Tipos de capa
Celas Studio tiene catorce clases de capa, desde formas Bézier y celdas pintadas hasta huesos, mallas, símbolos y sonido: esto es para qué sirve cada una y cómo se crea.
Cada capa de un proyecto tiene un tipo, fijado al crearla. El tipo decide qué puede contener la capa, qué secciones aparecen en el panel Propiedades y si se puede enmascarar, deformar o pintar sobre ella. El panel Capas imprime el tipo en la segunda línea de cada fila.
Los tipos
| Tipo | Para qué sirve | Cómo se crea |
|---|---|---|
| Forma | Un trazado Bézier más cualquier contorno extra, con un relleno y un trazo. Lo que dibujan la Pluma, el Lápiz y las herramientas de forma. | Dibujando en el lienzo |
| Celdas vectoriales | Una capa de dibujo fotograma a fotograma. Cada dibujo es una celda, y los fotogramas hacen referencia a las celdas en lugar de poseerlas. | El botón Celdas vectoriales del panel Capas, o Capa ▸ Celdas vectoriales |
| Grupo | Un contenedor sin geometría propia. Es además el contenedor booleano no destructivo. | Añadir capa ▸ Grupo, o Ctrl+G sobre una selección |
| Nulo | Un punto de control invisible al que emparentar otras capas. No tiene propiedades propias. | No se puede crear en acceso anticipado |
| Hueso | Un esqueleto. Guarda los huesos y todos los vínculos de vértices, y deforma otras capas. | Añadir capa ▸ Hueso, o dibujar con la herramienta Hueso |
| Cámara | La cámara de la escena: desplazamiento, balanceo, zoom y profundidad multiplano. Hay exactamente una, y se crea con el proyecto. | Ya está ahí |
| Imagen | Un mapa de bits fijo: PNG, JPEG, BMP, QOI o WebP. Los bytes del archivo van incrustados en el proyecto. | Archivo ▸ Importar |
| Conmutador | El antiguo contenedor de hijas mutuamente excluyentes, sustituido por la posibilidad de convertir cualquier padre en contenedor de variantes. | No se puede crear en acceso anticipado |
| Malla | Una jaula triangulada sobre una textura horneada, deformada por huesos o a mano. | Añadir capa ▸ Malla, o Convertir en malla / Añadir malla padre |
| Símbolo | Un clip reutilizable con su propia línea de tiempo interna, guardado una vez en la Biblioteca e instanciado en la escena. | Añadir capa ▸ Símbolo, Convertir en símbolo, o + Símbolo en la Biblioteca |
| Vídeo | Un clip de vídeo en el lienzo, descodificado a una caché de vista previa en segundo plano y divisible en clips. | Archivo ▸ Importar |
| Audio | Una pista de sonido con forma de onda en la línea de tiempo y notas de sincronía labial. Nunca se dibuja en el lienzo. | Archivo ▸ Importar |
| Celdas ráster | Animación tradicional de celdas de mapa de bits. Guarda una biblioteca de celdas pintadas y una exposición por fotograma. | El botón Celdas ráster del panel Capas, o Capa ▸ Celdas ráster |
| Pixel | Un mapa de bits continuo que crece para acoger lo que pintas. Sin celdas. | El botón Pixel del panel Capas, o pintar sin nada pintable seleccionado |
El menú Añadir capa
El panel Capas lleva un botón de icono por cada tipo que se puede crear en una fila bajo su campo de búsqueda (Hueso, Malla, Pixel, Celdas ráster, Símbolo y Celdas vectoriales) con Grupo en el pie, junto a Duplicar. El menú de añadir de la Línea de tiempo y el menú Capa ofrecen el mismo conjunto, Grupo incluido. Cada añadido es un único paso de deshacer.
Añadir una capa de celdas ráster desde el panel Capas puede abrir antes un diálogo de tamaño, si está activada la preferencia que pregunta las dimensiones del ráster. Añadirla desde el menú Capa se salta siempre esa pregunta y usa el tamaño del lienzo.
Tipos que no se pueden añadir desde el menú
- Las capas de forma solo aparecen cuando dibujas. Cada una se llama Shape y un número.
- Las capas de imagen, de vídeo y de audio vienen de Archivo ▸ Importar. Arrastrar un archivo al lienzo hace lo mismo.
- La cámara existe desde el momento en que existe el proyecto, y nunca hay más de una.
- Las capas nulas y de conmutador no tienen forma de crearse en acceso anticipado. Se siguen entendiendo cuando un proyecto las contiene, pero nada en la interfaz crea una nueva.
Convertir entre tipos
Tres conversiones viven en el menú del clic derecho del panel Capas, y la herramienta Mover las repite en el lienzo.
| Comando | Funciona sobre | Resultado |
|---|---|---|
| Convertir en ráster | Capas de imagen | Una capa ráster cuya primera celda es la imagen horneada, lista para pintar encima |
| Añadir malla padre | Capas de imagen | La imagen se queda como está, envuelta en una capa de malla que la deforma |
| Convertir en malla | Capas de forma | La forma envuelta en una capa de malla |
| Convertir en símbolo | Cualquier selección, desde el menú del clic derecho del lienzo | Una capa de símbolo con la selección dentro, con una entrada correspondiente en la Biblioteca |
Qué puede hacer cada tipo
Algunos ajustes solo aparecen para los tipos que pueden usarlos, así que una opción que esperas puede sencillamente no estar ahí.
- La Máscara de recorte se ofrece solo en capas de forma, ráster y de píxeles.
- El Alisado se ofrece solo en capas de forma y vectoriales.
- El Recorte alfa se ofrece en todo salvo en capas de hueso y de cámara.
- El interruptor Capa 3D no se ofrece en capas de cámara, de hueso ni de audio.
- El panel Celdas solo tiene algo que mostrar para capas ráster y vectoriales.
- Una capa solo puede ser variante si es una capa de forma, de píxeles, de imagen, de grupo o de malla.