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Color

El panel Color sostiene un color de relleno y un color de trazo a la vez, con tres maneras de elegir un tono y un historial al que siempre puedes volver.

El panel Color trabaja con dos colores a la vez: el Color 1, un círculo relleno, es el relleno; el Color 2, un anillo a su alrededor, es el trazo. Haz clic en cualquiera de los dos para convertirlo en la ranura activa. Todo lo que hay bajo los dos círculos edita entonces ese color.

Las ranuras de relleno y trazo

Una línea diagonal roja sobre una ranura significa que ese color no está en uso: la forma no tiene relleno, o no tiene trazo. Se dibuja en una capa vectorial, donde relleno y trazo significan algo, y no en una capa Ráster o Píxel, donde no significan nada. Intercambiar cambia el Color 1 por el Color 2, incluido el estado Ninguno. El cuentagotas que hay al lado toma un color pulsando y arrastrando: una vista previa en vivo sigue al cursor, y el color se aplica a la ranura activa al soltar.

Poner una ranura en Ninguno se mantiene. Antes se borraba en cuanto no había nada seleccionado, que es justo el momento en que lo pones antes de dibujar un contorno hueco, y esa elección ahora sobrevive también a un reinicio.

Elegir un color

Hay tres estilos de selector disponibles en el menú de opciones: Cuadrado, el predeterminado, con un anillo de tono alrededor de un cuadrado de saturación y valor; Triángulo, con la zona de saturación y valor como un triángulo que gira con el tono; y Clásico, un cuadrado de saturación y valor sobre una barra de tono. El que elijas se recuerda.

Bajo la rueda, un desplegable de modo cambia los campos de valor entre HEX, RGB y HSV: HEX es un solo campo con prefijo de almohadilla y solo se confirma cuando pulsas Intro, mientras que RGB (0 a 255 por canal) y HSV (tono de 0 a 360, saturación y valor de 0 a 100) son deslizadores en vivo.

Opacidad

La barra de opacidad que hay bajo la rueda es una rampa de damero a sólido para el alfa del color activo, del 0 al 100%, con el valor actual mostrado al lado.

Historial y Favoritos

Cada color que aplicas se añade a la tira de Historial, el más reciente primero, hasta 24 entradas. Los colores totalmente transparentes nunca se registran ahí. Favoritos es una segunda tira, permanente, que construyes tú: el botón + añade el color activo, hasta 32 de ellos, y un clic con el botón central sobre cualquier favorito lo quita.

Dónde aterriza un color

Aplicar un color lo escribe en la ranura que esté activa, en todas las capas de forma seleccionadas: el Color 1 al relleno, el Color 2 al trazo, poniendo clave automática en el canal Color de relleno o Color de trazo si esa forma está animada. Si en cambio hay seleccionada una parada de degradado, el color va a esa parada en lugar de sustituir todo el relleno o el trazo; consulta Degradados.

El menú de opciones

  • Mostrar historial / Mostrar favoritos / Mostrar opacidad / Mostrar valores: ocultan o muestran cada tira
  • Estilo del selector: Cuadrado, Triángulo o Clásico
  • Copiar color / Pegar color: como código hexadecimal; pegar acepta además un hexadecimal de 8 dígitos con alfa
  • Borrar historial: vacía la tira de Historial
  • Intercambiar relleno/trazo: la misma acción que el icono de intercambio
  • Añadir a muestras: manda el color activo al panel Muestras

Qué se conserva

El panel Color se guarda solo: la ranura activa, el modo HEX/RGB/HSV, qué tiras se muestran, el estilo del selector, los dos colores actuales y las listas enteras de Historial y Favoritos sobreviven todas a un reinicio.

El color en Celas Studio es solo HSV y RGB: no hay modelo CMYK, Lab ni HSL, y no hay gestión de color ni compatibilidad con perfiles ICC.
El panel Color con el selector Cuadrado abierto, el campo HEX activo y las tiras de Historial y Favoritos visibles bajo la barra de opacidad.