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Dónde funciona Celas Studio, qué se diferencia de verdad entre Windows, macOS y Linux, y cómo te llegan las actualizaciones en cada uno.

Celas Studio es un solo código y un solo formato de proyecto en Windows, macOS y Linux: un archivo .cls se abre igual en cualquiera de ellos. Windows y macOS llevan el conjunto completo de funciones. En Linux la aplicación funciona, pero un puñado de capacidades todavía no están disponibles ahí, sobre todo en torno al vídeo y a todo lo que necesita conexión de red.

Qué se diferencia según la plataforma

CapacidadWindowsmacOSLinux
Importación y reproducción de vídeoNo
Exportación a MP4No
Exportación a MOV, WebM, WebP animado, GIF e imagen fija
Importación de audiowav, mp3, flac, ogg, además de aac, ac3, opus, m4a, wmawav, mp3, flac, ogg, además de aac, ac3, opus, m4a, wmasolo wav, mp3, flac, ogg
Iniciar sesión, Compartir en Artwall, enviar un informe de falloNo: la capa de red de la que dependen las tres no está implementada en Linux, así que las tres fallan
Activación de licenciaNoNo
Pegar un mapa de bits desde el portapapeles del sistemaNoNo
Abrir un .cls haciendo doble clic en el explorador de archivosNo: no se registra ninguna asociación de archivo
En Linux, iniciar sesión y Compartir en Artwall no muestran ningún error. Sencillamente no se completan, porque la petición nunca sale de la máquina. La importación de vídeo y la exportación a MP4 no están disponibles de plano, en lugar de estar recortadas.

macOS cambia además la barra de menús dentro de la ventana por la del sistema y usa Comando en lugar de Ctrl. Consulta Diferencias en macOS para la lista completa de lo que se mueve o cambia ahí.

Una comparación lado a lado de la barra de menús dentro de la ventana en Windows y de la barra de menús nativa de macOS con el mismo proyecto.

Actualizaciones

Celas Studio no tiene comprobador de actualizaciones dentro de la aplicación: nada de lo que hay dentro busca, descarga ni instala una versión nueva. En acceso anticipado la aplicación se vende solo en Steam, tanto para Windows como para macOS, y de ahí vienen las compilaciones nuevas: Steam parchea su propio depósito, y la actualización está puesta la próxima vez que pulsas Jugar. Las publicaciones en Microsoft Store y en Mac App Store están previstas para una versión posterior.