Документация Проекты и файлы

Импорт

Все форматы, которые принимает Celas Studio, пункт меню, через который приходит каждый, слой, в который он превращается, и где проходят пределы.

Всё приходит через Файл ▸ Импорт, где на каждый вид файла свой пункт. Подменю погашено, пока проект не открыт, потому что импорт всегда ложится в сцену.

Пользоваться меню не обязательно. Перетаскивание файла на холст импортирует его, а Ctrl+V вставляет векторную графику или битмап прямо из другой программы. Каким бы путём вы ни пошли, импорт — это один шаг в панели «История», поэтому один Ctrl+Z его отменяет.

Что можно принести

Пункт менюРасширенияЧто вы получаете
Изображение…png, jpg, jpeg, bmp, webpОдин слой изображения по центру холста
SVG…svgСлои фигур и слои изображений внутри групп
PSD…psdПо одному слою изображения на каждый слой Photoshop, внутри групп
Видео…mp4, mov, avi, mkv, webmОдин слой видео с клипом на шкале времени
Аудио…mp3, wav, ogg, flac, aac, m4a, ac3, opus, wmaОдин слой звука с волновой формой на шкале времени
Проект Celas (как группа)…clsВесь проект одной группой в вашей сцене

Изображения, векторная графика SVG и слои Photoshop хранятся внутри вашего проекта, поэтому .cls больше не зависит от того файла, из которого вы импортировали. Видео и звук вместо этого связаны путём: смотрите статью «Файл проекта .cls».

Подменю Файл ▸ Импорт с шестью его пунктами.

Изображения

PNG, JPEG, WebP или BMP приходит слоем изображения по центру холста и заносится в панель «Библиотека», чтобы его можно было найти снова. Байты исходного файла едут внутри проекта вместе с ним.

PNG и WebP сохраняют свою прозрачность. У JPEG и BMP её нет, поэтому они приходят полностью непрозрачными.

Вставка

Ctrl+V смотрит на буфер обмена по порядку: сначала слои, скопированные внутри Celas Studio, затем разметка SVG из другой программы, затем битмап. Векторная графика, скопированная из Affinity Designer, Illustrator или Inkscape, поэтому вставляется редактируемыми фигурами, а не картинкой с их изображением.

Вставка битмапа из буфера обмена доступна только на Windows. На macOS и Linux сохраните изображение в файл и импортируйте его.

Где проходят пределы

  • GIF нельзя импортировать вовсе, ни в неподвижном, ни в анимированном виде.
  • Анимированный WebP импортируется как неподвижное изображение: приходит только его первый кадр.
  • Файлы Photoshop для больших документов (.psb) отклоняются; сохраните их сперва как .psd.
  • Импорту видео нужны Windows или macOS. На Linux он недоступен.
  • На Linux импорт звука ограничен форматами WAV, MP3, FLAC и OGG.
  • Файл .mkv можно импортировать, но нельзя экспортировать.
  • Файл с расширением, которого нет в списке выше, игнорируется без сообщения.
Импорт односторонний. Celas Studio никогда не пишет обратно в PSD или SVG и не умеет экспортировать ни в один из этих форматов: что он на самом деле выдаёт, смотрите в статье «Экспорт».

Куда идти дальше

У каждого многослойного формата своя страница, потому что у каждого своё сопоставление и свой список того, что он оставляет за бортом: «Импорт файлов Photoshop», «Импорт SVG», «Импорт видео и звука» и «Слияние другого проекта».

Сцена, собранная из импортированного фона PSD, реквизита из SVG и слоя видеореференса.