Herramienta Marco de selección
Dibujar una selección de píxeles como rectángulo, elipse, polígono o lazo, y después combinarla, expandirla, desvanecerla e invertirla.
El Marco de selección (M) crea una selección de píxeles: una máscara que limita dónde pueden aterrizar la pintura, el borrado y el relleno. La selección pertenece al proyecto y no a una capa, así que se queda donde está mientras cambias de capa y sobrevive hasta que la limpias.
Una selección activa se dibuja como un borde intermitente. Todo lo que la herramienta puede hacerle a una selección existente está a la derecha de la barra de opciones, y esos botones están en gris hasta que hay una.
| M | Herramienta Marco de selección |
| Shiftarrastrar | Añadir a la selección, diga lo que diga el desplegable Modo |
| Altarrastrar | Restar de la selección |
| ShiftAltarrastrar | Intersecar con la selección |
| Intro | Cerrar una selección poligonal |
| Esc | Descartar el polígono en curso; cancelar una transformación de selección; limpiar la selección cuando no haya ninguna de las dos en marcha |
| CtrlShiftI | Invertir la selección |
| CtrlD | Deseleccionar: confirma antes una selección flotante y después limpia la máscara |
| Supr | Vaciar los píxeles que hay dentro de la selección |
Las cuatro formas
| Forma | Cómo se dibuja |
|---|---|
| Rectángulo | Arrastra un cuadro. Lo predeterminado. |
| Elipse | Arrastra un cuadro; la elipse queda inscrita en él. |
| Polígono | Haz clic en cada esquina. Doble clic o Intro para cerrar, Esc para cancelar. Menos de tres puntos se descarta. |
| Mano alzada | Arrastra un lazo. El trazado se cierra solo al soltar. |
Con Rectángulo o Elipse, un cuadro menor que una unidad de documento limpia la selección, pero solo en el modo Reemplazar, para que un clic despistado no pueda borrar una selección a la que estás sumando.
Combinar selecciones
El desplegable Modo decide qué le hace un marco nuevo a la selección que ya tienes.
- Reemplazar: el marco nuevo pasa a ser la selección. Lo predeterminado.
- Añadir: la zona nueva se suma a ella.
- Restar: la zona nueva se quita de ella.
- Intersecar: solo sobrevive el solape.
Cualquier modo que no sea Reemplazar dibuja una línea de acento bajo el desplegable. Una palabra en un menú es fácil de pasar por alto, y un Restar o un Intersecar enganchados hacen que la herramienta parezca rota: los dos dejan una selección vacía, así que arrastrar parece no hacer nada.
Los modificadores prevalecen sobre el desplegable durante un arrastre, al estilo de Photoshop: Shift añade, Alt resta, Shift+Alt interseca. El desplegable sigue decidiendo qué hace un arrastre sin modificadores. Un modificador pulsado a mitad del arrastre también se recoge, así que puedes empezar el cuadro y decidir después.
El desplegable Modo se comparte con la Varita mágica, otra vez como lo comparte Photoshop: el modo de combinación pertenece a la selección y no a una herramienta, así que poner Añadir aquí se sigue aplicando cuando cambias a la varita, y las dos herramientas construyen juntas una misma máscara.
Reformar una selección
| Botón | Valor del campo | Qué hace |
|---|---|---|
| Expandir | 2 px | Agranda la selección hacia fuera el número de píxeles del campo de al lado (1 a 64). |
| Contraer | 2 px | La encoge hacia dentro en la misma cantidad. |
| Desvanecer | 4 px | Suaviza el borde a lo largo de la anchura dada (1 a 64), para que los trazos se apaguen al cruzar el límite en lugar de cortarse en seco. |
| Invertir | Ninguno | Intercambia lo seleccionado y lo no seleccionado. |
| Deseleccionar | Ninguno | Limpia la selección. |
Expandir y Contraer flanquean el número que comparten, uno a cada lado, para que ese número solo pueda ser suyo. Desvanecer tiene una sola dirección, así que su número va detrás de su botón. Los tres cuestan lo mismo sea cual sea el número: expandir 64 px llega tan al instante como expandir 1 px.
Qué restringe una selección
Mientras una selección está activa enmascara todas las operaciones de pintura, en cualquier tipo de capa. Un trazo de pincel o de borrador se recorta a ella, tanto en una capa ráster o de píxeles como en el pincel de mancha vectorial, así que puedes trabajar sin miedo por encima del borde y solo cambia el área seleccionada. Vale también para las herramientas que pintan directamente sobre la capa: el borrador, Difuminar, Deformar y cualquier pincel texturizado o con modo de fusión. El vertido de la herramienta Relleno se recorta igual en una capa vectorial que en una ráster, y Supr borra los píxeles de dentro.
El recorte es en vivo, no algo que se aplique solo al final: la pintura se detiene en el borde intermitente mientras aún estás dibujando, en lugar de desbordarse y recogerse cuando levantas el lápiz. En el pincel de manchas vectoriales la vista previa en el lienzo se recorta al cuadro delimitador de la selección, lo que es exacto para un marco rectangular y generoso para una elipse, un lazo o una región de varita; la forma confirmada se corta con exactitud en todos los casos.
Un borde desvanecido suaviza un trazo ráster píxel a píxel. Allí donde la selección tiene que convertirse en un contorno vectorial, que es lo que ocurre cuando se recorta el pincel de manchas, el borde suave tiene que endurecerse en algún punto: el corte se hace al 50% de cobertura.
Con la herramienta Mover o Transformar activa, lo que transformas es la selección misma y no la capa de debajo: las hormigas en marcha son el sujeto y se llevan los píxeles con ellas. Cuatro manejadores de esquina escalan, un tirador sobre el borde superior gira y un arrastre por dentro mueve. Mantén Shift para escalar de forma uniforme y girar en pasos de 15 grados. Mantén Alt y arrastra dentro de la selección para dejar el original donde está y mover una copia. Hacer clic fuera confirma; Esc cancela la transformación y deja la selección donde estaba en vez de tirarla con ella. Las flechas del teclado desplazan los píxeles seleccionados, no la capa entera.
Deshacer una selección
Cada cambio de la máscara es un paso de historial propio: dibujar un marco, sumarle algo, limpiarlo, y cada Expandir, Contraer, Desvanecer o Invertir. Ctrl+Z devuelve intacta la máscara anterior, con su borde desvanecido incluido, y el Historial llama al paso Seleccionar píxeles, Modificar selección o Deseleccionar píxeles para que se distinga de una selección de capas.
Notas prácticas
- El marco no necesita ninguna capa y no crea ninguna. En un proyecto vacío dibuja igualmente una selección, solo que todavía no tiene nada que restringir.
- La máscara cubre también la pintura que queda fuera del lienzo, así que una selección sobre una capa de píxeles sobredimensionada funciona hasta el borde del dibujo.
- El marco no se ajusta a la cuadrícula ni a los vértices.