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Glosario
Definiciones cortas de los términos que usa esta documentación, de Hueso de acción a Orden Z.
Esto es un diccionario, no un tutorial: cada entrada es una o dos frases, y casi todas remiten a una página más completa de este manual donde la haya. Si una palabra de otro artículo no está haciendo lo que esperas, mira aquí primero.
| Término | Qué significa |
|---|---|
| Hueso de acción | Un hueso cuya rotación gobierna una pose reutilizable, grabada y reproducida desde el panel Acciones |
| Ancla | El punto alrededor del que pivotan la Posición, la Rotación y la Escala de una capa; es su propia subpista, aparte de la Posición |
| Bloqueo alfa | Congela la transparencia de una capa de Celdas ráster o Pixel para que pintar solo pueda cambiar el color. Photoshop lo llama Bloquear píxeles transparentes |
| Modo Animación | El modo en el que posar o mover una capa puede escribir un fotograma clave, del fotograma 1 en adelante |
| Clave automática | Graba un fotograma clave por su cuenta cada vez que cambias un canal para el que está armada |
| Autocongelado | Antes de escribir un fotograma clave nuevo, inserta uno en el fotograma anterior que mantiene la pose existente, para que el cambio no se corra hacia atrás |
| Modo de fusión | Cómo se combina el color de una capa con lo que hay debajo; Normal de fábrica |
| Hueso | Un eslabón de un esqueleto. Un hueso Estirado gira y deforma el dibujo vinculado; un hueso Estático es un punto de control posicionado que no deforma nada |
| Grupo booleano | Un grupo creado por Unión, Restar, Intersecar o XOR, que guarda las formas de origen y la operación entre ellas de forma no destructiva |
| Vista de cámara | Un modo de lienzo que muestra exactamente lo que encuadra la cámara de la escena, con el desplazamiento y el zoom apagados |
| Lienzo | El rectángulo de dibujo que un proyecto renderiza y exporta, dimensionado en Ajustes del proyecto |
| Celda | Un dibujo de la biblioteca de una capa de Celdas ráster o vectoriales. Un fotograma apunta a una celda en lugar de tener su propia copia |
| Panel Celdas | Lista todas las celdas que tiene la capa de Celdas ráster o vectoriales seleccionada, para arrastrarlas a la línea de tiempo |
| Alfa de recorte | Confina la Sombra paralela, el Resplandor exterior y el Contorno de una capa a donde las capas de debajo ya tienen alfa |
| Fotograma de construcción | El fotograma 0, donde el Modo Edición construye y arregla el dibujo en lugar de animarlo |
| Capa de dibujo | Ver Capa de Celdas vectoriales |
| Suavizado | La forma de la transición entre dos fotogramas clave de la misma subpista, guardada en el primero de los dos |
| Modo Edición | El modo para dibujar, montar y remodelar. Nada de lo que se hace aquí se graba como animación |
| Borrar (modo de fusión) | Quita el fondo allí donde la capa tiene alfa, en lugar de dibujar nada |
| Exposición | Cuántos fotogramas se mantiene una celda antes de que empiece la siguiente |
| Selección flotante | Una selección de píxeles levantada del lienzo y movida por su cuenta, que se confirma en la capa en cuanto haces clic fuera |
| Seguir trazado | Una restricción que clava la posición de una capa a una forma de trazado |
| GIF | Un formato de exportación basado en paleta con un solo color totalmente transparente y sin alfa parcial |
| Guía de proporción áurea | Una superposición de composición con líneas espaciadas en proporción áurea, solo en el lienzo: nunca aparece en una exportación |
| Capa de grupo | Una capa sin geometría propia que contiene otras capas; también el contenedor que construye una operación booleana |
| Punto de entrada / punto de salida | Los fotogramas de inicio y de fin del rango que se reproduce y se exporta de fábrica |
| Fotograma clave | Un valor grabado, en una subpista, en un fotograma |
| Intervalo de fotograma clave | Cuántos fotogramas escalona el tramo de salida de un fotograma clave antes de mantenerse: 2 es animar a dos, y así hasta 8 |
| Efectos de capa | El conjunto fijo de ocho efectos no destructivos que lleva cada capa: Contorno, Superposición de color, Superposición de degradado, Sombra paralela, Sombra interior, Resplandor exterior, Resplandor interior y Desenfoque gaussiano |
| Biblioteca | El panel que guarda todos los símbolos y recursos multimedia importados de un proyecto |
| Mate | El color de fondo que se mezcla en los bordes de una exportación con alfa premultiplicado |
| Deformación de malla | Deformar una capa con una rejilla de puntos de control en lugar de volver a dibujarla |
| Medios ausentes | El diálogo que lista los enlaces de vídeo o de audio de un proyecto que no se han podido encontrar, con Examinar para volver a enlazar cada uno |
| Desenfoque de movimiento | Estira una capa en movimiento a lo largo de los fotogramas que recorre, con la forma que le dan el Ángulo del obturador, la Fase del obturador y las Muestras del proyecto |
| Papel cebolla | Fotogramas cercanos dibujados como fantasmas en el lienzo como ayuda al dibujo. Es solo una ayuda de visualización y nunca aparece en una exportación |
| Modo píxel | Ajusta formas, rellenos y trazos a una cuadrícula de píxeles para todo el proyecto, para un resultado de pixel art nítido |
| Comportamiento posterior | Lo que hace una capa después de su último fotograma clave: Mantener, Bucle, Ping-pong o Ninguno |
| Comportamiento previo | Lo que hace una capa antes de su primer fotograma clave. Los mismos cuatro modos que el comportamiento posterior |
| Alfa premultiplicado | Color guardado ya mezclado hacia un color de mate conforme el alfa baja |
| Proyecto | Un archivo .cls: la escena entera, sus capas, sus fotogramas clave y sus ajustes, guardados y reabiertos como un solo documento |
| Capa de Celdas ráster | Un tipo de capa que guarda una biblioteca de celdas de mapa de bits pintadas y una exposición por fotograma |
| Claves relativas | Aplica una edición nueva como un desfase sumado a cada fotograma clave que ya haya en ese canal, en lugar de escribir un fotograma clave propio |
| Pose de reposo | La forma de un esqueleto tal como se construyó en Modo Edición, antes de aplicar ningún fotograma clave de pose |
| Guía de regla de los tercios | Una superposición de 3x3 que divide el lienzo en tercios |
| Guía de área segura | Un contorno al 90% del tamaño del lienzo, el límite tradicional de seguridad de emisión |
| Capa de forma | La capa de dibujo bezier que construyen la Pluma, el Lápiz y las herramientas de forma. No es lo mismo que una capa de Celdas vectoriales |
| Omitir | El botón de Medios ausentes que descarta de una vez todos los archivos sin resolver y deja esos enlaces rotos |
| Alfa directo | Color guardado con independencia del canal alfa, sin mezclarlo hacia ningún fondo |
| Subpista | Un canal animable bajo la fila de una capa en la Línea de tiempo, con sus propios fotogramas clave y su propio suavizado |
| Símbolo | Dibujo reutilizable colocado como una instancia. Editar el símbolo actualiza todas sus instancias |
| Código de tiempo | La lectura HH:MM:SS:FF incrustada que una exportación de vídeo puede superponer en cada fotograma |
| Padre de variantes | Una capa cuyas hijas directas son mutuamente excluyentes (solo se ve una a la vez) y en la que cuál se ve admite fotogramas clave |
| Capa de Celdas vectoriales | El tipo de capa de dibujo fotograma a fotograma que guarda celdas de lápiz y de pincel, a veces llamada capa de dibujo. No es lo mismo que una capa de forma |
| Soldadura de vértices | Un vínculo que mantiene dos vértices, posiblemente de formas distintas, moviéndose juntos como un solo punto |
| Peso | Con cuánta fuerza influye un hueso sobre un vértice vinculado a él |
| Espacio de trabajo | Una disposición guardada de paneles acoplados y flotantes, cargada desde el menú Ventana |
| Orden Z | La subpista que pone en clave un salto relativo en el orden de dibujo de una capa entre sus hermanas |