Relleno y trazo
Cada capa de forma lleva un relleno independiente y un trazo independiente, cada uno con su propio tipo, y el trazo tiene además grosor, posición, líneas discontinuas y una opción de punta de pincel con textura.
El relleno y el trazo están en el panel Propiedades, una sección plegable cada uno, en cualquier capa de forma seleccionada. Los dos aceptan la misma elección de tipo de seis entradas (Ninguno, Sólido, Lineal, Elíptico, Radial y Cónico) y cambiar un relleno o un trazo a cualquiera de las cuatro clases de degradado se lo entrega a las herramientas de degradado; en Degradados están la edición de paradas, puntos medios y manejadores.
Sin relleno frente a un relleno transparente
El Tipo de relleno puesto en Ninguno no es lo mismo que un color sólido al 0% de opacidad. Ninguno apaga el relleno por completo (el botón Ninguno del panel Color hace exactamente esto) mientras que un sólido transparente sigue teniendo un color registrado, solo que invisible hasta que vuelves a subirle la opacidad. Cambiar de Ninguno a Sólido restaura el color que hubiera antes.
Grosor, extremo, unión y posición del trazo
| Propiedad | Valores | Predeterminado |
|---|---|---|
| Grosor del trazo | 0 a 100 px | 2,0 px |
| Extremo | Redondo / Plano / Cuadrado | Redondo |
| Unión | Redonda / Inglete / Bisel | Redonda |
| Posición | Interior / Centro / Exterior | Centro |
Interior y Exterior solo surten efecto en una forma cerrada; un trazado abierto siempre se contornea centrado, diga lo que diga Posición.
Discontinuo
Activa Discontinuo y aparecen seis campos numéricos: tres longitudes de guión y tres de hueco, cada una un múltiplo del grosor del trazo en lugar de un tamaño absoluto, así que un patrón discontinuo se escala con el trazo automáticamente. La primera vez que lo activas sin nada fijado, Celas Studio siembra un patrón sencillo de 4 sí y 4 no para que veas la discontinuidad enseguida. Una longitud de guión de 0 desactiva ese segmento.
Exposición: dibujar la línea con el tiempo
Inicio de exposición y Fin de exposición recortan cuánto de la longitud del trazo se dibuja de verdad, como porcentaje de 0 a 100 a lo largo del trazado (0 / 100 de fábrica, es decir, el trazo entero). Ponlos en fotogramas clave para animar una línea que se dibuja sola, como funciona un efecto de escritura; solo se recorta el trazo visible, el relleno y la geometría de debajo quedan intactos.
Hervido de línea
El Hervido de línea le da a un trazo el temblor de una línea redibujada a la manera tradicional: un pequeño desplazamiento por fotograma, de 0 a 10 px, mantenido durante el número de fotogramas que fijes (1 a 12, predeterminado 2) antes de saltar al siguiente desfase aleatorio, el clásico aspecto dibujado a mano a dos o a tres. De fábrica está en 0, es decir, desactivado.
Orden Z del trazo
El Orden Z del trazo decide si el trazo se dibuja delante del relleno, detrás de él o de forma normal (Delante / Heredar / Detrás; Heredar es lo predeterminado). Esto importa sobre todo frente a una máscara: el trazo propio de una capa padre nunca lo recorta su propia máscara; la parte de dentro de la máscara se recorta con normalidad y la parte que se desborda sigue visible por debajo, así que el perfil siempre se lee como una línea continua.
Trazos con punta de pincel
Activa Pincel y el trazo deja de ser una línea plana y pasa a estampar a lo largo del trazado una punta con textura, la misma biblioteca de puntas que usa la herramienta Pincel. La primera vez que lo activas, Celas Studio siembra una punta de carboncillo con algo de espaciado, dispersión y fluctuación de ángulo ya ajustados, para que el trazo se lea como una marca de pincel desde el principio y no como una línea plana con una textura encima.
| Opción | Rango | Qué hace |
|---|---|---|
| Forma de la punta | cualquier punta de la biblioteca | Qué textura se estampa |
| Espaciado | 0,02 a 1,0 | Distancia entre estampaciones, como fracción del tamaño de la punta |
| Dispersión | 0 a 1 | Desfase aleatorio de cada estampación respecto a la línea central |
| Fluctuación del ángulo | 0 a 1 | Rotación aleatoria de cada estampación |
| Cantidad de dispersión | 1 a 6 | Cuántas estampaciones aterrizan en cada posición a lo largo de la línea |
| Grano (papel) | 0 a 1 | Modulación de textura de papel en cada estampación |
Un trazo con punta de pincel tiene su propio control de Hervido de pincel, separado del Hervido de línea, así que un trazo con textura puede temblar estampación a estampación con su propio ritmo, encima del temblor de línea plana o en su lugar.