Меню «Слой», «Вектор» и «Пиксели»
Все пункты меню «Слой», «Вектор» и «Пиксели»: что они добавляют или делают, их сочетания клавиш, если они есть, и когда пункты недоступны.
Три меню делят работу по тому, на что они действуют. «Слой» добавляет новые слои и упорядочивает существующие: группировка, трансформация, порядок наложения, выравнивание и привязка к костям. «Вектор» работает с геометрией контуров. «Пиксели» создаёт растровые изображения и работает с пиксельным выделением. Пункты становятся недоступными, когда им не на что действовать, поэтому доступный пункт при щелчке всегда что-то делает.
Куда попадёт новый слой, задаётся один раз в панели «Слои»: «Выше», «Ниже» или «Внутрь» выделения. Это соблюдают все пункты добавления в меню «Слой», а также дублирование и вставка. См. статью о панели «Слои».
Слой
Добавление слоёв
Верхняя часть меню повторяет ряд добавления в панели «Слои», пункт за пунктом и в том же порядке. Каждый пункт добавления доступен всегда и занимает один шаг отмены. Слои изображений, видео и звука добавляются через Файл ▸ Импорт.
| Пункт | Что делает |
|---|---|
| Кость | Добавляет слой кости |
| Сетка | Добавляет пустой слой сетки |
| Пиксель | Добавляет пиксельный слой: один непрерывный растр без ячеек |
| Растровые ячейки | Добавляет слой растровых ячеек. Если в «Настройках» включено «Спрашивать размер растрового слоя при добавлении», сначала откроется окно размера, как и при добавлении из панели «Слои» |
| Символ | Добавляет слой символа |
| Векторные ячейки | Добавляет слой векторных ячеек: покадровый векторный контейнер со своими ячейками рисунков. Это не то же самое, что слой фигуры |
Группировать и Разгруппировать
| Пункт | Сочетание | Что делает | Недоступен, когда |
|---|---|---|---|
| Группировать | Ctrl+G | Собирает выделение в новый слой группы | Выбрано меньше двух слоёв |
| Разгруппировать | Ctrl+Shift+G | Распускает выбранную группу и поднимает её дочерние слои на уровень выше, причём каждый остаётся ровно там, где был на экране. Для анимированной группы сначала появляется вопрос, см. раздел «Группировка» в статье «Порядок в слоях» | Ничего не выбрано |
Преобразовать в символ и Разобрать
| Пункт | Сочетание | Что делает | Недоступен, когда |
|---|---|---|---|
| Преобразовать в символ | F8 | Заворачивает выбранные слои в новый символ на их месте и добавляет соответствующую запись в библиотеку | Ничего не выбрано или открыто действие |
| Разобрать | Ctrl+B | Превращает выбранный экземпляр символа обратно в его слои внутри группы, которая сохраняет его место и ключи, поэтому ничто не сдвигается | Выбран не ровно один экземпляр символа или открыто действие |
Оба сочетания можно изменить в «Настройках». Те же два пункта есть в меню холста по правой кнопке. Подробности в статье «Символы».
Трансформация
- Отразить по горизонтали / Отразить по вертикали: отражают слой по этой оси
- Повернуть на 90° по часовой стрелке / Повернуть на 90° против часовой стрелки: поворачивают слой на четверть оборота
Порядок
| Пункт | Что делает | Недоступен, когда |
|---|---|---|
| На передний план | Переносит слой на верх его стопки | Слой уже наверху |
| На один уровень вперёд | Поднимает слой на одну позицию | Слой уже наверху |
| На один уровень назад | Опускает слой на одну позицию | Слой уже самый нижний, сразу над встроенной камерой |
| На задний план | Переносит слой в низ его стопки, сразу над камерой | Так же, как у «На один уровень назад» |
Выровнять
«Выровнять по левому краю», «Выровнять по центру», «Выровнять по правому краю», «Выровнять по верхнему краю», «Выровнять по середине» и «Выровнять по нижнему краю» выстраивают выбранные слои по этому краю или оси. Для выравнивания достаточно одной вершины или одного слоя, камеры при этом не учитываются. Если выбраны вершины, команда действует на вершины, а не на их слои: одна выбранная вершина выравнивается по холсту, а весь слой под ней не двигается.
Распределить
«Распределить по левому», «Распределить центр Г», «Распределить по правому», «Распределить по верхнему», «Распределить центр В», «Распределить по нижнему», «Равномерно по горизонтали» и «Равномерно по вертикали» выравнивают промежутки между выбранными слоями.
Распределению нужны три объекта того, на что оно действует: три вершины, если выбрана хоть одна вершина, иначе три слоя. «Равномерно по горизонтали» и «Равномерно по вертикали» работают только со слоями, и им нужны три слоя без выбранных вершин. Каждый пункт следует тому же правилу, что и его кнопка на панели инструментов, а слишком маленький промежуток остаётся как есть, вместо того чтобы сдвинуть всё к первому объекту.
Привязать и Отвязать
«Привязать (Enter)» и «Отвязать (U)» выполняют те же две команды, что и кнопки на панели параметров инструмента «Привязка кости». Они доступны, только пока этот инструмент активен в режиме правки: привязка возможна лишь в этом состоянии.
Вектор
В меню «Вектор» собрано всё, что меняет геометрию контура: преобразования всего слоя, два способа соединять фигуры, операции с контуром из панелей параметров инструментов «Узел» и «Перо» и слияние вершин.
Преобразования
| Пункт | Что делает | Недоступен, когда |
|---|---|---|
| Преобразовать в кривые | Превращает живую фигуру (прямоугольник, звезду или другую фигуру из инструментов фигур, а также любой контур со скруглёнными углами) в простые редактируемые точки. Действует на каждый подходящий выбранный слой фигуры | Ни один выбранный слой фигуры не является живой фигурой и не имеет радиуса угла |
| Разобрать обводку | Превращает обводку в отдельную залитую фигуру. Фигура, у которой есть и заливка, сохраняет её, а контур добавляется новым слоем сверху | Ни у одного выбранного слоя фигуры нет видимой обводки |
| Преобразовать в сетку | Помещает выбранный слой фигуры в слой сетки, чтобы его можно было деформировать | Главный выбранный слой не является слоем фигуры |
| Создать линию пути | Создаёт сразу над выбранным слоем слой фигуры, повторяющий его путь движения. См. «Путь движения» | У слоя меньше двух ключей позиции или это камера |
Булевы и Геометрия
Эти два подменю соединяют фигуры двумя разными способами и следуют двум разным правилам.
- В подменю «Булевы» есть «Объединение (жидкая форма)», «Вычитание», «Пересечение» и «XOR». Это живые и неразрушающие операции: выбранные слои помещаются в новую булеву группу, каждый слой над нижним получает выбранную операцию, а оригиналы внутри остаются редактируемыми. Нужны два выбранных слоя, не считая камеры и слоя, чей родитель тоже выбран, поэтому две группы соединяются так же легко, как две фигуры.
- В подменю «Геометрия» есть «Объединение», «Вычитание», «Пересечение», «Исключение» и «Разделить». Это кнопки обработки контуров с панели инструментов, они разрушающие, и каждый пункт доступен ровно тогда, когда доступна его кнопка.
Что даёт каждая операция, описано в статье «Булевы и жидкие фигуры».
Операции с контуром
«Соединить», «Замкнуть контур», «Разорвать», «Разделить», «Обратить», «Упростить» и «Начальная вершина» соответствуют кнопкам кривых на панелях параметров инструментов «Узел» и «Перо». Каждый пункт доступен ровно тогда, когда была бы доступна его кнопка, и действует на точки, выбранные этими инструментами. Выделение точек, оставшееся от другого инструмента, не учитывается.
- «Соединить» (Ctrl+J) замыкает контур через две выбранные конечные точки или соединяет два открытых контура концами.
- «Замкнуть контур» замыкает открытый контур из трёх и более точек. «Разорвать» размыкает замкнутый контур в выбранной точке.
- «Разделить» добавляет точку в середине отрезка после выбранной точки.
- «Обратить» меняет направление контура. «Упростить» перестраивает весь контур меньшим числом точек.
- «Начальная вершина» делает выбранную точку первой точкой её замкнутого контура. Нужен инструмент «Узел».
«В линию» и «В кривую» выпрямляют или изгибают отрезки между двумя и более выбранными соседними точками. Обоим нужен инструмент «Узел».
Слияние
| Пункт | Что делает | Недоступен, когда |
|---|---|---|
| Слить вершины | Сливает каждую выбранную вершину с той, которую вы выбрали первой | Инструмент «Узел» не активен или выбрано меньше двух вершин |
| Разъединить вершину | Снимает все слияния с каждой выбранной вершины | Инструмент «Узел» не активен или ни у одной выбранной вершины нет слияния |
Пиксели
Меню «Пиксели» создаёт растровые изображения из других слоёв и содержит все команды для пиксельного выделения.
| Пункт | Что делает | Недоступен, когда |
|---|---|---|
| Растрировать | Открывает то же подтверждение, что и «Растрировать» в меню слоя по правой кнопке, и превращает слой в пиксельный, с запечёнными эффектами или без них. Слой векторных или растровых ячеек, а также группа, в которой лежит такой слой, становится слоем растровых ячеек, где каждая ячейка растрирована | Главный выбранный слой является камерой, слоем «Кость» или уже пиксельный |
| Преобразовать в растр | Превращает слой изображения или пиксельный слой в слой растровых ячеек, где его картинка становится первой ячейкой | Главный выбранный слой не является ни слоем изображения, ни пиксельным слоем |
| Преобразовать в пиксельный слой | Превращает слой растровых ячеек с единственным рисунком в пиксельный слой | Главный выбранный слой не является слоем растровых ячеек или в нём больше одного рисунка |
| Выделение | Подменю ниже | Никогда |
| Коррекция | Цветовая коррекция выбранного растрового слоя, см. ниже | Пункты недоступны, если не выбран ровно один редактируемый слой растровых ячеек или пиксельный слой |
| Фильтры | Размытие, резкость, шум и другие фильтры для выбранного растрового слоя, см. ниже | Пункты недоступны, если не выбран ровно один редактируемый слой растровых ячеек или пиксельный слой |
| Трансформировать пиксели | Отражает пиксели всего слоя по горизонтали или по вертикали либо поворачивает их на 90° в любую сторону или на 180°. Все ячейки слоя растровых ячеек поворачиваются вместе, а сам слой остаётся на прежнем месте холста | Выбрано больше одного слоя или ни одного, либо выбранный слой не является редактируемым растровым |
| Обрезать слой по содержимому | Уменьшает битмап пиксельного слоя до закрашенной области, ничего не сдвигая на холсте | Главный выбранный слой не является редактируемым пиксельным слоем |
| Объединить с предыдущим | Рисует выбранный слой в слой под ним, с его непрозрачностью, режимом наложения и эффектами, и удаляет его. Если слой ниже не растровый, он сначала становится пиксельным слоем; на слое растровых ячеек ниже результат попадает в рисунок, который на экране. Слой фигуры, объединённый со слоем векторных ячеек, попадает как векторная фигура в ячейку, показанную на этом кадре, на то же место и вместе со своими ключами. Скрытый слой объединить с предыдущим нельзя. Пункт есть и в меню по правой кнопке на холсте и в панели «Слои» | Выбрано больше одного слоя или ни одного, под ним в той же группе нет слоя, один из двух слоёв нельзя объединить или объединение потеряло бы анимацию: выбранный слой движется, меняется или показывает несколько ячеек, либо у слоя ниже, который не растровый, внутри есть движение |
| Объединить видимые в новый слой | Добавляет сверху пиксельный слой с холстом в том виде, в каком он показан в этом кадре. Исходные слои остаются как есть | Не открыт ни один документ |
| Очистить | Стирает пиксели внутри выделения на выбранном слое, с мягким переходом на растушёванном крае | Нет пиксельного выделения, слой не растровый или у него включена «Блокировка альфы» |
| Сохранить выделение как кончик кисти | Сохраняет то, что попало в выделение, многоразовым кончиком кисти | Нет пиксельного выделения |
| Блокировка альфы | Включает или выключает блокировку альфы сразу у всех выбранных растровых слоёв, следуя состоянию главного слоя | Не выбран ни один растровый слой |
| Пиксельный режим | Переключает проект между векторным рисованием и пиксель-артом, тем же переключателем, что и векторно-пиксельный переключатель на панели инструментов | Не открыт ни один документ |
Выделение
| Пункт | Что делает | Недоступен, когда |
|---|---|---|
| Выделить всё | Выделяет весь холст | Не открыт ни один документ |
| Снять выделение | Закрепляет плавающие пиксели, если они есть, и сбрасывает пиксельное выделение | Нет пиксельного выделения |
| Инвертировать выделение | Выделяет всё, что не было выделено | Нет пиксельного выделения |
| Выделение из слоя | Выделяет то, что рисует выбранный слой, включая мягкие края | Ни один слой не выбран или выбрана камера, слой кости или слой звука |
| Расширить | Увеличивает выделение наружу | Нет пиксельного выделения |
| Сжать | Уменьшает выделение внутрь | Нет пиксельного выделения |
| Растушевать | Смягчает край выделения | Нет пиксельного выделения |
| Граница | Спрашивает «Ширину», от 1 до 200 px и сначала 8 px, и превращает выделение в полосу такой ширины вдоль его края | Нет пиксельного выделения |
| Сгладить | Спрашивает «Радиус», от 1 до 100 px и сначала 4 px, и скругляет углы и мелкие зазубрины выделения | Нет пиксельного выделения |
| Залить выделение | Закрашивает выделение активным цветом на выбранном слое | Нет пиксельного выделения или выбранный слой не является редактируемым растровым |
| Обвести выделение | Спрашивает «Ширину», от 0,5 до 250 px и сначала 4 px, и «Позицию» («Внутри», «Центр» или «Снаружи»), затем обводит контур выделения активным цветом | Нет пиксельного выделения или не выбран ровно один редактируемый растровый слой |
| Выделение в фигуру | Добавляет слой фигуры, контур которого повторяет выделение | Нет пиксельного выделения |
| Кадрировать холст по выделению | Делает холст размером с выделение, а графика остаётся на своём месте внутри него | Нет пиксельного выделения |
«Расширить», «Сжать» и «Растушевать» используют значения с панели параметров инструмента «Область выделения», и меню показывает эти значения в пикселях рядом с каждым пунктом, так что результат щелчка виден заранее.
Коррекция и фильтры
В подменю «Коррекция» находятся «Яркость/Контрастность», «Цветовой тон/Насыщенность», «Уровни», «Кривые», «Инверсия», «Обесцветить», «Постеризация» и «Порог». В подменю «Фильтры» находятся «Размытие по Гауссу», «Размытие в движении», «Контурная резкость», «Добавить шум», «Медиана», «Пикселизация» и «Сдвиг». Они окончательно меняют пиксели выбранного слоя растровых ячеек или пиксельного слоя, и каждая команда занимает один шаг истории.
«Инверсия» и «Обесцветить» применяются сразу. Остальные открывают небольшое окно со своими настройками, и пока включён «Просмотр» (а по умолчанию он включён), холст показывает результат вживую. «OK» или Enter применяет команду, «Отмена» или Esc возвращает пиксели как были, а до выхода из программы окно запоминает последние значения, которые вы задавали для каждой команды. Все настройки описаны в статье «Коррекция и фильтры». На слое растровых ячеек флажок «Все ячейки этого слоя» применяет команду ко всем рисункам слоя, а не только к тому, что на экране.
Когда есть пиксельное выделение, меняются только выделенные пиксели, с мягким переходом на растушёванном крае. Блокировка альфы сохраняет покрытие каждого пикселя, поэтому размытие не расползается на пустое место.
«Сохранить выделение как кончик кисти» отрисовывает сцену так, как вы её видите, и обрезает по выделению, поэтому результат не зависит от выбранного слоя. Затем кончик появляется в выборе кончиков Студии кистей. См. «Кончики кисти и бумага».