Ajustes y filtros
Cambiar los colores de una capa pintada, o desenfocar, enfocar, añadir ruido y más, con vista previa en vivo, dentro de la selección, en un dibujo o en todos los dibujos de la capa.
Píxel ▸ Ajustes y Píxel ▸ Filtros cambian para siempre los píxeles de la capa de Celdas ráster o Píxel seleccionada. Necesitan exactamente una capa de mapa de bits editable seleccionada, y cada uno es un solo paso de historial.
Ejecutar uno
- Selecciona la capa de Celdas ráster o Píxel. Para cambiar solo una parte, haz antes una selección de píxeles.
- Elige un elemento de Píxel ▸ Ajustes o Píxel ▸ Filtros.
- Ajusta los parámetros. El lienzo muestra el resultado mientras Vista previa está activada.
- Pulsa Aceptar o Intro para aplicarlo, o Cancelar o Esc para devolver los píxeles a como estaban.
Invertir y Desaturar no tienen nada que ajustar, así que se aplican al instante. En una capa de Celdas ráster, la ventana añade Todas las celdas de esta capa, que aplica los mismos parámetros a todos los dibujos de la capa en lugar de solo al que está en pantalla. Empieza desactivada cada vez.
Una selección flotante se confirma primero. Con una selección activa, solo cambian los píxeles seleccionados, de forma suave a lo largo de un borde desvanecido. Con Bloquear alfa activado, cada píxel conserva su cobertura, así que un desenfoque no puede extenderse hacia el espacio vacío.
Cada elemento recuerda los últimos valores que usaste, incluso después de Cancelar, hasta que sales de Celas Studio.
Ajustes
| Elemento | Parámetros | Valores por defecto |
|---|---|---|
| Brillo/Contraste | Brillo de -100 a 100, Contraste de -100 a 100 | 0, 0 |
| Tono/Saturación | Tono de -180 a 180°, Saturación de -100 a 100, Luminosidad de -100 a 100, Colorear | 0°, 0, 0, desactivado. Colorear tiñe cada píxel con el único tono que fija Tono |
| Niveles | Negro de entrada de 0 a 253, Blanco de entrada de 2 a 255, Gamma de 0,10 a 9,99, Negro de salida de 0 a 255, Blanco de salida de 0 a 255 | 0, 255, 1,00, 0, 255 |
| Curvas | Una curva con dos manejadores, aplicada por igual al rojo, al verde y al azul | Una línea recta |
| Invertir | Ninguno | |
| Desaturar | Ninguno | |
| Posterizar | Niveles de 2 a 64 | 4 |
| Umbral | Umbral de 1 a 255 | 128. Los píxeles en ese valor o por encima pasan a blanco, el resto a negro |
Filtros
| Elemento | Parámetros | Valores por defecto |
|---|---|---|
| Desenfoque gaussiano | Radio de 0,5 a 250 px | 4 px |
| Desenfoque de movimiento | Ángulo de -180 a 180°, Distancia de 1 a 500 px | 0°, 20 px |
| Máscara de enfoque | Cantidad de 1 a 500 %, Radio de 0,1 a 250 px, Umbral de 0 a 255 | 100 %, 2 px, 0. El umbral deja en paz las diferencias más pequeñas que él |
| Añadir ruido | Cantidad de 0 a 100 %, Monocromático | 12 %, desactivado |
| Mediana | Radio de 1 a 20 px | 2 px |
| Pixelar | Tamaño de celda de 2 a 256 px | 8 px |
| Desplazamiento | Horizontal y Vertical, de -4096 a 4096 px | 0, 0. Lo que sale por un borde vuelve a entrar por el contrario, que es como se comprueban las costuras de una baldosa |
El filtro Desenfoque de movimiento emborrona los píxeles una sola vez, en la dirección que fijes. No es el interruptor Desenfoque de movimiento de una capa, que desenfoca una capa en marcha a lo largo de su animación. Consulta Desenfoque de movimiento.