Moverse por el lienzo
Desplazar, hacer zoom, girar y reflejar la vista: con el ratón, el trackpad, el teclado, el panel Navegador o las herramientas Mano, Zoom y Girar vista.
Nada de lo que hagas en esta página cambia tu dibujo. Desplazar, hacer zoom, girar, voltear y la vista en blanco y negro solo cambian lo que ves, y nada de eso llega a la exportación.
Todos los gestos de aquí funcionan con cualquier herramienta, así que nunca tienes que cambiar de herramienta para recolocar el lienzo.
Desplazar
Mantén Space y arrastra con el botón izquierdo. El cursor se convierte en una mano abierta mientras Space está pulsado, y en una cerrada mientras arrastras. Arrastrar con el botón central del ratón hace lo mismo sin el teclado. En cualquiera de los dos casos, un desplazamiento que empieza sobre el lienzo sigue funcionando aunque el cursor se vaya a un panel acoplado.
La herramienta Mano (H) es ese mismo desplazamiento en el botón izquierdo, para tabletas y lápices donde un botón central o una mano libre resultan incómodos. No tiene opciones ni ninguna otra acción.
Zoom
En Windows y Linux la rueda del ratón hace zoom, centrado en el cursor, de modo que el punto que hay bajo el puntero se queda donde está. Una muesca es un paso de aproximadamente 1.1x. El zoom va del 5 % al 10000 %.
En macOS la rueda y el trackpad siguen en cambio la convención del sistema: un desplazamiento con dos dedos mueve la vista en horizontal y en vertical, un pellizco hace zoom alrededor del cursor, y Comando con la rueda hace zoom como recurso para un ratón externo. No hay ningún ajuste para intercambiar estos comportamientos. Siguen a la plataforma.
El cuadro de zoom del extremo derecho de la barra que hay sobre el lienzo muestra el nivel actual y abre una lista de valores: 10, 25, 50, 75, 100, 150, 200, 300, 400 y 800 por ciento, aplicados alrededor del centro de la vista. Desde el teclado, Ctrl+= y Ctrl+- avanzan 1.25x en cada pulsación; esos dos se detienen en el 3200 % y en el 5 %.
Ctrl+1 salta al 100 %. Ctrl+0 ajusta el lienzo a la ventana y además pone a cero la rotación de la vista. Ctrl+Mayús+0 es Ajustar selección: encuadra solo lo que está seleccionado, así que las capas seleccionadas llenan la vista en lugar del lienzo entero.
Zoom continuo
Mantén pulsadas Mayús y Espacio y arrastra a la izquierda o a la derecha: a la derecha acercas, a la izquierda alejas. El zoom se ancla en el punto donde pulsaste, que se queda bajo el cursor, y avanza en la misma proporción por el mismo movimiento de mano a cualquier nivel: unos 260 píxeles de arrastre duplican el zoom, empieces en el 10 % o en el 400 %. Funciona con cualquier herramienta.
La herramienta Zoom
La herramienta Zoom (Z) hace el mismo arrastre solo con el botón izquierdo. Un clic sin arrastrar acerca alrededor de 1,4 veces en torno al punto pulsado, y Alt+clic aleja un paso. Mantén pulsada Z en lugar de tocarla y la herramienta solo se toma prestada: haz zoom, suelta Z y vuelve al instante la herramienta que estabas usando.
| Ctrl= | Acercar un paso |
| Ctrl- | Alejar un paso |
| Ctrl1 | Zoom al 100 % |
| Ctrl0 | Ajustar el lienzo a la ventana |
| CtrlMayús0 | Ajustar la selección a la ventana |
| MayúsEspacioarrastrar | Zoom continuo |
| Z | Herramienta Zoom; mantener pulsada para tomarla prestada |
| Altclic | Con la herramienta Zoom: alejar un paso |
| Spacearrastrar | Desplazar |
| Arrastrar con el botón central | Desplazar |
| CtrlSpacearrastrar | Girar la vista |
| CtrlMayúsY | Activar o desactivar la Vista en blanco y negro |
Girar la vista
Mantén Ctrl y Space y arrastra para hacer girar el lienzo alrededor de su centro: útil para dibujar una curva con la muñeca en un ángulo cómodo. La herramienta Girar vista (R) hace lo mismo con un simple arrastre del botón izquierdo, y sigue funcionando si arrastras hasta salir sobre un panel. La rotación es absoluta desde el momento en que pulsas, así que el lienzo sigue a tu mano en lugar de acelerarse.
No hay ajuste de ángulo mientras giras. Para enderezar, haz clic en el botón de restablecer rotación de la barra que hay sobre el lienzo, o pulsa Ctrl+0 para ajustar, que también limpia la rotación.
Voltear la vista
Dos botones de la barra que hay sobre el lienzo, Voltear vista horizontalmente y Voltear vista verticalmente, reflejan lo que ves. Los animadores usan esto como los ilustradores usan un espejo: una cara que parecía correcta revela de pronto su inclinación, y una pose se lee desequilibrada en cuanto la volteas.
El volteo es solo de visualización. Tus capas quedan intactas, el ratón sigue aterrizando donde parece que aterriza, y el proyecto se renderiza y se exporta sin voltear estén los botones activados o no. Los dos volteos pueden estar activos a la vez, y cada uno se queda activo hasta que lo desactivas.
El panel Navegador
Ventana ▸ Navegador abre una pequeña imagen del lienzo entero con la parte visible enmarcada. Haz clic en cualquier punto de la imagen, o arrastra el marco, para llevar allí la vista. La rueda del ratón sobre la imagen hace zoom en el lienzo.
Debajo de la imagen están todos los controles de vista juntos: un deslizador de zoom con botones de menos y más, un deslizador de rotación cuyos dos botones giran la vista hasta el siguiente paso de 15 grados, y una fila con el cuadro de zoom, Ajustar, Restablecer rotación, los dos botones de Voltear vista y Vista en blanco y negro. Todos menos el último son los mismos controles de la barra que hay sobre el lienzo, así que los dos siempre coinciden.
Vista en blanco y negro
Vista en blanco y negro, el último botón de la fila del Navegador, muestra el lienzo sin color para que puedas comprobar tus valores: si las luces y las sombras se leen bien por sí solas. Ctrl+Mayús+Y la activa y la desactiva desde cualquier sitio, con el Navegador abierto o cerrado. La imagen del Navegador también pasa a blanco y negro. Es solo de visualización: tus colores, el render y todas las exportaciones siguen en color. No se guarda, así que vuelve a estar desactivada la próxima vez que abres la aplicación.
Una referencia mostrada en el lienzo desde el panel Referencias pasa a blanco y negro junto con tu dibujo. El panel Referencias tiene además su propia Vista en blanco y negro para las imágenes que contiene.
Los espacios de trabajo predeterminados le dan al Navegador un sitio propio. En una disposición guardada antes de que existiera, se une como pestaña al grupo del panel Color la primera vez que lo abres y luego se queda donde lo pongas. En la vista 3D sus controles están en gris, porque esa vista es una cámara orbital y no un desplazamiento y zoom del lienzo.
Cuando la navegación está bloqueada
La Vista de cámara encuadra lo que ve la cámara, así que ahí el desplazamiento y el zoom están desactivados. Mueve la cámara en su lugar. La vista 3D tiene su propia navegación y también ignora estos gestos.
La rueda también se ignora mientras arrastras algo en el lienzo, para que una muesca despistada a mitad de movimiento no pueda alejarte la vista.
Cada documento abierto conserva su propio encuadre y su propio zoom. Cambia de pestaña y vuelve, y la vista está exactamente donde la dejaste.