Документация Риггинг

Покраска весов

Как закрасить влияние кости вручную там, где авто вес и область веса попадают не совсем точно.

Авто вес и область веса кости (смотрите статью «Привязка и веса») за один проход доводят большинство суставов до приличного вида. Покраска весов нужна для остального: для плеча, которое защемляет, для складки, которой пока двигаться не следует, для влияния, которому надо угаснуть раньше, чем даёт автоматический спад.

Каждый инструмент оснастки на этой странице доступен только в режиме правки и показан недоступным в режиме анимации, где риг ставят в позу, а не строят. Все они достают до сетки так же, как до фигуры: «Привязать» и «Отвязать» через инструмент привязки костей, который рисует каркас сетки, а не оставляет её вершины висеть над рисунком, и «Отразить веса», которое на сетке раньше не делало ровным счётом ничего.

Как включить кисть

Возьмите инструмент «Привязка кости» и включите покраску весов на его полосе параметров. С выбранной костью протяжка по холсту поднимает или опускает влияние этой кости на точки под кистью. Щелчок в нескольких пикселях от кости заново выбирает её вместо покраски, поэтому сменить ту кость, чьи веса вы красите, можно не покидая инструмента.

Инструмент «Привязка кости» с включённой покраской весов: элементы радиуса, силы и спада на полосе параметров.

Как красить и как стирать

Пастилка «Вес / Убрать вес» решает, поднимает кисть влияние или опускает его; зажатый во время покраски Alt делает то же, что переход на «Убрать вес», поэтому стирать можно, не гоняя пастилку туда-обратно. Каждая тронутая кистью точка после этого перенормируется, поэтому веса точки по всем её костям всегда складываются как надо.

Сила, размер и спад

ЭлементПо умолчаниюДиапазонЧто делает
Радиус40 pxОт 5 до 300 pxНасколько далеко кисть достаёт по экрану
Сила50%От 1 до 100%Сколько влияния один мазок прибавляет или убирает
СпадЛинейныйЛинейный / Гладкий / ЖёсткийКак действие угасает от центра кисти к её краю

Гладкий спад даёт самое мягкое смешение между полным действием и его отсутствием, жёсткий применяет полную силу везде внутри радиуса, а линейный сидит между двумя. На планшете сила к тому же масштабируется нажимом пера, поэтому лёгкое касание красит более лёгкое изменение даже на полной силе; мышь всегда красит на полном нажиме.

Как проверить работу

Пока покраска весов включена, каждая точка редактируемого слоя фигуры или сетки показывается маленькой точкой, окрашенной по тепловой шкале от синего на нулевом весе до красного на полном весе для выбранной кости, поэтому видно ровно то, что вы собираетесь изменить, ещё до покраски. Сама кисть рисуется кольцом на вашем текущем радиусе, с меньшим ядром, показывающим, насколько сильно красит центр; кольцо краснеет, пока зажат Alt для стирания.

Поставьте потом риг в позу и посмотрите на тот шов, который вы чинили. Карта весов должна быть ровно настолько хороша, насколько того требуют поддерживаемые ею позы: доводить до совершенства сустав, который ни одна анимация сильно не гнёт, незачем.