Docs Dibujo y pintura

Formas booleanas y líquidas

Dos maneras de combinar formas vectoriales: los botones destructivos de Buscatrazos de la barra de herramientas y el grupo booleano vivo. Los dos están también en el menú Vector.

Celas Studio tiene dos sistemas booleanos y son distintos a propósito. Los botones de Buscatrazos de la barra de herramientas consumen las formas que seleccionaste y te devuelven una forma nueva. El grupo booleano mete esas mismas formas en un grupo y calcula el resultado mientras sigues editando las piezas. Los dos necesitan al menos dos capas seleccionadas: Buscatrazos solo trabaja con capas de forma, mientras que el grupo booleano acepta también capas de pintura, imágenes y símbolos.

Buscatrazos: una forma nueva

El grupo Buscatrazos está en la barra de herramientas como cinco botones: Sumar (unión), Restar, Intersecar, Xor y Dividir. Cuando la ventana es estrecha, el grupo se contrae al botón que usaste por última vez y se despliega al pasar el cursor. Los mismos cinco comandos están en Vector ▸ Geometría, en gris exactamente cuando lo están sus botones.

  • Sumar (unión) funde la selección en un solo contorno.
  • Restar recorta las formas de arriba de la de abajo.
  • Intersecar conserva solo lo que cubren todas.
  • Xor conserva todo salvo el solape, así que el solape se convierte en agujero.
  • Dividir corta la selección por todos los bordes y conserva cada pieza resultante.

Los operandos se quitan y se sustituyen por el resultado, que es una única capa de forma: compuesta cuando el resultado tiene agujeros o islas sueltas. Es un trazado editable normal, así que después puedes seguir con la herramienta Nodo. Las esquinas redondeadas, rectas, cóncavas y de recorte se convierten en curvas reales antes del corte, así que una forma redondeada conserva su contorno redondeado en el resultado.

Dividir trabaja con un máximo de ocho formas a la vez. Si hay más seleccionadas, divide las ocho primeras, deja las demás como estaban y te lo avisa.

Dividir y Separar

Dividir y Xor tienen un segundo trabajo. Ejecuta cualquiera de los dos sobre una única forma compuesta y Celas Studio libera cada contorno en su propia capa de forma, todas llamadas Path. Esa es la manera de romper un contorno borrado o importado y volver a tener piezas sueltas. Las piezas liberadas empiezan limpias: su animación no se arrastra.

Liberar contornos restablece la animación de las piezas. Hazlo antes de poner fotogramas clave en una forma, no después.

El grupo booleano: sigue vivo

Selecciona dos o más capas y elige Vector ▸ Booleano ▸ Unión (forma líquida), Restar, Intersecar o XOR. Los mismos cuatro están en la barra de opciones de la herramienta Mover y siguen en gris mientras no haya nada que hacer con ellos. Celas Studio inserta un grupo en la posición de la capa seleccionada que está más al frente y mete las capas dentro. La capa de abajo es la base, y cada capa que tiene encima recibe la operación que elegiste.

No se destruye nada. Abre el grupo y todas las formas originales siguen ahí, y siguen siendo animables. Mueve una y el resultado la acompaña.

El contorno de la forma combinada usa el trazo de la pieza Forma de más abajo, con su Discontinuo, su Inicio de exposición, su Fin de exposición y la punta de pincel.

Cada pieza tiene su propia operación

La operación pertenece a cada pieza, no al grupo. Selecciona una pieza y los cuatro botones, junto con la sección Forma booleana / líquida de Propiedades, deciden qué le hace esa pieza a todo lo que tiene debajo. Un mismo grupo puede unir dos piezas y restar una tercera, sin anidar un grupo cada vez que cambia la operación. La pieza base, la de abajo del todo, no tiene nada sobre lo que actuar, así que su operación aparece en gris.

El grupo en sí solo tiene un interruptor de encendido y apagado. Selecciona el grupo y la barra muestra un único interruptor Booleano: apagado, las piezas se ven como un grupo normal de formas separadas; encendido, vuelven a fundirse en un solo contorno. Los proyectos creados cuando el grupo tenía su propia operación se convierten al abrirlos y se ven exactamente igual que antes.

Las capas de forma no son las únicas que pueden participar. Las Celdas ráster, las imágenes, los grupos anidados y los símbolos también pueden ser piezas: cada una conserva su propio dibujo, y el grupo la recorta con el contorno combinado.

Un grupo booleano en el panel Capas con tres piezas, una en Restar, y los controles Radio de fusión, Elasticidad y Fundido de color en la barra de opciones.

Formas líquidas

Un grupo booleano tiene además un Radio de fusión, de 0 a 1000 px. En 0 la unión es dura: los contornos simplemente se tocan. Por encima de 0, las piezas se estiran la una hacia la otra y se funden con un cuello suave, como dos gotas de agua que se juntan. Restar, Intersecar y XOR se funden en la juntura igual que Unión. Cuando dos piezas se alejan demasiado para seguir unidas, la fusión simplemente se acaba: no queda ningún hilo fino tendido de una a otra.

Trazos

Una forma booleana tiene en cuenta los trazos, con o sin Radio de fusión. El trazo de cada forma pasa a formar parte de la forma con su propio grosor, incluidas las partes gruesas y finas, así que también cuenta el Grosor de línea de cada vértice. Un trazado abierto cuenta solo por su trazo.

El resultado es una sola forma. Se pinta con el relleno de la forma de abajo, o con el color de trazo de esa forma si no tiene relleno. El trazo de la forma de abajo, sea liso, de pincel o discontinuo, se dibuja alrededor de todo el contorno.

Las formas booleanas guardadas en versiones anteriores cuyas formas tienen trazo ahora se ven distintas.
ControlDóndeRangoPor defectoQué hace
Radio de fusiónGrupoDe 0 a 1000 px0Hasta dónde se estiran las piezas para unirse. 0 da una unión dura
ElasticidadGrupoDe 0 a 100 %35 %La forma de la fusión. Baja, mantiene un empalme ceñido; alta, estira un cuello largo que sujeta dos piezas unidas a lo largo de una distancia mucho mayor
Fundido de colorGrupoActivado o desactivadoActivadoFunde el color de cada pieza a través de la unión, en lugar de pintar toda la forma con el relleno de la primera pieza
Peso de fusiónCada piezaDe 0 a 200 %100 %Cuánta fusión asume esta pieza. En 0 % mantiene un borde duro mientras todo lo que la rodea sigue líquido

El Radio de fusión admite fotogramas clave, así que una salpicadura puede separarse con el tiempo; los otros tres son ajustes, no valores animados. Los tres controles del grupo se pueden tocar desde cualquier pieza seleccionada igual que desde el grupo, así que puedes ajustar la juntura mirando la pieza, sin volver a seleccionar nada. Elasticidad y Fundido de color están en gris mientras el Radio de fusión vale 0, porque no hay ninguna fusión que moldear.

Tres piezas o más se combinan en un solo paso, así que una unión depende solo de las piezas que de verdad se tocan, no de su lugar en el orden de las capas. El contorno fundido se construye con curvas reales y se mantiene estable mientras las piezas se mueven o mientras desplazas y haces zoom en la vista. Durante la reproducción lo calcula la tarjeta gráfica, y en un equipo que no puede hacerlo, la aplicación pasa sola al procesador.

Cuál usar

Recurre a Buscatrazos cuando la combinación sea una decisión ya tomada (una silueta que a partir de ahora vas a editar como un solo trazado) y cuando necesites Dividir, que no tiene equivalente en el grupo. Recurre al grupo booleano cuando las piezas tengan que seguir siendo editables o animadas, cuando quieras probar operaciones, cuando tengan que participar capas de pintura o símbolos, o cuando quieras la fusión líquida.

Conviene conocer dos límites prácticos. El radio de esquina no se aplica a los contornos extra de una forma compuesta, así que los radios de un resultado de Buscatrazos con agujeros no se verán. Y las operaciones booleanas no tienen atajos de teclado en acceso anticipado. Están solo en la barra de herramientas y en el menú.

El resultado se limpia antes de devolverse: los anillos más finos que una veinteava parte de píxel se descartan, y la pasada de reducción de puntos corre con una tolerancia lo bastante fina como para que no pueda redondear una esquina de verdad. Eso es lo que impide que una Unión de piezas de Dividir se vuelva a abrir por las costuras que acaba de cerrar.