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El archivo de proyecto .cls

Qué contiene un proyecto de Celas Studio, qué guarda dentro del archivo, a qué solo apunta y en qué no se puede convertir.

Un proyecto de Celas Studio es un único archivo con extensión .cls. Contiene toda la escena: cada capa, fotograma clave, hueso, acción, símbolo y celda, junto con el tamaño del lienzo, la velocidad de fotogramas, el número de fotogramas y los ajustes de reproducción que fijaste en Ajustes del proyecto.

Por dentro, un .cls es un archivo comprimido con unas pocas entradas: una descripción de la escena, una imagen de vista previa pequeña y una carpeta de recursos con el dibujo que tuvo que viajar con el proyecto. Nunca trabajas con esas partes directamente, pero saber qué entra explica por qué un proyecto ocupa unos cientos de kilobytes y otro doscientos megabytes.

Qué viaja dentro del archivo

Todo lo que hayas pintado o dibujado en Celas Studio se guarda en el propio proyecto, y también cualquier imagen fija que hayas importado.

  • Capas de forma, grupos, huesos, jaulas de malla, pesos, soldaduras de vértices y la biblioteca de símbolos
  • Todos los fotogramas clave y subpistas, las acciones, las etiquetas y las marcas, y la paleta de la escena
  • Las celdas de dibujo ráster, una imagen sin pérdida por celda
  • El mapa de bits de una capa de píxeles, también sin pérdida
  • Las imágenes importadas y las capas de Photoshop, conservadas como los bytes del archivo original
  • Los interruptores por capa, como el bloqueo alfa, y la descripción completa del relleno de un degradado: los puntos medios de sus paradas, su segundo radio, su ángulo y cómo se extiende más allá de sus extremos

Las celdas ráster y las capas de píxeles se escriben sin pérdida, así que un proyecto sobrevive a cualquier cantidad de rondas de guardar y volver a abrir con los píxeles intactos, incluido el color que hay bajo los píxeles totalmente transparentes, que es lo que deja detrás un dedo o un borrador suave.

Qué está solo enlazado

El vídeo y el audio son la excepción: el proyecto guarda la ruta del archivo, la disposición del clip y los recortes, nunca el medio en sí. Un vídeo de un minuto añade solo unos kilobytes a tu .cls, y la capa sigue funcionando mientras el archivo se quede donde estaba.

Mueve, renombra o borra un archivo de vídeo o audio enlazado y la próxima vez que abras el proyecto Celas Studio te pedirá que lo encuentres. Consulta Medios ausentes.
Enviar un proyecto a otra persona significa enviar el .cls junto con sus archivos de vídeo y audio. Los dibujos, las imágenes y las capas de PSD no necesitan nada más.
Un proyecto abierto en el lienzo con una capa de vídeo y una capa ráster pintada, mostrando qué va incrustado y qué va enlazado.

La miniatura de vista previa

Cada guardado renderiza el fotograma actual en una vista previa pequeña y la guarda en el proyecto. Está limitada a 360 píxeles en su lado largo y se dibuja sin manejadores de selección ni controles, así que muestra el dibujo y no el estado de edición.

Esa vista previa es la que ves en las tarjetas de la pestaña Recientes de la ventana Inicio. Se refresca en cada guardado, así que la tarjeta siempre muestra el fotograma en el que estabas parado la última vez que guardaste.

Las copias de recuperación del autoguardado se escriben sin miniatura, así que un archivo recuperado muestra una tarjeta en blanco hasta que lo guardas tú.

Por qué el mismo proyecto puede ocupar distinto

La descripción de la escena va comprimida en la compilación publicada. Las compilaciones de desarrollo la escriben sin comprimir para que un fallo deje algo legible, lo que puede hacer que esa misma escena ocupe bastante más allí. Cualquiera de las dos compilaciones abre cualquiera de los dos archivos, y el dibujo es idéntico. Solo cambia el empaquetado.

Más allá de eso, el tamaño sigue a lo que dibujaste. El trabajo vectorial es diminuto. Las celdas ráster y las capas de píxeles no tienen pérdida, así que una pintura a lienzo completo cuesta aproximadamente lo que cuesta una imagen sin pérdida de ese lienzo, multiplicado por el número de celdas. Las imágenes importadas se guardan byte a byte, exactamente igual de grandes que los archivos que trajiste.

La pestaña Recientes de la ventana Inicio, con tarjetas de proyecto mostrando sus miniaturas de vista previa incrustadas.

Qué no es un .cls

No hay ida y vuelta con otros formatos. Los archivos de Photoshop y de SVG se leen al entrar y se convierten en capas de Celas Studio; no se escribe nada de vuelta en ellos, y guardar nunca toca el archivo del que importaste.

Celas Studio tampoco vuelve a escribir un .cls como PSD, como SVG ni como ningún otro documento editable. Salida significa renderizar: imágenes, una secuencia de imágenes, una hoja de sprites, un GIF animado o un vídeo, todo cubierto en Exportar. Si quieres una copia del proyecto en sí, usa Guardar como.

Un .cls solo se abre en Celas Studio. Para pasarle el dibujo a otra aplicación, expórtalo como imágenes o como vídeo.