Referencia de opciones de herramienta
Todas las opciones de la barra Opciones de herramienta, herramienta por herramienta, con su intervalo, su valor de fábrica y si se recuerda entre sesiones.
La barra de Opciones de herramienta se sitúa bajo la barra de menús y cambia con la herramienta activa. Es una tira de altura fija: no cambia de tamaño ni se acopla en otro sitio. Cuando una herramienta tiene más opciones de las que da de ancho la ventana, lo que no cabe pasa a un menú al final de la barra, saliendo por la derecha, y vuelve en cuanto hay sitio otra vez. El icono de herramienta del extremo izquierdo te dice a qué herramienta pertenece la fila.
A ese menú va lo que no cabe, y nada más. No hay un cajón escogido de ajustes de poner una vez: en una ventana lo bastante ancha, todas las opciones de una herramienta están a la vista en la barra, y el chevrón ni siquiera aparece. Su descripción emergente cuenta cuántas quedan escondidas detrás, así que ves de un vistazo si algo se ha quedado fuera de la vista.
Todas las barras siguen la misma forma. Los valores que ajustas mientras trabajas quedan a la vista en cajas compactas, cada una dimensionada por el número que tiene que mostrar y no por un ancho fijo, así que un campo de dos dígitos no es tan ancho como uno de seis caracteres. Los interruptores son cuadrados de icono con su nombre en la ayuda. Los controles emparentados se agrupan entre divisores finos, y una cantidad siempre va con los botones que la usan.
Las opciones marcadas con Sí en la columna Recordada se escriben en el archivo de ajustes al cerrar Celas Studio y vuelven en el siguiente arranque. El Tamaño, la Opacidad y el Flujo del pincel pertenecen al preajuste del pincel y viajan con el juego. El cuadro completo está en Persistencia de los ajustes.
Mover
| Opción | Intervalo | De fábrica | Se recuerda |
|---|---|---|---|
| Selección automática | Activado / desactivado | Activado | Sí |
| Subcapa | Activado / desactivado | Activado | Sí |
| Bloquear hijas | Activado / desactivado | Desactivado | Sí |
Subcapa solo aparece mientras la Selección automática está activa. Con dos o más formas seleccionadas, la barra muestra además Unión, Restar, Intersecar y XOR, que construyen un grupo booleano a partir de la selección; por debajo de dos formas esos botones se esconden en lugar de atenuarse.
Transformar
| Opción | Intervalo | De fábrica | Se recuerda |
|---|---|---|---|
| Centrar pivote | Activado / desactivado | Activado | Sí |
| Por separado | Activado / desactivado | Desactivado | Sí |
| Bloquear hijas | Activado / desactivado | Desactivado | Sí |
| Mostrar ancla | Activado / desactivado | Activado | Sí |
Pluma
| Opción | Intervalo | De fábrica | Se recuerda |
|---|---|---|---|
| Modo | Pluma / Inteligente / Polígono / Línea | Pluma | Sí |
| Modo línea (capas de malla) | Activado / desactivado | Desactivado | Sí |
| Conectar / Quitar (capas de malla) | Conectar / Quitar | Conectar | Sí |
| Alisado | Activado / desactivado | Activado | Sí |
Subcapa solo aparece mientras Selección automática está activa. La barra lleva además las cuatro operaciones booleanas detrás de la palabra Booleano: Unión, Sustraer, Intersecar y XOR. Con dos o más capas Forma seleccionadas, construyen un grupo booleano a partir de la selección; con un grupo booleano seleccionado, el modo actual se dibuja activo y un clic lo cambia en el sitio; sin lo uno ni lo otro quedan en gris en vez de esconderse, así que la fila nunca se recoloca mientras vas haciendo clic. Una caja Radio de fusión se les une mientras hay un grupo booleano seleccionado, y desaparece de nuevo cuando no hay junta que redondear.
Nodo
| Opción | Intervalo | De fábrica | Se recuerda |
|---|---|---|---|
| Modo | Seleccionar / Ocultar borde / Grosor de línea | Seleccionar | Sí |
| Grosor de línea (modo Grosor de línea) | De 0 a 100 px, paso 0,1 | El valor del vértice | Se guarda en el proyecto |
| Tipo de nodo | Angular / Suave / Inteligente | El valor del vértice | Se guarda en el proyecto |
| Soldar | Activado / desactivado | Desactivado | Sí |
| Radio | Activado / desactivado | Activado | Sí |
| Alisado | Activado / desactivado | Activado | Sí |
Soldar vértices, Unir curvas, Separar vértice y Convertir en curvas aparecen solo cuando aplican: dos o más vértices seleccionados, dos extremos abiertos, un vértice que ya tiene una soldadura, y un vértice con un radio de esquina por encima de cero.
Lápiz
| Opción | Intervalo | De fábrica | Se recuerda |
|---|---|---|---|
| Cierre automático | Activado / desactivado | Desactivado | Sí |
| Tamaño | De 1 a 100 px | 2 px | Sí |
| Suave | De 0,00 a 1,00 | 1,00 | Sí |
| Estabilizar | De 0,00 a 1,00 | 0,00 | Sí |
| Alisado | Activado / desactivado | Activado | Sí |
| Pincel de trazo | Apagado, o una punta con su propio espaciado, dispersión, variación, recuento y grano | Apagado | Sí |
| Dibujar en | Nueva capa / Capa actual | Nueva capa | Sí |
| Nueva capa | Celdas vectoriales / Píxel | Celdas vectoriales | Sí |
El Alisado es un único ajuste compartido: cambiarlo aquí lo cambia también para el Pincel, la Pluma y las herramientas de forma. La muestra del pincel de trazo está igualmente en las barras de Pluma, Nodo y Formas, y tanto dibuja pincelada la próxima línea como convierte una forma que ya tengas seleccionada.
Cuentagotas, Mano y Girar vista
El Cuentagotas no tiene opciones, solo la pista Clic: relleno | Shift+clic: trazo. Las herramientas Mano y Girar vista no tienen ninguna opción, así que su barra muestra el icono de la herramienta y nada más.
Degradado
| Opción | Intervalo | De fábrica | Se recuerda |
|---|---|---|---|
| Tipo | Ninguno / Sólido / Lineal / Elíptico / Radial / Cónico | Lineal | Los cuatro tipos de degradado sí; Ninguno y Sólido no |
| Objetivo | Relleno / Trazo / Ambos | Relleno | Sí. Se esconde en una capa de mapa de bits |
| Tira de paradas | Hasta 64 paradas | Dos paradas | Las paradas propias de la herramienta sí, con su color, su ruido y su punto medio |
| Posición (ventana de la parada) | De 0 a 100% | Donde esté la parada | En las paradas |
| Opacidad (ventana de la parada) | De 0 a 100% | El alfa de la parada | En las paradas |
| Punto medio (ventana de la parada) | De 0 a 100% | 50% | En las paradas |
| Añadir parada / Duplicar / Eliminar parada / Invertir | Botones | Ninguno | No aplica |
| Bloquear proporción | Activado / desactivado | Desactivado | Sí. Se muestra solo en un degradado elíptico |
| Extensión | Extender / Reflejar / Repetir | Extender | En una forma se guarda en el relleno; en un mapa de bits es estado de la herramienta y se recuerda |
Ninguno y Sólido dejan la herramienta inerte, así que a propósito no sobreviven a un reinicio: volver a una herramienta muerta sin nada en pantalla que lo explique es peor que perder el ajuste. Sólido esconde además las cinco operaciones de parada y la Extensión, ya que dos paradas clavadas en el mismo color no tienen nada que reordenar ni que extender.
Elegir un tipo en una forma que todavía no tiene degradado crea uno a partir de las paradas que la tira esté mostrando, y la elección se aplica a todas las formas vectoriales editables de la selección. Cambiar de tipo conserva la geometría que cada tipo ya tenía en lugar de reiniciar los manejadores. El paso se puede deshacer y pone clave sola en el canal de estilo.
Herramientas de forma
| Opción | Intervalo | De fábrica | Se recuerda |
|---|---|---|---|
| Variante | Rectángulo / Elipse / Polígono / Estrella / Línea | Rectángulo | Solo esta sesión |
| Grosor | De 0,50 a 50,00 | 2,00 | Sí |
| Lados (Polígono) | De 3 a 12 | 6 | Sí |
| Puntas (Estrella) | De 3 a 12 | 5 | Sí |
| Radio interior (Estrella) | De 0,10 a 0,90 | 0,40 | Sí |
| Alisado | Activado / desactivado | Activado | Sí |
Con una forma seleccionada, arrastrar el Grosor edita esa forma y cae como un paso de deshacer por arrastre. Sin nada seleccionado solo fija el grosor de la forma siguiente que dibujes, y no se puede deshacer.
Hueso
| Opción | Intervalo | De fábrica | Se recuerda |
|---|---|---|---|
| Tipo de hueso (Modo Edición) | Estirado / Estático | Estirado | Sí |
| Mover | Activado / desactivado | Desactivado | Sí |
| Cambiar padre (Modo Edición) | Activado / desactivado | Desactivado | Sí |
| Ajustar (Modo Edición) | Activado / desactivado | Desactivado | Sí |
Mover, Cambiar padre y Ajustar son mutuamente excluyentes: activar uno limpia los otros dos. Una pista gris al final de la barra te dice qué van a hacer un clic y un arrastre en la combinación actual.
Vincular hueso
| Opción | Intervalo | De fábrica | Se recuerda |
|---|---|---|---|
| Área de peso | De 0 a 100000, paso 2 | El valor del hueso | Se guarda en el proyecto |
| Pintar pesos | Activado / desactivado | Desactivado | Sí |
| Peso / Quitar peso | Peso / Quitar peso | Peso | Sí |
| Radio | De 5 a 300 px de pantalla, paso 0,5 | 40 | Sí |
| Fuerza | De 1 a 100% | 50% | Sí |
| Caída | Lineal / Suave / Dura | Lineal | Sí |
La barra lleva además Vincular, Desvincular, Peso automático, Vincular capa (que pasa a Desvincular en una capa vinculada) y Reflejar pesos. El Área de peso aparece solo mientras hay un hueso seleccionado, y edita todos los huesos seleccionados a la vez. Los cuatro controles de pintura aparecen solo mientras Pintar pesos está activo; con él apagado tienes la pista Haz clic en un hueso, selecciona vértices y luego Vincular/Desvincular. Todas ellas existen solo en el modo Edición y aparecen como no disponibles en el modo Animación, donde posar es para lo que sirve el montaje.
Cámara
| Opción | Intervalo | De fábrica | Se recuerda |
|---|---|---|---|
| Profundidad de campo | De 0 a 100 | El valor de la cámara | Se guarda en el proyecto |
| Punto de interés | Activado / desactivado | El valor de la cámara | Se guarda en el proyecto |
La Profundidad de campo actualiza el lienzo en vivo y escribe un fotograma clave al soltar cuando la clave automática está armada; Restablecer la pone en 0 de la misma manera. Aquí no hay deslizador de zoom: el Zoom se ajusta desde el panel Propiedades y admite fotogramas clave, con su propia pista en la línea de tiempo y su propia curva en el gráfico. El travelling de cámara vive en el canal Posición Z de la cámara.
Pincel y Borrador
| Opción | Rango | Por defecto | Recordada |
|---|---|---|---|
| Preajuste | La lista de pinceles | Primer preajuste | Sí |
| Tamaño | de 1 a 300 (logarítmico) | Del preajuste | Con el juego de pinceles |
| Opacidad | de 0 a 100% | Del preajuste | Con el juego de pinceles |
| Flujo | de 0 a 100% | Del preajuste | Con el juego de pinceles |
| Estab | de 0 a 100% | 25% | Sí |
| Borrador | Activado / apagado | Apagado | Sí |
| Simetría | Apagada / Horizontal / Vertical / Ambas | Apagada | Sí |
| Dibujar en (solo Pincel) | Nueva capa / Capa actual | Capa actual | Sí |
| Nueva capa (solo Pincel) | Celdas vectoriales / Píxel | Celdas vectoriales | Sí |
La herramienta Borrador comparte esta barra. Su interruptor Borrador está oculto, porque borrar es lo que hace la herramienta, y Dibujar en y Nueva capa también: un borrador corta en lo que ya existe y nunca crea una capa, así que ambos nombrarían una decisión que la herramienta no toma. Estab y Simetría son globales y se quedan donde están al cambiar de preajuste; el resto pertenece al pincel y viaja con él. La Dureza, el Modo de fusión y cualquier otro parámetro del preajuste viven en Brush Studio en lugar de repetirse aquí.
Relleno
| Opción | Rango | Por defecto | Recordada |
|---|---|---|---|
| Origen | Esta capa / Capa superior / Capa inferior / Todas visibles | Esta capa | Sí |
| Tolerancia | de 0 a 100% | 16% | Sí |
| Expandir | de -16 a 16 px | 0 px | Sí |
| Hueco | de 0 a 64 px | 0 px | Sí |
| Contiguo | Activado / apagado | Activado | Sí |
| Alisado | Activado / apagado | Apagado | Sí |
| Salida (destinos vectoriales) | Celdas vectoriales / Píxel | Celdas vectoriales | Sí |
| Opacidad | de 0 a 100% | 100% | Sí |
| Modo de expansión | Rectángulo / Redondo / Hasta el píxel más oscuro | Hasta el píxel más oscuro | Sí |
| Rellenar áreas estrechas | Activado / apagado | Activado | Sí |
Con Contiguo apagado el bote rellena todos los píxeles de color parecido de la celda, estén conectados o no. La Salida solo aparece en una capa vectorial o de dibujo, donde hay una elección que hacer; un destino raster no puede sostener una forma. El Modo de expansión solo está activo mientras Expandir sea positivo, ya que es lo que gobierna la forma del crecimiento.
Marco de selección y Varita mágica
Estas dos construyen la misma selección de píxeles, así que todo lo que hay por debajo de Forma y Tolerancia es un bloque compartido en las dos barras.
| Opción | Intervalo | De fábrica | Se recuerda |
|---|---|---|---|
| Forma (solo Marco de selección) | Rectángulo / Elipse / Polígono / Mano alzada | Rectángulo | Sí |
| Tolerancia (solo Varita mágica) | De 0 a 100% | 16% | Sí |
| Modo | Reemplazar / Añadir / Restar / Intersecar | Reemplazar | Sí |
| Cantidad de Expandir / Contraer | De 1 a 64 px | 2 px | Sí |
| Cantidad de Desvanecer | De 1 a 64 px | 4 px | Sí |
El Modo es un desplegable en lugar de una pastilla de cuatro segmentos: la pastilla costaba unas cuatro veces el ancho, y la barra tiene que sobrevivir en una pantalla pequeña sin empujar los controles posteriores fuera del borde. Un desplegable muestra una palabra que es fácil pasar por alto, así que cualquier modo que no sea Reemplazar dibuja una línea de acento bajo el control. Restar de nada e intersecar con nada dejan los dos una selección vacía, y un modo enganchado es la única forma en que estas herramientas pueden parecer rotas.
El Modo es un ajuste compartido por las dos herramientas, como lo comparte Photoshop: un modo de combinación pertenece a la selección y no a una herramienta, así que elegir Añadir una vez se sigue aplicando a la que cojas después. Mantener Shift, Alt o Shift+Alt lo anula para un solo clic o arrastre.
La cantidad siempre va con los botones que la usan. Expandir y Contraer flanquean el número que comparten, uno a cada lado, así que solo puede ser suyo y la pareja se lee como un único control con dos direcciones; esos dos son iconos en lugar de palabras, porque flanqueando un número lo único que tienen que llevar es la dirección. Desvanecer tiene una sola dirección, así que su cantidad va detrás de su botón. Invertir y Deseleccionar no llevan cantidad alguna y quedan detrás de su propio divisor, fuera del alcance del ojo que intenta emparejar un botón con el campo más cercano.
Las dos cantidades son campos estrechos que también puedes recorrer arrastrando de lado. Solo los botones necesitan una selección viva; las cantidades siguen siendo editables, para que puedas fijarlas antes.
Expandir, Contraer, Desvanecer, Invertir y Deseleccionar se atenúan hasta que existe una selección de píxeles. Con la Forma en Polígono aparece una pista: el doble clic o Intro cierra el contorno, y Esc lo cancela.
Dedo
| Opción | Intervalo | De fábrica | Se recuerda |
|---|---|---|---|
| Punta | Disco redondo o una punta de pincel | La punta propia del preajuste | En el preajuste |
| Ángulo de la punta | De 0 a 360 grados | 0 | En el preajuste |
| Variación de ángulo | De 0 a 100% | 0% | En el preajuste |
| Dispersión | De 0 a 100% | 0% | En el preajuste |
| Seguir la dirección | Activado / desactivado | Desactivado | En el preajuste |
| Tamaño, en una capa de Celdas ráster o Pixel | De 1 a 800 (logarítmico) | El tamaño propio del preajuste | En el preajuste |
| Tamaño, en una capa de forma o de malla | De 4 a 400 (logarítmico) | 60 | Sí |
| Fuerza | De 1 a 100% | 60% | Sí |
| Mezcla | De 0 a 100% | 0% | En el preajuste |
| Caída | Lineal / Suave / Dura | Suave | Sí |
La Punta, el Ángulo de la punta, la Variación de ángulo, la Dispersión y Seguir la dirección viven en la ventana de la punta. La ventana, junto con el Tamaño y la Mezcla, se muestra solo en una capa de Celdas ráster o Pixel, donde la herramienta usa el motor de pincel; en dibujo vectorial y de malla es un imán de radio a secas, y ahí aparece la Caída en su lugar. La Fuerza es el único deslizador que las dos vías comparten.
Cuchilla
| Opción | Intervalo | De fábrica | Se recuerda |
|---|---|---|---|
| Modo | Dividir / Recortar | Dividir | Sí |
| Trazo | Línea / Mano alzada | Línea | Sí |
Dividir corta directamente a través de la forma; Recortar corta solo hasta las intersecciones que cruza. En un dibujo de píxeles la cuchilla corta igual a lo largo de la línea, con cualquier pincel, los dispersos y los texturizados incluidos.