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Referencia de opciones de herramienta

Todas las opciones de la barra Opciones de herramienta, herramienta por herramienta, con su intervalo, su valor de fábrica y si se recuerda entre sesiones.

La barra de Opciones de herramienta se sitúa bajo la barra de menús y cambia con la herramienta activa. Es una tira de altura fija: no cambia de tamaño ni se acopla en otro sitio. Cuando una herramienta tiene más opciones de las que da de ancho la ventana, lo que no cabe pasa a un menú al final de la barra, saliendo por la derecha, y vuelve en cuanto hay sitio otra vez. El icono de herramienta del extremo izquierdo te dice a qué herramienta pertenece la fila.

A ese menú va lo que no cabe, y nada más. No hay un cajón escogido de ajustes de poner una vez: en una ventana lo bastante ancha, todas las opciones de una herramienta están a la vista en la barra, y el chevrón ni siquiera aparece. Su descripción emergente cuenta cuántas quedan escondidas detrás, así que ves de un vistazo si algo se ha quedado fuera de la vista.

Todas las barras siguen la misma forma. Los valores que ajustas mientras trabajas quedan a la vista en cajas compactas, cada una dimensionada por el número que tiene que mostrar y no por un ancho fijo, así que un campo de dos dígitos no es tan ancho como uno de seis caracteres. Los interruptores son cuadrados de icono con su nombre en la ayuda. Los controles emparentados se agrupan entre divisores finos, y una cantidad siempre va con los botones que la usan.

Las opciones marcadas con Sí en la columna Recordada se escriben en el archivo de ajustes al cerrar Celas Studio y vuelven en el siguiente arranque. El Tamaño, la Opacidad y el Flujo del pincel pertenecen al preajuste del pincel y viajan con el juego. El cuadro completo está en Persistencia de los ajustes.

La barra de Opciones de herramienta con el Pincel activo, mostrando la muestra de punta, el desplegable de preajustes, Tamaño, Opacidad, Flujo y Estab, y el chevrón de Más opciones.

Mover

OpciónIntervaloDe fábricaSe recuerda
Selección automáticaActivado / desactivadoActivado
SubcapaActivado / desactivadoActivado
Bloquear hijasActivado / desactivadoDesactivado

Subcapa solo aparece mientras la Selección automática está activa. Con dos o más formas seleccionadas, la barra muestra además Unión, Restar, Intersecar y XOR, que construyen un grupo booleano a partir de la selección; por debajo de dos formas esos botones se esconden en lugar de atenuarse.

Transformar

OpciónIntervaloDe fábricaSe recuerda
Centrar pivoteActivado / desactivadoActivado
Por separadoActivado / desactivadoDesactivado
Bloquear hijasActivado / desactivadoDesactivado
Mostrar anclaActivado / desactivadoActivado

Pluma

OpciónIntervaloDe fábricaSe recuerda
ModoPluma / Inteligente / Polígono / LíneaPluma
Modo línea (capas de malla)Activado / desactivadoDesactivado
Conectar / Quitar (capas de malla)Conectar / QuitarConectar
AlisadoActivado / desactivadoActivado

Subcapa solo aparece mientras Selección automática está activa. La barra lleva además las cuatro operaciones booleanas detrás de la palabra Booleano: Unión, Sustraer, Intersecar y XOR. Con dos o más capas Forma seleccionadas, construyen un grupo booleano a partir de la selección; con un grupo booleano seleccionado, el modo actual se dibuja activo y un clic lo cambia en el sitio; sin lo uno ni lo otro quedan en gris en vez de esconderse, así que la fila nunca se recoloca mientras vas haciendo clic. Una caja Radio de fusión se les une mientras hay un grupo booleano seleccionado, y desaparece de nuevo cuando no hay junta que redondear.

Nodo

OpciónIntervaloDe fábricaSe recuerda
ModoSeleccionar / Ocultar borde / Grosor de líneaSeleccionar
Grosor de línea (modo Grosor de línea)De 0 a 100 px, paso 0,1El valor del vérticeSe guarda en el proyecto
Tipo de nodoAngular / Suave / InteligenteEl valor del vérticeSe guarda en el proyecto
SoldarActivado / desactivadoDesactivado
RadioActivado / desactivadoActivado
AlisadoActivado / desactivadoActivado
Activar Soldar fuerza además el ajuste a vértices mientras arrastras, diga lo que diga el botón de ajuste de la barra de herramientas.

Soldar vértices, Unir curvas, Separar vértice y Convertir en curvas aparecen solo cuando aplican: dos o más vértices seleccionados, dos extremos abiertos, un vértice que ya tiene una soldadura, y un vértice con un radio de esquina por encima de cero.

Lápiz

OpciónIntervaloDe fábricaSe recuerda
Cierre automáticoActivado / desactivadoDesactivado
TamañoDe 1 a 100 px2 px
SuaveDe 0,00 a 1,001,00
EstabilizarDe 0,00 a 1,000,00
AlisadoActivado / desactivadoActivado
Pincel de trazoApagado, o una punta con su propio espaciado, dispersión, variación, recuento y granoApagado
Dibujar enNueva capa / Capa actualNueva capa
Nueva capaCeldas vectoriales / PíxelCeldas vectoriales

El Alisado es un único ajuste compartido: cambiarlo aquí lo cambia también para el Pincel, la Pluma y las herramientas de forma. La muestra del pincel de trazo está igualmente en las barras de Pluma, Nodo y Formas, y tanto dibuja pincelada la próxima línea como convierte una forma que ya tengas seleccionada.

Cuentagotas, Mano y Girar vista

El Cuentagotas no tiene opciones, solo la pista Clic: relleno | Shift+clic: trazo. Las herramientas Mano y Girar vista no tienen ninguna opción, así que su barra muestra el icono de la herramienta y nada más.

Degradado

OpciónIntervaloDe fábricaSe recuerda
TipoNinguno / Sólido / Lineal / Elíptico / Radial / CónicoLinealLos cuatro tipos de degradado sí; Ninguno y Sólido no
ObjetivoRelleno / Trazo / AmbosRellenoSí. Se esconde en una capa de mapa de bits
Tira de paradasHasta 64 paradasDos paradasLas paradas propias de la herramienta sí, con su color, su ruido y su punto medio
Posición (ventana de la parada)De 0 a 100%Donde esté la paradaEn las paradas
Opacidad (ventana de la parada)De 0 a 100%El alfa de la paradaEn las paradas
Punto medio (ventana de la parada)De 0 a 100%50%En las paradas
Añadir parada / Duplicar / Eliminar parada / InvertirBotonesNingunoNo aplica
Bloquear proporciónActivado / desactivadoDesactivadoSí. Se muestra solo en un degradado elíptico
ExtensiónExtender / Reflejar / RepetirExtenderEn una forma se guarda en el relleno; en un mapa de bits es estado de la herramienta y se recuerda

Ninguno y Sólido dejan la herramienta inerte, así que a propósito no sobreviven a un reinicio: volver a una herramienta muerta sin nada en pantalla que lo explique es peor que perder el ajuste. Sólido esconde además las cinco operaciones de parada y la Extensión, ya que dos paradas clavadas en el mismo color no tienen nada que reordenar ni que extender.

Elegir un tipo en una forma que todavía no tiene degradado crea uno a partir de las paradas que la tira esté mostrando, y la elección se aplica a todas las formas vectoriales editables de la selección. Cambiar de tipo conserva la geometría que cada tipo ya tenía en lugar de reiniciar los manejadores. El paso se puede deshacer y pone clave sola en el canal de estilo.

Herramientas de forma

OpciónIntervaloDe fábricaSe recuerda
VarianteRectángulo / Elipse / Polígono / Estrella / LíneaRectánguloSolo esta sesión
GrosorDe 0,50 a 50,002,00
Lados (Polígono)De 3 a 126
Puntas (Estrella)De 3 a 125
Radio interior (Estrella)De 0,10 a 0,900,40
AlisadoActivado / desactivadoActivado

Con una forma seleccionada, arrastrar el Grosor edita esa forma y cae como un paso de deshacer por arrastre. Sin nada seleccionado solo fija el grosor de la forma siguiente que dibujes, y no se puede deshacer.

Hueso

OpciónIntervaloDe fábricaSe recuerda
Tipo de hueso (Modo Edición)Estirado / EstáticoEstirado
MoverActivado / desactivadoDesactivado
Cambiar padre (Modo Edición)Activado / desactivadoDesactivado
Ajustar (Modo Edición)Activado / desactivadoDesactivado

Mover, Cambiar padre y Ajustar son mutuamente excluyentes: activar uno limpia los otros dos. Una pista gris al final de la barra te dice qué van a hacer un clic y un arrastre en la combinación actual.

Vincular hueso

OpciónIntervaloDe fábricaSe recuerda
Área de pesoDe 0 a 100000, paso 2El valor del huesoSe guarda en el proyecto
Pintar pesosActivado / desactivadoDesactivado
Peso / Quitar pesoPeso / Quitar pesoPeso
RadioDe 5 a 300 px de pantalla, paso 0,540
FuerzaDe 1 a 100%50%
CaídaLineal / Suave / DuraLineal

La barra lleva además Vincular, Desvincular, Peso automático, Vincular capa (que pasa a Desvincular en una capa vinculada) y Reflejar pesos. El Área de peso aparece solo mientras hay un hueso seleccionado, y edita todos los huesos seleccionados a la vez. Los cuatro controles de pintura aparecen solo mientras Pintar pesos está activo; con él apagado tienes la pista Haz clic en un hueso, selecciona vértices y luego Vincular/Desvincular. Todas ellas existen solo en el modo Edición y aparecen como no disponibles en el modo Animación, donde posar es para lo que sirve el montaje.

Cámara

OpciónIntervaloDe fábricaSe recuerda
Profundidad de campoDe 0 a 100El valor de la cámaraSe guarda en el proyecto
Punto de interésActivado / desactivadoEl valor de la cámaraSe guarda en el proyecto

La Profundidad de campo actualiza el lienzo en vivo y escribe un fotograma clave al soltar cuando la clave automática está armada; Restablecer la pone en 0 de la misma manera. Aquí no hay deslizador de zoom: el Zoom se ajusta desde el panel Propiedades y admite fotogramas clave, con su propia pista en la línea de tiempo y su propia curva en el gráfico. El travelling de cámara vive en el canal Posición Z de la cámara.

Pincel y Borrador

OpciónRangoPor defectoRecordada
PreajusteLa lista de pincelesPrimer preajuste
Tamañode 1 a 300 (logarítmico)Del preajusteCon el juego de pinceles
Opacidadde 0 a 100%Del preajusteCon el juego de pinceles
Flujode 0 a 100%Del preajusteCon el juego de pinceles
Estabde 0 a 100%25%
BorradorActivado / apagadoApagado
SimetríaApagada / Horizontal / Vertical / AmbasApagada
Dibujar en (solo Pincel)Nueva capa / Capa actualCapa actual
Nueva capa (solo Pincel)Celdas vectoriales / PíxelCeldas vectoriales

La herramienta Borrador comparte esta barra. Su interruptor Borrador está oculto, porque borrar es lo que hace la herramienta, y Dibujar en y Nueva capa también: un borrador corta en lo que ya existe y nunca crea una capa, así que ambos nombrarían una decisión que la herramienta no toma. Estab y Simetría son globales y se quedan donde están al cambiar de preajuste; el resto pertenece al pincel y viaja con él. La Dureza, el Modo de fusión y cualquier otro parámetro del preajuste viven en Brush Studio en lugar de repetirse aquí.

Relleno

OpciónRangoPor defectoRecordada
OrigenEsta capa / Capa superior / Capa inferior / Todas visiblesEsta capa
Toleranciade 0 a 100%16%
Expandirde -16 a 16 px0 px
Huecode 0 a 64 px0 px
ContiguoActivado / apagadoActivado
AlisadoActivado / apagadoApagado
Salida (destinos vectoriales)Celdas vectoriales / PíxelCeldas vectoriales
Opacidadde 0 a 100%100%
Modo de expansiónRectángulo / Redondo / Hasta el píxel más oscuroHasta el píxel más oscuro
Rellenar áreas estrechasActivado / apagadoActivado

Con Contiguo apagado el bote rellena todos los píxeles de color parecido de la celda, estén conectados o no. La Salida solo aparece en una capa vectorial o de dibujo, donde hay una elección que hacer; un destino raster no puede sostener una forma. El Modo de expansión solo está activo mientras Expandir sea positivo, ya que es lo que gobierna la forma del crecimiento.

Marco de selección y Varita mágica

Estas dos construyen la misma selección de píxeles, así que todo lo que hay por debajo de Forma y Tolerancia es un bloque compartido en las dos barras.

OpciónIntervaloDe fábricaSe recuerda
Forma (solo Marco de selección)Rectángulo / Elipse / Polígono / Mano alzadaRectángulo
Tolerancia (solo Varita mágica)De 0 a 100%16%
ModoReemplazar / Añadir / Restar / IntersecarReemplazar
Cantidad de Expandir / ContraerDe 1 a 64 px2 px
Cantidad de DesvanecerDe 1 a 64 px4 px

El Modo es un desplegable en lugar de una pastilla de cuatro segmentos: la pastilla costaba unas cuatro veces el ancho, y la barra tiene que sobrevivir en una pantalla pequeña sin empujar los controles posteriores fuera del borde. Un desplegable muestra una palabra que es fácil pasar por alto, así que cualquier modo que no sea Reemplazar dibuja una línea de acento bajo el control. Restar de nada e intersecar con nada dejan los dos una selección vacía, y un modo enganchado es la única forma en que estas herramientas pueden parecer rotas.

El Modo es un ajuste compartido por las dos herramientas, como lo comparte Photoshop: un modo de combinación pertenece a la selección y no a una herramienta, así que elegir Añadir una vez se sigue aplicando a la que cojas después. Mantener Shift, Alt o Shift+Alt lo anula para un solo clic o arrastre.

La cantidad siempre va con los botones que la usan. Expandir y Contraer flanquean el número que comparten, uno a cada lado, así que solo puede ser suyo y la pareja se lee como un único control con dos direcciones; esos dos son iconos en lugar de palabras, porque flanqueando un número lo único que tienen que llevar es la dirección. Desvanecer tiene una sola dirección, así que su cantidad va detrás de su botón. Invertir y Deseleccionar no llevan cantidad alguna y quedan detrás de su propio divisor, fuera del alcance del ojo que intenta emparejar un botón con el campo más cercano.

Las dos cantidades son campos estrechos que también puedes recorrer arrastrando de lado. Solo los botones necesitan una selección viva; las cantidades siguen siendo editables, para que puedas fijarlas antes.

Expandir, Contraer, Desvanecer, Invertir y Deseleccionar se atenúan hasta que existe una selección de píxeles. Con la Forma en Polígono aparece una pista: el doble clic o Intro cierra el contorno, y Esc lo cancela.

Dedo

OpciónIntervaloDe fábricaSe recuerda
PuntaDisco redondo o una punta de pincelLa punta propia del preajusteEn el preajuste
Ángulo de la puntaDe 0 a 360 grados0En el preajuste
Variación de ánguloDe 0 a 100%0%En el preajuste
DispersiónDe 0 a 100%0%En el preajuste
Seguir la direcciónActivado / desactivadoDesactivadoEn el preajuste
Tamaño, en una capa de Celdas ráster o PixelDe 1 a 800 (logarítmico)El tamaño propio del preajusteEn el preajuste
Tamaño, en una capa de forma o de mallaDe 4 a 400 (logarítmico)60
FuerzaDe 1 a 100%60%
MezclaDe 0 a 100%0%En el preajuste
CaídaLineal / Suave / DuraSuave

La Punta, el Ángulo de la punta, la Variación de ángulo, la Dispersión y Seguir la dirección viven en la ventana de la punta. La ventana, junto con el Tamaño y la Mezcla, se muestra solo en una capa de Celdas ráster o Pixel, donde la herramienta usa el motor de pincel; en dibujo vectorial y de malla es un imán de radio a secas, y ahí aparece la Caída en su lugar. La Fuerza es el único deslizador que las dos vías comparten.

Las filas marcadas "En el preajuste" no son opciones de herramienta en absoluto: leen y escriben el preajuste de pincel activo, así que siguen al preajuste y no a la herramienta, y se guardan con la biblioteca de pinceles. Cada herramienta de pintura recuerda qué preajuste tenía, que es lo que hace que parezcan ajustes de herramienta.
La ventana de la punta de la herramienta Dedo abierta sobre la barra Opciones de herramienta, mostrando el Ángulo de la punta, la Variación de ángulo, la Dispersión y Seguir la dirección.

Cuchilla

OpciónIntervaloDe fábricaSe recuerda
ModoDividir / RecortarDividir
TrazoLínea / Mano alzadaLínea

Dividir corta directamente a través de la forma; Recortar corta solo hasta las intersecciones que cruza. En un dibujo de píxeles la cuchilla corta igual a lo largo de la línea, con cualquier pincel, los dispersos y los texturizados incluidos.