Инструмент «Кисть»
Как писать чувствительными к нажиму кистями по пиксельным слоям или класть чёткие залитые векторные мазки на слой фигуры.
Кисть пишет по тому слою, который выбран, и то, что она выдаёт, зависит от типа этого слоя. На растровом или пиксельном слое вы получаете пиксели; на слое фигуры или векторных ячеек — настоящую векторную геометрию с чётким очертанием, которое потом ещё можно править.
Нажмите B, чтобы взять кисть. Цвет приходит из панели «Цвет»: кисть берёт активную ячейку цвета в тот миг, когда мазок начинается, поэтому смена цвета посреди мазка ни на что не влияет до следующего.
| B | Инструмент «Кисть» |
| Altщелчок | Взять цвет, не покидая кисти |
По какому слою пишет кисть
- Растровый или пиксельный слой: пишет пиксели в ячейку этого слоя на текущем кадре.
- Слой фигуры или векторных ячеек: пишет векторные капли (смотрите ниже).
- Любой другой слой или ничего не выбрано: пишет пиксели либо вектор в зависимости от параметра «Новый слой»; на первом мазке создаётся выбранный вами слой.
- Заблокированный или скрытый слой, пригодный для покраски: не пишется ничего. Холст на две секунды показывает плашку «Нет активного слоя для рисования — выберите или добавьте растровый/векторный слой.»
Полоса параметров
Полоса начинается с образца кончика, списка пресетов и кнопки Brush Studio, дальше идут четыре числа, к которым тянешься по ходу работы. Размер, Непрозрачность и Поток принадлежат пресету и сохраняются вместе с ним, так что менять их значит править выбранную кисть, а не временную настройку инструмента.
| Элемент | Диапазон | Что делает |
|---|---|---|
| Размер | от 1 до 300 px | Диаметр кисти. Ползунок логарифмический, поэтому почти весь ход достаётся малым размерам. |
| Непрозрачность | от 0 до 100% | Насколько плотный получается готовый штрих. |
| Поток | от 0 до 100% | Сколько краски кладёт каждый отпечаток. |
| Стаб. | от 0 до 100%, по умолчанию 50% | Стабилизирует ход штриха. Эта настройка общая, в пресет не входит. |
| Ластик | выкл | Превращает кисть в ластик без смены инструмента. Кольцо курсора краснеет. На инструменте «Ластик» не показывается: там он всегда включён. |
Шеврон в конце открывает то, что задают один раз и оставляют: Симметрию, «Рисовать в» и «Новый слой». Точка на шевроне значит, что внутри что-то отошло от значения по умолчанию, так что включённая неделю назад симметрия не сможет молча менять каждый штрих.
| В «Других параметрах» | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
| Симметрия | Выкл | Выкл, По горизонтали, По вертикали или Обе. Зеркалит штрих относительно центра холста. |
| Рисовать в | Текущий слой | Сливается ли законченный штрих с выбранной фигурой или становится собственным слоем. У карандаша тот же элемент с обратным значением по умолчанию. |
| Новый слой | Вектор | Вектор или Пиксель: какой слой создаёт первый штрих, когда ничего не выбрано. Общий с карандашом и помнится между запусками. |
Курсор
Кончик рисуется собственным силуэтом, как это делает Photoshop, поэтому долото, брызги или листву узнаёшь ещё до первого отпечатка. Дырки и отдельные острова кончика тоже проходят, а очертание сплющивается и поворачивается по собственным округлости и углу предустановки. Предустановка без битмапного кончика, процедурный мягкий диск, остаётся простым кругом, и это ровно то, чем она пишет.
Вокруг него второй круг показывает полный след с учётом рассеивания и разброса размера. Тот по определению остаётся кругом: это дальнобойность разброса, а не форма кончика, и появляется он, только когда заметно больше кончика. Оба обычно серые и краснеют всякий раз, когда включён ластик.
Нажим и наклон
Графический планшет подаёт нажим и наклон в каждую точку мазка, а предустановка решает, чем они правят: размером, непрозрачностью или любой другой динамикой. С мышью нажим всегда полный.
Покраска по слою фигуры или векторных ячеек
На этих слоях кисть работает как векторная капля: синий предпросмотр, который вы тянете, — это ровно та область, которая будет добавлена, включая зеркальные копии. При отпускании область сливается в целевую фигуру одной составной фигурой, поэтому наложенные мазки становятся единым чистым силуэтом, а не стопкой очертаний.
На слое фигуры целью служит просто та фигура, которую вы выбрали, как бы она ни была нарисована. Покраска по прямоугольнику или по контуру, сделанному пером, вваривает мазок в тот же контур: вы получаете одно очертание вокруг общего силуэта, а не мазок, лежащий поверх прежнего края. Слой сохраняет свою трансформацию, свои ключевые кадры и свои эффекты, поэтому анимированная фигура продолжает анимироваться. И только когда ничего пригодного не выбрано, мазок создаёт собственную фигуру.
Мазок, легший в стороне от фигуры, вварить в неё нельзя, поэтому он остаётся отдельным замкнутым очертанием внутри того же слоя, а мазок, обошедший петлёй пустое место, оставляет это место дыркой. И то, и другое — то, что слияние и должно делать; покраска поперёк промежутка потом соединит их в одно очертание.
Слияние — настоящее булево объединение в точной целочисленной арифметике: оно не сдвигает ни одной точки вашего контура, а только добавляет пересечения. Правило заливки переключается на ненулевое, чтобы пересекающиеся штрихи складывались, а не вырезали дыры, а фигура без заливки принимает цвет кисти как заливку, то есть путь, нарисованный одной обводкой, выходит залитым. Держите копию фигуры, которую ещё хотите править за её собственные рычаги.
Объединение пишет многоугольные кольца, поэтому результат пересобирается кривыми Безье ещё до того, как вы его увидите. Узлы садятся только там, где соседние рычаги способны нести кривую, настоящие углы находятся и закрепляются Резкими, а написанный штрих возвращается горсткой кривых вместо тысячи с лишним якорей, которые оставило бы сырое объединение. Бюджет ошибки выводится из радиуса кисти и держится заметно ниже пикселя, а сама подгонка вовсе отказывается работать, как только обошлась бы фигуре дороже малой доли её собственной диагонали, так что волосяной штрих никогда не съедает собственное сглаживание. Нажмите «Упростить» в инструменте «Узел», когда точек хочется ещё меньше.
Кончик лепит мазок
Предустановка с настоящим битмапным кончиком штампует очертание этого кончика вдоль пути и объединяет отпечатки, поэтому долото или плоское перо оставляет векторный мазок с тем же силуэтом, который показывал курсор и который написала бы растровая кисть. Предустановка без кончика — это процедурный мягкий диск, а он по определению круглое смещение, поэтому такие держатся более быстрого пути с круглым смещением и выходят одинаковыми в любом случае.
Векторная сторона штампует оболочку кончика, а не каждую его крапинку: острова и крапины отбрасываются, а очертание держится в пределах пары десятков точек. Зерно от каждой щетинки — свойство растра, а истинный силуэт грубого пера представляет собой фрактальный край, который не унесёт ни один редактируемый контур. Оболочка сохраняет то, что вектор способен выразить: долото, овал, плоскость или каплю, а текстуру оставляет пиксельной стороне.
Цвет — единственное, что до сих пор начинает новую фигуру: контур может держать ровно одну заливку, поэтому краска сливается только в фигуру, чья заливка уже совпадает с вашим активным цветом, или в такую, у которой заливки нет вовсе. Напишите другим цветом, и вы получите новую фигуру, а не перекрашенную старую.
С включённым ластиком та же область не добавляется, а вычитается. Стёртая начисто фигура удаляется.
На слое векторных ячеек кисть работает по ячейкам и цель ищет сама, поэтому там она сливается только в те фигуры, которые сделал более ранний мазок кисти, и только когда их цвет заливки совпадает с вашим активным цветом. Штриховой рисунок, нанесённый на ячейку пером или карандашом, не поглощается никогда, а выбор другого цвета начинает новую фигуру, и именно это держит линию и заливку раздельными на одной ячейке.
Предустановки и студия кистей
Список слева на полосе параметров выбирает активную предустановку и показывает каждую миниатюрой мазка. Полная библиотека предустановок, с категориями и командами «Создать», «Дублировать» и «Удалить» по правой кнопке, живёт в панели «Кисти»; каждый параметр активной предустановки правится в студии кистей, которую открывает кнопка со значком рядом со списком. У обеих свои страницы.
Образец кончика стоит рядом с этой парой и открывает окно кончика: сетку форм кончика, угол кончика, разброс угла, разброс и следование направлению. Оно правит активную предустановку, а не держит значения внутри инструмента, поэтому заданное здесь и есть то, чем предустановка пишет повсюду. Полосы карандаша, ластика и пальца несут то же окно.
Кисть держит свою предустановку, отдельную от тех, что помнят карандаш, ластик и палец, и она переживает закрытие программы. Возврат к кисти восстанавливает её карточку и переводит панель «Кисти» к соответствующему семейству. Кисть черпает из всей библиотеки, поэтому запретных категорий для неё нет.
Работа с выделениями и привязкой
Когда живо пиксельное выделение, мазок обрезается по нему, причём обрезается вживую: краска останавливается у бегущих муравьёв, пока вы рисуете, а не переливается через край и отскакивает назад, когда вы поднимаете перо. Это верно для обеих сторон инструмента, и для растрового мазка, и для векторной капли, поэтому покраска внутри выделения ведёт себя одинаково, на каком бы слое вы ни были. При включённой привязке, включённой привязке к сетке и видимой сетке ввод кисти прилипает к сетке прямо во время рисования.