Docs Proyectos y archivos

Importar

Todos los formatos que acepta Celas Studio, el elemento de menú por el que llega cada uno, la capa en la que se convierte y dónde están los límites.

Todo entra por Archivo ▸ Importar, que lista un elemento por cada clase de archivo. El submenú está en gris hasta que hay un proyecto abierto, porque una importación siempre aterriza en una escena.

No tienes por qué usar el menú. Arrastrar un archivo al lienzo lo importa, y Ctrl+V pega dibujo vectorial o un mapa de bits directamente desde otra aplicación. Tomes la ruta que tomes, una importación es un solo paso en el panel Historial, así que un Ctrl+Z la deshace.

Qué puedes traer

Elemento de menúExtensionesQué obtienes
Imagen…png, jpg, jpeg, bmp, webpUna capa de imagen, centrada en el lienzo
SVG…svgCapas de forma y capas de imagen dentro de grupos
PSD…psdUna capa de imagen por cada capa de Photoshop, dentro de grupos
Vídeo…mp4, mov, avi, mkv, webmUna capa de vídeo con un clip en la línea de tiempo
Audio…mp3, wav, ogg, flac, aac, m4a, ac3, opus, wmaUna capa de audio con una forma de onda en la línea de tiempo
Proyecto Celas (como grupo)…clsTodo el proyecto como un grupo dentro de tu escena

Las imágenes, el dibujo SVG y las capas de Photoshop se guardan dentro de tu proyecto, así que el .cls ya no depende del archivo del que importaste. El vídeo y el audio se enlazan por ruta: consulta El archivo de proyecto .cls.

El submenú Archivo ▸ Importar con sus seis elementos.

Imágenes

Un PNG, JPEG, WebP o BMP llega como una capa de imagen centrada en el lienzo, y queda registrado en el panel Biblioteca para que puedas volver a encontrarlo. Los bytes del archivo original viajan dentro del proyecto.

PNG y WebP conservan su transparencia. JPEG y BMP no tienen ninguna que conservar, así que llegan completamente opacos.

Pegar

Ctrl+V mira qué hay en el portapapeles, por este orden: capas que copiaste dentro de Celas Studio, después marcado SVG de otra aplicación, y después un mapa de bits. Por eso el dibujo vectorial copiado desde Affinity Designer, Illustrator o Inkscape se pega como formas editables y no como una imagen de ellas.

Pegar un mapa de bits desde el portapapeles solo está disponible en Windows. En macOS y en Linux, guarda la imagen en un archivo e impórtala.

Dónde están los límites

  • El GIF no se puede importar en absoluto, ni en su forma fija ni en la animada.
  • Un WebP animado se importa como imagen fija: solo llega su primer fotograma.
  • Los archivos de Photoshop de documento grande (.psb) se rechazan; guárdalos antes como .psd.
  • La importación de vídeo necesita Windows o macOS. En Linux no está disponible.
  • En Linux, la importación de audio se limita a WAV, MP3, FLAC y OGG.
  • Un .mkv se puede importar pero no exportar.
  • Un archivo con una extensión que no esté en la lista de arriba se ignora sin ningún mensaje.
La importación es de ida. Celas Studio nunca escribe de vuelta en un PSD ni en un SVG, y tampoco puede exportar a ninguno de los dos formatos: en Exportar está lo que sí produce.

Adónde ir después

Cada uno de los formatos por capas tiene su propia página, porque cada uno tiene su propia correspondencia y su propia lista de cosas que deja atrás: Importar archivos de Photoshop, Importar SVG, Importar vídeo y audio, y Fusionar otro proyecto.

Una escena montada con un fondo de PSD importado, un elemento SVG y una capa de vídeo de referencia.