesto la cambia en todos los demás sitios donde aparece. Ese es todo el sentido de un mantenimiento. Si lo que quieres es una variación en lugar de un cambio, duplica antes la celda.

Las capas ráster y de dibujo reciben además una banda de tira de celdas bajo su fila de fotogramas clave en la Línea de tiempo. Arrastra el borde derecho de una celda para alargar su mantenimiento, arrastra la costura entre dos celdas para recortar la exposición entre ellas, o arrastra el borde izquierdo para mover dónde empieza una celda.