Импорт видео и звука
Как принести материал, по которому вы будете ротоскопировать, и дорожку, под которую будете попадать: какие форматы работают на какой системе, как клипы стоят на шкале времени и как их подрезать.
Пункт Файл ▸ Импорт ▸ Видео… добавляет слой видео по центру холста, а Файл ▸ Импорт ▸ Аудио… добавляет слой звука. Оба появляются на шкале времени цветной полосой клипа (синей для видео, оранжевой для звука), которую можно двигать и подрезать, как в любом монтажном редакторе.
Ни то, ни другое в вашем проекте не хранится. Celas Studio сохраняет путь к файлу, раскладку клипа и обрезки, что держит .cls небольшим, но требует, чтобы материал оставался на месте. Если он переедет, смотрите статью «Пропавшие материалы».
Форматы и платформы
Декодированием занимается операционная система, поэтому что именно проиграется, зависит от того, какие кодеки есть на машине.
| Windows | macOS | Linux | |
|---|---|---|---|
| Видео: mp4, mov, avi, mkv, webm | Да | Да | Недоступно |
| Звук: wav, mp3, flac, ogg | Да | Да | Да |
| Звук: aac, m4a, ac3, opus, wma | Да | Да | Недоступно |
Расширение проводит файл через окно выбора; декодируется он или нет, решает кодек внутри. H.264 в контейнере MP4 — самый безопасный референсный материал на обеих системах. Необычный кодек в контейнере, который программа принимает, всё равно может прийти пустым.
Что импорт делает на самом деле
Весь клип декодируется в фоне, в своём родном разрешении, в память, чтобы прокрутка и воспроизведение оставались отзывчивыми и не били по диску. Пока это идёт, полоса клипа показывает проценты, а кадры появляются по ходу дела.
Эта память настоящая: длинный или высокого разрешения клип стоит её очень много. Для референсного материала подрежьте его или уменьшите в другой программе до импорта, а не тащите сюда полный дубль.
Клипы на шкале времени
Только что импортированный файл получает один клип, начинающийся на кадре 1, поэтому первый кадр анимации и есть первый кадр материала. Дальше полоса ведёт себя так, как вы и ждёте:
- Тяните середину полосы, чтобы двигать клип во времени
- Тяните любой конец, чтобы подрезать точку входа или выхода
- Щёлкните по полосе правой кнопкой ради пунктов «Разделить», который режет её надвое на том кадре, где вы щёлкнули, и «Удалить клип»
Один слой может нести несколько клипов из одного файла, поэтому дубль можно разрезать и перетаймировать куски. Кадры, которых клипы не покрывают, рисуются на полосе тёмными и играют пустотой.
Звук на шкале времени
Слой звука рисует свою волновую форму внутри полосы клипа, и именно по ней вы прокручиваете, когда тайминг действия или липсинк. Пока слой заглушён, волновая форма спрятана, а полоса становится коричневой, чтобы это бросалось в глаза.
У слоёв звука нет трансформации. Их панель «Свойства» вместо неё показывает раздел звука:
| Элемент | По умолчанию | Диапазон |
|---|---|---|
| Громкость | 100% | От 0 до 200% |
| Без звука | Выключено | Включено или выключено |
Звук идёт вместе со шкалой времени во время воспроизведения и останавливается, когда останавливаетесь вы. При выводе звук подмешивается в MP4 и больше никуда: MOV, WebM, анимированный WebP и GIF немы, и вывести звуковой файл сам по себе невозможно. Смотрите статью «Экспорт».
Что стоит знать
- Файл .webp всегда импортируется неподвижным изображением, даже если он анимирован.
- GIF импортировать нельзя.
- Файл .mkv импортируется, но не экспортируется; выводите в MP4, MOV, WebM или WebP.
- Слой звука никогда не рисуется на холсте и не имеет переключателя размытия в движении на шкале времени.