Коррекция и фильтры
Меняйте цвета нарисованного слоя или размывайте, повышайте резкость, добавляйте шум и многое другое с живым просмотром, внутри выделения, на одном рисунке слоя или на каждом.
Пиксели ▸ Коррекция и Пиксели ▸ Фильтры меняют пиксели выбранного слоя растровых ячеек или пиксельного слоя навсегда. Им нужен ровно один выбранный редактируемый растровый слой, и каждая команда представляет собой один шаг истории.
Как выполнить команду
- Выберите слой растровых ячеек или пиксельный слой. Чтобы изменить только часть, сначала сделайте пиксельное выделение.
- Выберите пункт в Пиксели ▸ Коррекция или Пиксели ▸ Фильтры.
- Настройте параметры. Пока включён просмотр, холст показывает результат.
- Нажмите «ОК» или Enter, чтобы применить, или «Отмена» либо Esc, чтобы вернуть пиксели обратно.
У «Инверсии» и «Обесцветить» настраивать нечего, поэтому они применяются сразу. На слое растровых ячеек в окне добавляется «Все ячейки этого слоя», которая применяет те же настройки ко всем рисункам слоя, а не только к тому, что на экране. Каждый раз она стартует выключенной.
Сначала помещается плавающее выделение. Пока выделение активно, меняются только выбранные пиксели, мягко через растушёванный край. Когда «Блокировка альфы» включена, каждый пиксель сохраняет своё покрытие, поэтому размытие не может расползтись в пустоту.
Каждый пункт запоминает последние использованные значения, даже после «Отмены», пока вы не закроете Celas Studio.
Коррекция
| Пункт | Параметры | По умолчанию |
|---|---|---|
| Яркость/Контрастность | Яркость от -100 до 100, Контрастность от -100 до 100 | 0, 0 |
| Цветовой тон/Насыщенность | Цветовой тон от -180° до 180°, Насыщенность от -100 до 100, Яркость от -100 до 100, Тонирование | 0°, 0, 0, выкл. «Тонирование» красит каждый пиксель одним цветовым тоном, который задаёт «Цветовой тон» |
| Уровни | Входной чёрный от 0 до 253, Входной белый от 2 до 255, Гамма от 0,10 до 9,99, Выходной чёрный от 0 до 255, Выходной белый от 0 до 255 | 0, 255, 1,00, 0, 255 |
| Кривые | Одна кривая с двумя рычагами, применяется одинаково к красному, зелёному и синему | Прямая линия |
| Инверсия | Нет | |
| Обесцветить | Нет | |
| Постеризация | Уровни от 2 до 64 | 4 |
| Порог | Порог от 1 до 255 | 128. Пиксели на этом уровне и выше становятся белыми, остальные чёрными |
Фильтры
| Пункт | Параметры | По умолчанию |
|---|---|---|
| Размытие по Гауссу | Радиус от 0,5 до 250 px | 4 px |
| Размытие в движении | Угол от -180° до 180°, Расстояние от 1 до 500 px | 0°, 20 px |
| Контурная резкость | Количество от 1 до 500%, Радиус от 0,1 до 250 px, Порог от 0 до 255 | 100%, 2 px, 0. Порог не трогает различия меньше себя |
| Добавить шум | Количество от 0 до 100%, Монохромный | 12%, выкл |
| Медиана | Радиус от 1 до 20 px | 2 px |
| Пикселизация | Размер ячейки от 2 до 256 px | 8 px |
| Сдвиг | По горизонтали и вертикали, от -4096 до 4096 px | 0, 0. То, что уходит за один край, возвращается с другого, так проверяют плитку на швы |
Фильтр «Размытие в движении» размазывает пиксели один раз, в заданном вами направлении. Это не переключатель «Размытие в движении» на слое, который размывает движущийся слой вдоль его анимации. См. «Размытие в движении».