Docs Primeros pasos

La interfaz

Un mapa de toda la ventana: barra de título, menús, barra de herramientas, Herramientas, el lienzo y sus pestañas, la barra de reproducción, la barra de estado y el conmutador de modo.

Celas Studio ocupa una sola ventana. De arriba abajo apila la barra de menús, la barra de herramientas, la barra de Opciones de herramienta y luego la zona acoplada que contiene el lienzo y todos los paneles. Una barra de estado recorre el borde inferior.

La zona acoplada es tuya para reorganizarla: consulta Espacios de trabajo y paneles. Todo lo que queda por encima y por debajo es fijo.

Toda la ventana de Celas Studio, rotulada: barra de menús, barra de herramientas, barra de Opciones de herramienta, tira de Herramientas, lienzo con pestañas de documento, columna de paneles de la derecha, Línea de tiempo, barra de reproducción y barra de estado.

Barra de título y botones de ventana

En Windows y Linux la aplicación dibuja su propia barra de título: la barra de menús es la barra de título. Arrastra el espacio vacío a la derecha de los menús para mover la ventana, y usa los tres botones del extremo derecho para minimizar, maximizar o restaurar, y cerrar. El botón de cerrar se pone rojo cuando te acercas.

En macOS no aparece nada de eso. Se usan en su lugar la barra de título del sistema y la barra de menús de la parte superior de la pantalla, y los menús son los nativos.

El nombre del proyecto abierto aparece en el título de ventana del sistema operativo, seguido de un asterisco mientras tenga cambios sin guardar.

La barra de menús

Siete menús: Archivo, Editar, Capa, Objeto, Ver, Ventana y Ayuda. Archivo está en gris por debajo de Nuevo y Abrir… cuando no hay ningún proyecto abierto, y el menú Objeto pone en gris todo lo que necesite una selección.

Las teclas que aparecen junto a los elementos de menú son las de fábrica. No se actualizan cuando reasignas un atajo, así que Preferencias ▸ Atajos es la lista fiable, igual que Atajos de teclado en este manual.

La barra de herramientas

Bajo los menús hay una única fila de botones con iconos, agrupados de izquierda a derecha:

  • Ajustes del proyecto, y luego el conmutador de modo Vector / Píxel, que solo aparece cuando el proyecto tiene el Modo píxel activado
  • Nuevo, Abrir, Guardar
  • Deshacer, Rehacer
  • Copiar, Cortar, Pegar
  • Voltear y girar: Voltear horizontalmente, Voltear verticalmente, Girar 90° a la izquierda, Girar 90° a la derecha
  • Buscatrazos: Sumar (unión), Restar, Intersecar, Xor, Dividir
  • Orden: Enviar al fondo, Enviar atrás, Traer adelante, Traer al frente
  • Alinear, y después Distribuir
  • Espaciar horizontalmente, Espaciar verticalmente
  • Ajuste, con una flechita que abre las Opciones de ajuste
  • Compartir y Cuenta

Cuando la ventana es demasiado estrecha para todo ello, los grupos de voltear, buscatrazos, orden, alinear y distribuir se contraen a un solo botón cada uno y se despliegan de nuevo al pasar el cursor por encima.

El panel Herramientas

Las herramientas viven en una tira pegada al borde izquierdo. No tiene barra de título, ni pestaña, ni botón de cerrar: se mueve con la pequeña pastilla de agarre, que se coloca en su borde izquierdo en una disposición estrecha y a lo largo del borde superior cuando los botones se reparten en cuatro filas o más. Los botones se recolocan para llenar la forma que le des al panel.

Una misma ranura la comparten las cinco herramientas de forma y muestra la última que hayas usado. Al pasar el cursor por cualquier botón obtienes el nombre de la herramienta y su tecla actual, leída en vivo de tus asignaciones.

Sin ningún proyecto abierto toda la tira está desactivada, y dentro de un proyecto los grupos Alinear, Distribuir, Espaciar y Buscatrazos se ponen en gris siempre que la selección no los admita, de modo que un botón que parece vivo siempre hace algo; y mientras la ventana Inicio está levantada, la tira se oculta.

La barra de Opciones de herramienta

La barra que está justo encima del lienzo pertenece a la herramienta activa: elige el Pincel y se llena de opciones de pincel, elige la herramienta Hueso y se llena de opciones de hueso. No se puede agrupar en pestañas con otro panel ni redimensionar, así que las opciones están siempre en el mismo sitio.

El lienzo y las pestañas de documento

Los proyectos abiertos aparecen como pestañas a lo largo de la parte superior del lienzo, cada una con un icono de archivo, el nombre del proyecto y un asterisco mientras tenga cambios sin guardar. Arrastra las pestañas para reordenarlas. Cada pestaña tiene una × de cerrar, incluida la última; cerrar una pestaña con cambios sin guardar te pregunta antes.

Cada documento recuerda su propio encuadre y zoom, así que cambiar de pestaña te devuelve exactamente a la vista que dejaste.

Cierra todas las pestañas y el lienzo se sustituye por tres tarjetas (Inicio, Proyecto nuevo y Abrir…) para que nunca te quedes varado en una ventana vacía.

La barra de reproducción

Una tira a lo largo del borde inferior del lienzo lleva el conmutador de modo a la izquierda y después la reproducción: ir al punto de entrada, fotograma anterior, reproducir o pausar, fotograma siguiente, ir al punto de salida. Detrás vienen Bucle y Ping-Pong, los botones de punto de entrada y de salida con Borrar entrada/salida, y los botones que saltan entre grupos de etiquetas y marcas de imagen.

A la derecha de esa misma tira están el fotograma actual, una lista de FPS que ofrece 8, 12, 15, 24, 25, 30, 48, 50 y 60, y el Inicio y el Fin del proyecto. Los tres últimos, cuando la ventana es demasiado estrecha, pasan a un menú al final de la franja en lugar de desaparecer.

Los modos Edición, Animación y Acción

El botón de la izquierda de la barra de reproducción muestra en qué modo estás, y al hacer clic cambia. Tab hace lo mismo desde el teclado.

ModoColorPara qué sirve
Modo EdiciónAzulConstruir y editar el dibujo en el fotograma 0, el fotograma de construcción
Modo AnimaciónVerdePosar y poner fotogramas clave del fotograma 1 en adelante
Modo AcciónRojoEditar una acción; haz clic para salir

Pasar de Edición a Animación guarda tu pose de construcción y salta al fotograma en el que estabas animando. Al volver se detiene la reproducción, se regresa al fotograma 0 y se restaura esa pose: la animación no se pierde, simplemente no se muestra mientras editas.

La barra de estado

La barra que cruza la parte inferior de la ventana muestra el logotipo de la aplicación a la izquierda y cuatro lecturas de solo lectura a la derecha: el porcentaje de zoom, la posición del fotograma, el tamaño del lienzo y la velocidad de fotogramas.

La lectura de fotograma cuenta la animación, no el fotograma de construcción. El fotograma 0 es el fotograma de preparación del Modo Edición, así que un proyecto de 25 fotogramas va de 1 a 25 y pone 25 / 25 en su último fotograma; estar en el primer fotograma animado pone 1 / 25. En Modo Edición la lectura son solo las palabras Modo Edición, sin cuenta, porque no hay ninguna posición de la línea de tiempo que pueda ser un número.

Al guardar, una pequeña pastilla de progreso se desliza junto al logotipo. Se rellena con el color de acento mientras pone Guardando, pone Guardado en cuanto la barra está llena y luego se desvanece; lo que distingue una de otra es el ancho del relleno, no un segundo color. Un guardado automático pone Autoguardando y Autoguardado, y un fallo pone Error al guardar en rojo y aguanta mucho más tiempo.

Tab Cambiar entre Edición y Animación
Space Reproducir o parar
Ctrl0 Ajustar el lienzo a la ventana
Ctrl1 Zoom al 100%