Документация Анимация

Плавность

Плавность лепит движение между двумя ключевыми кадрами. Вот что делают девять предустановок, какому ключевому кадру принадлежит изменение и в каких четырёх местах его можно задать.

Два ключевых кадра дают вам начало и конец. Плавность решает всё, что между ними: уходит ли слой медленно и прилетает быстро, накатывается ли до остановки или стоит как вкопанный и щёлкает в последний миг.

Плавность хранится в ключевом кадре и правит тем отрезком, который из этого ключевого кадра уходит. Выберите первый из пары, чтобы изменить то, как ощущается движение между ними: у последнего ключевого кадра канала за ним ничего нет, поэтому его плавность себя не проявляет.

Предустановки

ПредустановкаЧто делает движение
ЛинейныйПостоянная скорость от одного ключевого кадра к следующему. По умолчанию.
Плавный вход (Quad)Начинает с покоя и набирает скорость
Плавный выход (Quad)Начинает быстро и оседает
Плавный вход-выходПлавность с обоих концов, мягко на всём протяжении
Удержание / ШагДвижения нет вовсе: значение держится и прыгает на следующем ключевом кадре
Кубический входБолее сильный вход, чем у квадратичного
Кубический выходБолее сильный выход, чем у квадратичного
Кубич. вход-вых.Более сильная плавность с обоих концов
Польз. БезьеКривая, которую вы лепите сами двумя рычагами

Пользовательская Безье начинается с мягкой формы плавного выхода и правится в панели «Плавность» или в редакторе кривых. Её рычаги можно вытянуть за концы отрезка, и именно так получают предвосхищение и перелёт без лишних ключевых кадров.

Удержанием и шагом позу и заставляют щёлкать. Это же и честный способ поставить в ключ то значение, которое никогда не должно скользить, вроде смены видимости реквизита.

Каналы, не берущие плавности

Переключатель и порядок Z шагают по своей природе: они несут целочисленное значение, у которого осмысленной середины нет, поэтому они держатся и прыгают, а их строки меню плавности не предлагают. То же верно для параметров эффектов, которые представляют собой переключатели или целые числа.

Где её задают

Плавность пишут четыре поверхности, и различаются они тем, как далеко достаёт изменение. Берите ту, чей охват совпадает с тем, что вы имеете в виду.

Список в шапке шкалы времени

Самый быстрый для массового изменения. Он отключён, пока на шкале времени явно не выбраны ключевые кадры или кадры после ключевого кадра. На то, что случайно стоит под курсором, он не подействует.

  • Ключевой кадр на строке параметра: только этот ключевой кадр.
  • Ключевой кадр на строке подчинённой дорожки: только этот канал. На двухосном канале вроде позиции или масштаба все оси задаются вместе.
  • Ромбик на главной строке слоя: каждый канал, поставленный в ключ на этом кадре, включая параметры стиля, эффектов и костей.
  • Кадры, выбранные между двумя ключами, на строке слоя или на отдельных строках: ключ перед ними, потому что их плавность определяется им.

Подменю плавности по правой кнопке

Те же девять предустановок, в охвате той строки, по которой вы щёлкнули правой кнопкой. Со строки слоя они применяются к каждому каналу каждого выбранного кадра на этом слое. Со строки подчинённой дорожки или параметра: к этому одному каналу на этом одном кадре.

Панель «Плавность»

Отдельная панель для того ключевого кадра, с которым вы работали последним, со списком предустановок и полотном Безье для лепки своей кривой руками. Как она решает, на какой ключевой кадр она нацелена, смотрите на странице панели «Плавность».

Редактор кривых

Возьмите предустановку с его панели, потяните рычаги касательных на самой кривой или воспользуйтесь кнопками линейного, гладкого и резкого ради касательных в один щелчок. Это точная поверхность и единственная, которая по ходу работы показывает вам результат кривой. Смотрите статью «Редактор кривых».

Одно и то же движение из двух ключевых кадров, показанное трижды: с линейной, с плавным входом-выходом и с удержанием.

Практические замечания

  • Ставьте плавный выход на первом ключевом кадре и плавный вход на втором, только если между ними нужна пауза; обычно вы имеете в виду один плавный вход-выход на первом.
  • Поза, которая читается как парящая, почти всегда линейна там, где должна быть кубическим выходом.
  • Плавность тайминга не меняет. Если после её настройки движение всё ещё неверно, двигайте ключевой кадр.