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Fusionar un proyecto

Archivo ▸ Importar ▸ Proyecto Celas (como grupo)… trae otro .cls dentro del que tienes abierto, como un grupo al que puedes dar pose junto a todo lo demás.

Abrir no es la única forma de traer un .cls a una sesión. Archivo ▸ Importar ▸ Proyecto Celas (como grupo)… lee un segundo proyecto y deja caer todo su árbol de capas dentro del que ya tienes abierto, como un grupo nuevo: una manera de reutilizar un fondo, un elemento o un rig que construiste en otro sitio sin salir de tu archivo actual. El elemento está en el submenú Importar junto a los demás formatos y se desactiva igual que ellos, hasta que hay un proyecto abierto en el que importar.

Traer uno

  1. Elige Archivo ▸ Importar ▸ Proyecto Celas (como grupo)…
  2. Navega hasta el archivo .cls que quieras traer.
  3. Todo el proyecto aparece como un grupo nuevo, con el nombre del archivo, dentro de tu pila de capas actual y listo para mover, enmascarar o animar como cualquier otro grupo.
Un segundo proyecto fusionado como grupo con nombre en el panel Capas, junto a las capas que ya había en la escena.

Qué llega

Viene con él todo lo que contiene el árbol de capas del proyecto importado: formas, grupos, huesos, mallas, fotogramas clave y todas las acciones grabadas en un Hueso de acción (consulta Acciones inteligentes). Su biblioteca de símbolos se fusiona con la tuya en lugar de quedarse aparte.

Evitar que los identificadores choquen

Los dos proyectos pueden tener capas, acciones y soldaduras de vértices numeradas desde 1. La fusión renumera todo lo que entra del proyecto importado dentro de rangos que estén libres en el proyecto en el que trabajas, así que nada de tu escena existente se sobrescribe ni cambia de padre por accidente.

Qué esCómo se resuelve el conflicto
Identificadores de capaCada capa entrante recibe un identificador nuevo y libre
Identificadores de acciónCada acción entrante de un Hueso de acción recibe un identificador nuevo y libre
Identificadores de soldadura de vérticesCada soldadura entrante recibe un identificador nuevo y libre
Biblioteca de símbolosUn símbolo cuyo nombre coincida con uno que ya está en tu biblioteca se renombra con un sufijo (2), y cada instancia que apuntaba a él por nombre se reapunta a la copia renombrada
Como los símbolos se emparejan y se reapuntan por nombre, darles nombres distintos a tus piezas reutilizables antes de construir una biblioteca a partir de varios proyectos te ahorra después una ronda de renombrados (2), (3). Consulta Símbolos y capas de variante.

Qué se descarta

La cámara propia del proyecto entrante no se trae: solo conserva su cámara la escena en la que fusionas. Todo lo demás del árbol de capas importado sobrevive a la fusión; lo que pierdes es el encuadre de cámara y cualquier fotograma clave de cámara del proyecto de origen.