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Desenfoque de movimiento

Dos interruptores estiran una capa en movimiento a lo largo de los fotogramas que recorre, con el Ángulo del obturador, la Fase y las Muestras controlando el aspecto de la estela y lo que cuesta renderizarla.

El desenfoque de movimiento unta una capa en movimiento a lo largo de los fotogramas que recorre, para que una panorámica rápida o un gesto veloz se lean como movimiento continuo en lugar de como un parpadeo de poses nítidas.

Dos interruptores lo abren: el conmutador Desenfoque de movimiento de toda la escena, en la barra de la Línea de tiempo, y un punto Desenfoque de movimiento por capa en su propia columna de la línea de tiempo. Activa el interruptor de escena y después enciende solo las capas que de verdad necesiten desenfocarse, y todo lo demás se queda nítido.

Una capa solo se desenfoca cuando los dos interruptores están activados y la capa está animada de verdad: al menos dos fotogramas clave en Posición, Rotación o Escala (o, en una capa de malla con el interruptor activado, dos fotogramas clave de deformación de malla, o un vínculo de hueso que la mueva). Una capa que nunca se mueve no tiene nada que untar, y se renderiza nítida sin importar los interruptores.

Ángulo del obturador, fase y muestras

Estos viven en Ajustes del proyecto, junto a la velocidad de fotogramas y al tamaño del lienzo: se aplican a todo el proyecto, no a una capa.

AjustePredeterminadoRangoQué hace
Ángulo del obturador180°0 a 720°Cuánto de la ventana de movimiento del fotograma se estira; 180° es el clásico valor de cine, y 360° cubre el movimiento de un fotograma entero
Fase del obturador-360...360°Desliza esa ventana antes o después respecto al fotograma
Muestras162 a 64Cuántas posiciones intermedias se mezclan en la estela: más muestras significa una estela más suave y más lenta de renderizar

Obturador de arrastre

Las muestras del desenfoque corren hacia atrás desde el fotograma actual (con la Fase del obturador en 0 la ventana cubre todo desde que se abre el obturador hasta este instante, nunca más allá) así que la estela va por detrás de la dirección de avance en lugar de rodear la pose por igual.

La velocidad se mide de fotograma a fotograma, así que cualquier cosa en reposo entre dos fotogramas clave idénticos se desenfoca exactamente cero. El primer y el último fotograma de un movimiento se quedan nítidos, porque ahí todavía no hay movimiento que untar.

Lo que cuesta

Las muestras se acotan a entre 2 y 6 durante la reproducción en vivo y al arrastrar el cabezal, esté el proyecto puesto en lo que esté para renderizar, para que el visor siga respondiendo. La exportación usa el número completo de muestras de Ajustes del proyecto, hasta 64.

Los fotogramas con desenfoque de movimiento nunca se sacan de la caché de fotogramas ni se escriben en ella (un fotograma cacheado congelaría una muestra de un desenfoque en marcha) así que arrastrar el cabezal por una secuencia desenfocada vuelve a renderizar cada fotograma que toca.

Cómo se lee

Lo que ves es lo que renderizas: el desenfoque de movimiento se muestra en vivo en el visor, a cualquier nivel de zoom, y en todas las exportaciones: no hay un modo solo de vista previa ni solo de renderizado.