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Herramienta Pincel

Pintar con pinceles sensibles a la presión en capas de píxeles, o dejar trazos vectoriales rellenos y nítidos en una capa de forma.

La herramienta Pincel pinta sobre la capa que esté seleccionada, y lo que produce depende del tipo de esa capa. En una capa ráster o de píxeles obtienes píxeles; en una capa de forma o de dibujo obtienes geometría vectorial de verdad, con un contorno nítido que aún puedes editar después.

Pulsa B para llegar al Pincel. El color viene del panel Color: el pincel usa la ranura de color activa en el momento en que empieza el trazo, así que cambiar de color a mitad de un trazo no tiene efecto hasta el siguiente.

B Herramienta Pincel
Altclic Tomar un color sin salir del pincel

Sobre qué capa pinta el pincel

  • Capa ráster o de píxeles: pinta píxeles en la celda de esa capa correspondiente al fotograma actual.
  • Capa de forma o de dibujo: pinta manchas vectoriales (ver más abajo).
  • Cualquier otra capa, o nada seleccionado: pinta píxeles o vector, según la opción Nueva capa; en el primer trazo crea la capa que hayas elegido.
  • Una capa pintable bloqueada u oculta: no se pinta nada. El lienzo muestra durante dos segundos el cartel "No hay ninguna capa pintable activa: selecciona o añade una capa Ráster/Vectorial."
Si un trazo de pincel no hace nada, comprueba primero el bloqueo y la visibilidad de la capa seleccionada: ese es el único caso en el que el pincel se niega a pintar a propósito.

La barra de opciones

La barra abre con la muestra de punta, el desplegable de preajustes y el botón de Brush Studio, y luego los cuatro números a los que echas mano mientras pintas. Tamaño, Opacidad y Flujo pertenecen al preajuste y se guardan con él, así que cambiarlos edita el pincel que has elegido y no un ajuste pasajero de la herramienta.

ControlRangoQué hace
Tamañode 1 a 300 pxDiámetro del pincel. El deslizador es logarítmico, así que los tamaños pequeños se llevan casi todo el recorrido.
Opacidadde 0 a 100%Cuán opaco queda el trazo terminado.
Flujode 0 a 100%Cuánta pintura deja cada toque.
Estabde 0 a 100%, por defecto 50%Estabiliza el recorrido del trazo. Este es global, no forma parte del preajuste.
BorradorapagadoConvierte el pincel en borrador sin cambiar de herramienta. El anillo del cursor se pone rojo. No aparece en la herramienta Borrador, donde siempre está activo.

El chevrón del final abre lo que ajustas una vez y luego dejas estar: Simetría, Dibujar en y Nueva capa. Un punto en el chevrón significa que algo de dentro se ha salido de su valor por defecto, así que una simetría que encendiste la semana pasada no puede cambiar cada trazo en silencio.

En Más opcionesPor defectoQué hace
SimetríaApagadaApagada, Horizontal, Vertical o Ambas. Refleja el trazo respecto al centro del lienzo.
Dibujar enCapa actualSi un trazo terminado se funde en la forma seleccionada o pasa a ser su propia capa. El Lápiz lleva el mismo control con el valor por defecto contrario.
Nueva capaVectorialVectorial o Píxel: qué tipo de capa crea el primer trazo cuando no hay nada seleccionado. Compartido con el Lápiz y recordado entre sesiones.
La Dureza, el Modo de fusión y el resto del preajuste viven en Brush Studio, no en esta barra. Son propiedades del pincel, y una barra que los repitiera te daría dos sitios para cambiar un mismo número.
La barra de opciones del Pincel, con la muestra de punta, el desplegable de preajustes, el botón de Brush Studio y las cajas Tamaño, Opacidad, Flujo y Estab.

El cursor

La punta se dibuja como su propia silueta, tal como lo hace Photoshop, así que una punta de cincel, de salpicadura o de follaje se reconoce antes de dejar un solo toque. Los agujeros y las islas sueltas de la punta también se ven, y el contorno se aplasta y se gira según la Redondez y el Ángulo propios del ajuste preestablecido. Un ajuste sin punta de mapa de bits, el disco suave procedimental, se queda como un círculo liso, que es exactamente lo que pinta.

Alrededor, un segundo círculo muestra la huella completa, dispersión y fluctuación de tamaño incluidas. Ese sigue siendo un círculo por definición: es el alcance de la fluctuación, no la forma de la punta, y solo aparece cuando es apreciablemente mayor que la punta. Los dos son grises normalmente y rojos siempre que el Borrador está activado.

El cursor lee directamente el ajuste preestablecido activo, así que muestra la punta correcta desde el momento en que coges el pincel en lugar de tomar forma después de tu primer trazo.

Presión e inclinación

Una tableta gráfica alimenta con presión e inclinación cada punto del trazo, y el ajuste preestablecido decide qué mueven: el tamaño, la opacidad o cualquier otra dinámica. Con un ratón, la presión siempre está al máximo.

Celas Studio lee solo presión e inclinación. El extremo borrador de un lápiz óptico, los botones laterales y la rotación del cuerpo no se admiten en ninguna plataforma.

Pintar sobre una capa de forma o de dibujo

En estas capas el pincel es un pincel de manchas vectoriales: la vista previa azul que arrastras es exactamente la región que se va a añadir, copias reflejadas incluidas. Al soltar, la región se fusiona en la forma de destino como una única forma compuesta, así que los trazos superpuestos se convierten en una silueta limpia en lugar de en una pila de contornos.

En una capa de forma el destino es sencillamente la forma que tengas seleccionada, se dibujara como se dibujara. Pintar sobre un rectángulo, o sobre un trazado que hiciste con la Pluma, suelda el trazo dentro de ese mismo trazado: lo que obtienes es un contorno alrededor de la silueta combinada, no el trazo apoyado encima del borde antiguo. La capa conserva su transformación, sus fotogramas clave y sus efectos, así que una forma animada sigue animándose. Solo cuando no hay nada aprovechable seleccionado un trazo crea una forma propia.

Un trazo que aterriza lejos de la forma no se puede soldar a ella, así que se queda como un contorno cerrado aparte dentro de la misma capa, y un trazo que rodea espacio vacío deja ese espacio como un agujero. Las dos cosas son lo que la fusión debe hacer; pintar después cruzando el hueco las une en un solo contorno.

La fusión es una unión booleana de verdad, en aritmética entera exacta: no mueve ni un punto de tu contorno, solo añade las intersecciones. Su regla de relleno pasa a no-cero para que los trazos que se cruzan se sumen en vez de recortar agujeros, y una forma sin relleno adopta el color del pincel como relleno, lo que significa que un trazado dibujado solo como contorno sale relleno. Guarda una copia de una forma que todavía quieras editar por sus manejadores originales.

La unión escribe anillos poligonales, así que el resultado se reajusta como curvas bézier antes de que llegues a verlo. Los nodos caen solo donde los manejadores vecinos pueden llevar la curva, las esquinas de verdad se encuentran y se fijan como Angulares, y un trazo pintado vuelve como un puñado de curvas en lugar de las mil y pico anclas que habría dejado la unión en crudo. El presupuesto de error se saca del radio del pincel y se acota bastante por debajo del píxel, y el ajuste se niega a correr en cuanto le costaría a una forma más que una fracción de su propia diagonal, así que un trazo finísimo nunca se lo come su propio alisado. Pulsa Simplificar en la herramienta Nodo cuando quieras todavía menos puntos.

El número de nodos ya no depende de cuánto zoom tuvieras. El trazo se muestrea en unidades de documento, así que el mismo gesto produce el mismo contorno a 1x y a 8x.

La punta da forma al trazo

Un ajuste preestablecido con una punta de mapa de bits de verdad estampa el contorno de esa punta a lo largo del recorrido y une las estampaciones, así que un cincel o una punta plana dejan un trazo vectorial con la misma silueta que mostraba el cursor y que habría pintado el pincel ráster. Un ajuste sin punta es el disco suave procedimental, que es un desplazamiento redondo por definición, así que esos se quedan con el camino más rápido del desplazamiento redondo y salen idénticos por cualquiera de las dos vías.

Lo que estampa el lado vectorial es la envolvente de la punta, no cada una de sus motas: las islas y las motas se descartan y el contorno se mantiene en un par de docenas de puntos. El grano de cada cerda es una propiedad ráster, y la silueta verdadera de una punta rugosa es un borde fractal que ningún trazado editable puede llevar. La envolvente conserva lo que el vector sí puede expresar, un cincel, un óvalo, una punta plana o una mancha, y le deja la textura al lado de los píxeles.

La rotación de una mancha vectorial es el Ángulo fijo del propio ajuste preestablecido. Seguir dirección y la fluctuación de ángulo son por ahora solo de ráster, así que una punta caligráfica no girará con el trazo en una capa de forma.

El color es lo único que todavía inicia una forma nueva: un trazado puede llevar exactamente un relleno, así que la pintura solo se fusiona en una forma cuyo relleno ya coincida con tu color activo, o en una que no tenga relleno alguno. Pinta con otro color y obtienes una forma nueva en lugar de que se repinte la anterior.

Con el Borrador activado, esa misma región se resta en lugar de sumarse. Borrar una forma por completo la elimina.

En una capa de dibujo el pincel trabaja por celda y tiene que encontrar su propio destino, así que ahí solo se fusiona en formas que hizo un trazo de pincel anterior, y solo cuando su color de relleno coincide con tu color activo. La línea que dibujaste en la celda con la Pluma o el Lápiz nunca se absorbe, y elegir otro color inicia una forma nueva, que es lo que mantiene separables la línea y el relleno en la misma celda.

Un trazo de mancha vectorial en una capa de forma, mostrando la vista previa azul en vivo de la región que está a punto de fusionarse.

Ajustes preestablecidos y Estudio de pinceles

El desplegable de la izquierda de la barra de opciones elige el ajuste preestablecido activo y previsualiza cada uno como una miniatura de trazo. La biblioteca completa de ajustes, con categorías y los comandos Nuevo, Duplicar y Eliminar del clic derecho, vive en el panel Pinceles; cada parámetro del ajuste activo se edita en el Estudio de pinceles, que abre el botón con icono que hay junto al desplegable. Los dos tienen su propia página.

La muestra de punta está al lado de ese par y abre el desplegable de punta: la rejilla de formas de punta, Ángulo de la punta, Fluctuación del ángulo, Dispersión y Seguir dirección. Edita el ajuste preestablecido activo en lugar de guardar valores locales de la herramienta, así que lo que fijes aquí es con lo que ese ajuste pinta en todas partes. Las barras del Lápiz, el Borrador y el Dedo llevan el mismo desplegable.

El Pincel guarda su propio ajuste preestablecido, separado de los que recuerdan el Lápiz, el Borrador y el Dedo, y sobrevive al cierre de la aplicación. Volver al Pincel restaura su tarjeta y lleva el panel Pinceles a la familia correspondiente. El Pincel bebe de toda la biblioteca, así que ninguna categoría le queda vetada.

Trabajar con selecciones y ajuste

Cuando hay una selección de píxeles activa, el trazo se recorta a ella, y se recorta en vivo: la pintura se detiene en el borde intermitente mientras dibujas en lugar de desbordarse y recogerse al levantar el lápiz. Esto vale en los dos lados de la herramienta, el trazo ráster y la mancha vectorial, así que pintar dentro de una selección se comporta igual sea cual sea el tipo de capa. Con el ajuste activado, Ajustar a la cuadrícula habilitado y la cuadrícula visible, la entrada del pincel se ajusta a la cuadrícula mientras dibujas.

La pintura sigue ejecutándose en la GPU con una selección activa. Lo único que cambia es cómo se muestra el fotograma en curso: el camino rápido de visualización no tiene máscara que aplicar, así que se aparta y el fotograma se compone igual que ya se compone para el Borrador, la herramienta Dedo y la deformación de malla.
Cambiar de herramienta en mitad de un trazo lo abandona. Ctrl y Alt también impiden que empiece un trazo nuevo, porque esos modificadores pertenecen a otros gestos.