Herramienta Marco de selección
Dibujar una selección de píxeles como rectángulo, elipse, polígono o lazo, o pintarla con un pincel, y después combinarla, reformarla, moverla y copiarla.
El Marco de selección (M) crea una selección de píxeles: una máscara que limita dónde pueden aterrizar la pintura, el borrado y el relleno. La selección pertenece al proyecto y no a una capa, así que se queda donde está mientras cambias de capa y sobrevive hasta que la limpias.
Una selección activa se dibuja como un borde intermitente. Todo lo que la herramienta puede hacerle a una selección existente está a la derecha de la barra de opciones, y esos botones están en gris hasta que hay una.
| M | Herramienta Marco de selección |
| Mayúsarrastrar | Añadir a la selección, diga lo que diga el desplegable Modo |
| Altarrastrar | Restar de la selección |
| MayúsAltarrastrar | Intersecar con la selección |
| Mayús, pulsada con el arrastre ya empezado | Convertir el rectángulo en un cuadrado, o la elipse en un círculo |
| Alt, pulsada con el arrastre ya empezado | Dibujar el cuadro desde su centro |
| Arrastrar dentro de la selección | Mover el contorno sin los píxeles, en cualquier forma y en cualquier modo |
| Ctrlarrastrar dentro de la selección | Mover los píxeles seleccionados junto con el contorno |
| CtrlAltarrastrar dentro de la selección | Mover una copia de los píxeles seleccionados, en una capa Píxel nueva |
| CtrlC, CtrlX, CtrlV | Copiar, cortar y pegar los píxeles seleccionados |
| Intro | Cerrar una selección poligonal |
| Esc | Descartar el polígono en curso; cancelar una transformación de selección; limpiar la selección cuando no haya ninguna de las dos en marcha |
| CtrlMayúsI | Invertir la selección |
| CtrlD | Deseleccionar: confirma antes una selección flotante y después limpia la máscara |
| Supr | Vaciar los píxeles que hay dentro de la selección, de forma suave a lo largo de un borde desvanecido |
Las formas
| Forma | Cómo se dibuja |
|---|---|
| Rectángulo | Arrastra un cuadro. Lo predeterminado. |
| Elipse | Arrastra un cuadro; la elipse queda inscrita en él. |
| Polígono | Haz clic en cada esquina. Doble clic o Intro para cerrar, Esc para cancelar. Menos de tres puntos se descarta. |
| Mano alzada | Arrastra un lazo. El trazado se cierra solo al soltar. |
| Pincel | La selección se pinta con un pincel redondo y, con Alt pulsada, se borra pintando. En el modo Reemplazar, un trazo añade. Su Tamaño se ajusta en la barra, de 1 a 1000 px, 40 px de forma predeterminada. |
Rectángulo y Elipse tienen además un estilo en la barra: Normal, Proporción fija o Tamaño fijo. Normal sigue al arrastre. Proporción fija mantiene la relación entre anchura y altura que hayas escrito en los campos W y H. Tamaño fijo dibuja un cuadro de exactamente W por H píxeles, de 1 a 16384, centrado en el cursor, así que basta con un clic.
Con Rectángulo o Elipse, un cuadro menor que una unidad de documento limpia la selección, pero solo en el modo Reemplazar, para que un clic despistado no pueda borrar una selección a la que estás sumando.
Combinar selecciones
El desplegable Modo decide qué le hace un marco nuevo a la selección que ya tienes.
- Reemplazar: el marco nuevo pasa a ser la selección. Lo predeterminado.
- Añadir: la zona nueva se suma a ella.
- Restar: la zona nueva se quita de ella.
- Intersecar: solo sobrevive el solape.
Cualquier modo que no sea Reemplazar dibuja una línea de acento bajo el desplegable. Una palabra en un menú es fácil de pasar por alto, y un Restar o un Intersecar enganchados hacen que la herramienta parezca rota: los dos dejan una selección vacía, así que arrastrar parece no hacer nada.
Los modificadores prevalecen sobre el desplegable durante un arrastre: Mayús añade, Alt resta, Mayús+Alt interseca. El desplegable sigue decidiendo qué hace un arrastre sin modificadores. Lo que cuenta es lo que tienes pulsado en el momento de hacer clic: Mayús o Alt pulsadas con el arrastre ya empezado dan forma al cuadro, que pasa a ser cuadrado o a dibujarse desde el centro.
El desplegable Modo se comparte con la Varita mágica: el modo de combinación pertenece a la selección y no a una herramienta, así que poner Añadir aquí se sigue aplicando cuando cambias a la varita, y las dos herramientas construyen juntas una misma máscara.
Reformar una selección
| Botón | Valor del campo | Qué hace |
|---|---|---|
| Expandir | 2 px | Agranda la selección hacia fuera el número de píxeles del campo de al lado (1 a 64). |
| Contraer | 2 px | La encoge hacia dentro en la misma cantidad. |
| Desvanecer | 4 px | Suaviza el borde a lo largo de la anchura dada (1 a 64), para que los trazos se apaguen al cruzar el límite en lugar de cortarse en seco. |
| Invertir | Ninguno | Intercambia lo seleccionado y lo no seleccionado. |
| Deseleccionar | Ninguno | Limpia la selección. |
Píxel ▸ Selección reúne el resto: Borde convierte la selección en una franja a lo largo de su contorno, Suavizar redondea sus esquinas, Rellenar selección y Contornear selección pintan la selección o su contorno en la capa seleccionada, Selección desde la capa selecciona lo que dibuja una capa, Selección a forma convierte el contorno en una capa de forma, y Recortar lienzo a la selección deja el lienzo del tamaño de la selección. Consulta Los menús Capa, Vector y Píxel.
Expandir y Contraer flanquean el número que comparten, uno a cada lado, para que ese número solo pueda ser suyo. Desvanecer tiene una sola dirección, así que su número va detrás de su botón. Los tres cuestan lo mismo sea cual sea el número: expandir 64 px llega tan al instante como expandir 1 px.
Mover el contorno
Un arrastre que empieza dentro del borde intermitente mueve la selección misma, no los píxeles de debajo, y lo hace en píxeles enteros para que su borde siga nítido. Funciona en todas las formas, Polígono incluido, y diga lo que diga el desplegable Modo. Solo Mayús o Alt pulsadas al empezar conservan su significado de Añadir y Restar, así que todavía puedes añadir una región que empiece dentro. Con Polígono, un clic dentro que no se mueve empieza un polígono nuevo como siempre, y el Pincel de selección pinta siempre.
Mantén Ctrl al empezar el arrastre para mover los píxeles seleccionados junto con el contorno, o Ctrl+Alt para dejarlos donde están y mover una copia en una capa Píxel nueva. Todo el movimiento es un solo paso de deshacer.
Qué restringe una selección
Mientras una selección está activa, enmascara todas las operaciones de pintura, en cualquier tipo de capa. Un trazo de pincel o de borrador se recorta a ella, tanto en una capa de Celdas ráster o Píxel como con el pincel de manchas vectoriales, así que puedes trabajar sin miedo por encima del límite y solo cambia la zona seleccionada. Eso vale también para las herramientas que pintan directamente sobre la capa: el borrador, Difuminar, Deformar y cualquier pincel con textura o con modo de fusión. El relleno del Bote de pintura se recorta igual en una capa vectorial que en una ráster, y Supr borra los píxeles de dentro.
El recorte es en vivo, no algo que se aplique solo al final: la pintura se detiene en el borde intermitente mientras aún estás dibujando, en lugar de desbordarse y recogerse cuando levantas el lápiz. En el pincel de manchas vectoriales la vista previa en el lienzo se recorta al cuadro delimitador de la selección, lo que es exacto para un marco rectangular y generoso para una elipse, un lazo o una región de varita; la forma confirmada se corta con exactitud en todos los casos.
Un borde desvanecido suaviza un trazo ráster píxel a píxel. Allí donde la selección tiene que convertirse en un contorno vectorial, que es lo que ocurre cuando se recorta el pincel de manchas, el borde suave tiene que endurecerse en algún punto: el corte se hace al 50 % de cobertura.
Con la herramienta Mover o Transformar activa, lo que transformas es la selección misma y no la capa de debajo: las hormigas en marcha son el sujeto y se llevan los píxeles con ellas. Cuatro manejadores de esquina escalan, los puntos del centro de los bordes escalan en una sola dirección, un tirador sobre el borde superior gira y un arrastre por dentro mueve. Mantén Mayús para escalar de forma uniforme y girar en pasos de 15 grados. Mantén Alt y arrastra dentro de la selección para dejar el original donde está y mover una copia. Hacer clic fuera confirma; Esc cancela la transformación y deja la selección donde estaba en vez de tirarla con ella. Las flechas del teclado desplazan los píxeles seleccionados, no la capa entera. Los modos Sesgar, Perspectiva, Distorsionar y Deformar de la herramienta Transformar también funcionan sobre la selección, y la selección acompaña a los píxeles cuando se fijan en la capa. Consulta Herramienta Transformar.
Mientras hay una selección sobre una capa de Celdas ráster o Píxel, Copiar, Cortar y Pegar trabajan con píxeles en lugar de con capas. Copiar toma los píxeles de la capa seleccionada que hay dentro del borde intermitente, borde suave incluido, y además los deja en el portapapeles del sistema como imagen. Pegar los devuelve al mismo sitio como píxeles flotantes, listos para moverse, sobre la capa de mapa de bits seleccionada, y cambia a la herramienta Transformar si estabas usando otra herramienta. Cuando la capa seleccionada no puede contener píxeles, el pegado se convierte en una capa Píxel nueva.
Deshacer una selección
Cada cambio de la máscara es un paso de historial propio: dibujar un marco, sumarle algo, limpiarlo, y cada Expandir, Contraer, Desvanecer o Invertir. Ctrl+Z devuelve intacta la máscara anterior, con su borde desvanecido incluido, y el Historial llama al paso Seleccionar píxeles, Modificar selección o Deseleccionar píxeles para que se distinga de una selección de capas.
Notas prácticas
- El marco no necesita ninguna capa y no crea ninguna. En un proyecto vacío dibuja igualmente una selección, solo que todavía no tiene nada que restringir.
- La máscara cubre también la pintura que queda fuera del lienzo, así que una selección sobre una capa de píxeles sobredimensionada funciona hasta el borde del dibujo.
- El marco no se ajusta a la cuadrícula ni a los vértices.