Меню слоя и маски
Щёлкните правой кнопкой по любому слою на панели «Слои» — и откроется меню со всем, что с ним можно сделать: обтравочные маски, группировка, преобразование, всё сразу.
Структурные действия — те, что меняют, чем слой *является* или как он связан с соседями — живут здесь, а не загромождают панель инструментов. Режим наложения, непрозрачность и порядок отрисовки остаются в свойствах; а это меню — про внутреннюю обвязку.
Обтравочные маски
Включите «Маску» — и слой обрежется по тому, что прямо под ним: нижний слой становится формой, а ваш слой — тем, что её заполняет. Это приём для рисования внутри силуэта, текстурирования персонажа без залезания за края или обрезки фона по форме — и, поскольку ничего не стирается, вы можете подвигать любой из слоёв, и маска просто последует за ним.
Организация
- «Сгруппировать» (Ctrl+G) складывает выделенные слои в папку, которую можно перемещать, маскировать и анимировать как единое целое.
- «Связать слои» связывает трансформации нескольких слоёв, не группируя их, так что перемещение одного двигает остальные.
- «Видимость» скрывает слой, не удаляя его — удобно, чтобы припрятать референс или черновой проход.
- «Блокировка» замораживает слой, чтобы вы случайно не сдвинули его, пока работаете над теми, что выше.
Преобразование слоя
- «Преобразовать в растр» запекает вектор (или что угодно) в пиксели, когда хочется рисовать прямо по нему.
- «Преобразовать в меш» оборачивает слой в деформирующую сетку, чтобы его можно было гнуть, сжимать и искажать.
- «Добавить меш-родитель» помещает сетку над слоем, чтобы управлять той же деформацией из родителя.
Остальное меню
- «Дублировать» и «Удалить» делают ровно то, что написано.
- «Калька» включает или выключает призрачные силуэты только для этого слоя.
- «Эффекты слоя» открывают окно эффектов для слоя, а цветовые метки позволяют помечать слои, чтобы насыщенный риг оставался читаемым.