Панель «Слои»
Панель «Слои» показывает дерево вашей сцены: она создаёт слои, вкладывает их друг в друга, упорядочивает и несёт режим наложения, непрозрачность, видимость и блокировку того, что у вас выбрано.
Откройте её через Окно ▸ Слои. По умолчанию она показана, и её открытое состояние запоминается между сеансами. Всё в проекте, кроме камеры, появляется здесь в том порядке, в каком оно рисуется: строка наверху панели соответствует слою, ближайший к зрителю.
У панели три неподвижные полосы. Шапка несёт поле поиска, ряд кнопок добавления слоёв, элементы наложения и непрозрачности и полосу переключателей для выбранного слоя; средняя полоса прокручивает дерево; а подвал держит «Сгруппировать», «Дублировать» и «Удалить». Прокручивается только средняя, поэтому элементы управления остаются под рукой, как бы длинным ни стало дерево.
Выбор слоёв
Обычный щелчок выбирает один слой и сбрасывает всё остальное. Ctrl+щелчок добавляет одну строку к выделению или убирает её, а Shift+щелчок выбирает весь непрерывный отрезок между главным выделением и той строкой, по которой вы щёлкнули. Двойной щелчок по строке переименовывает её на месте: Enter или щелчок в стороне подтверждает, Esc отменяет, а пустое имя игнорируется.
Переименование слоя символа здесь переименовывает и сам символ в библиотеке, и каждый другой экземпляр, носивший старое имя.
| CtrlA | Выбрать все слои, пока фокус у панели «Слои» |
| CtrlG | Сгруппировать выделение |
| CtrlShiftG | Разгруппировать |
| CtrlD | Дублировать, если только не живо пиксельное выделение, и тогда снять его |
| Delete | Удалить выбранные слои |
| Щелчок по пустому месту | Снять выделение: щелчок ниже последней строки его очищает |
Полоса наложения и непрозрачности
Список в шапке задаёт режим наложения выбранного слоя, а протяжка рядом с ним задаёт его непрозрачность от 0 до 100 процентов. По умолчанию непрозрачность равна 100 процентам, а режим наложения обычный.
Наведение на режим в раскрытом списке показывает его вживую на холсте; закрытие списка без щелчка возвращает прежний режим, а щелчок применяет его одним шагом отмены. Список наложения пишет только тогда, когда выбран ровно один слой: при нескольких выбранных строках он всё ещё показывает значение, но ничего не меняет. Непрозрачность же применяется ко всему выделению и переставляет ключ заново, если непрозрачность слоя уже анимирована.
Полоса переключателей
Под элементами наложения и непрозрачности сидит ряд значков-переключателей для выбранного слоя: «Видимый», «Блокировка», «Обтравочная маска», «Обрезка по альфе», «Блокировка альфы», «Размытие в движении» и «3D-слой». Порядок слева направо тот же, что у колонок Шкалы времени, так что обе панели читаются одним словарём. Переключатель, который выбранный тип слоя нести не может, гасится, а не прячется, а без выделения гаснет весь ряд, поэтому он никогда не перестраивается, пока вы идёте по дереву.
Ряд говорит о двух вещах. Переключатели стоят вместе слева одной полосой, а кнопка размещения прижата к краю панели справа. Переключатель действует на всё, что вы выделили, поэтому целое выделение можно спрятать, запереть или запереть по альфе одним щелчком.
Куда попадёт новый слой
Кнопка справа в полосе переключателей решает, куда вставится следующий слой относительно выделения: Выше, Ниже или Внутрь. Щелчок по значку перебирает три варианта, а шеврон рядом открывает их по именам. Значок и ЕСТЬ режим, так что размещение, заданное неделю назад, видно, а не сваливается неожиданностью.
| Размещение | Куда идёт слой |
|---|---|
| Выше | Прямо над выбранным слоем, как его сосед. По умолчанию, и так приложение делало всегда |
| Ниже | Прямо под выбранным слоем, как его сосед |
| Внутрь | Первым дочерним слоем выбранного, поверх всего, что тот уже держит |
Размещение действует в меню «Добавить», при рисовании новой фигуры на холсте, а также при дублировании и вставке. К структурным вставкам оно намеренно не применяется: меш-обёртка, занимающая место вектора, линия, построенная из траектории движения, группа, которой «Сгруппировать выделение» оборачивает ваше выделение. Им положено ложиться туда, куда они ложатся, и предпочтение о том, где окажется ваш следующий рисунок, двигать их не должно.
Это настройка приложения, а не документа, поэтому она помнится между запусками, и файл проекта никогда не переносит её тому, кто откроет его следом.
Поиск
Наберите в поле поиска, и дерево свернётся в плоский список каждого слоя, чьё имя содержит набранное вами, без учёта регистра и без учёта иерархии. Очистите поле, чтобы вернуть дерево. Текст поиска действует только в сеансе: с проектом он не сохраняется.
Фильтр по типу слоя
Рядом с полем поиска стоит кнопка фильтра по типу. Нажмите её, и откроется список типов слоёв, сверху «Все слои». Отметьте те типы, которые хотите видеть. Слои отмеченных типов показываются как обычно, а каждый остальной слой сжимается на своём месте в тонкую полоску, поэтому форма дерева не меняется. Чтобы снять фильтр, выберите «Все слои».
У слоёв света вместо миниатюры тёплый значок света. См. «Слои света».
Панель идёт за выделением
Выберите слой на холсте, и его строка прокрутится сюда в поле зрения, а каждая группа над ней по дороге раскроется, чтобы строке было куда прокрутиться. Выбор фигуры из глубокой стопки раньше её строку приходилось искать вручную.
Так происходит, только когда меняется выделение, и только когда строка ещё не целиком на экране, поэтому утащить список из-под вас, пока вы прокручиваете в другом месте, это не может. Шкала времени делает то же самое со своими дорожками и держит своё собственное свёрнутое состояние, поэтому раскрытие группы в одной панели не раскрывает её в другой.
Как читать строку
Каждая строка состоит из живой миниатюры 56 на 56 пикселей, имени слоя с его типом на второй строке, кнопки блокировки, кнопки глаза и цветной полоски у правого края. Миниатюры рисуются для слоёв фигур, векторных ячеек, растровых ячеек, пиксельных слоёв и изображений; остальные типы показывают вместо неё значок своего типа.
- Треугольник раскрытия появляется, только когда у слоя есть дети: щёлкните по нему, чтобы развернуть или свернуть поддерево.
- Маленький синий значок fx в том же жёлобе означает, что у слоя есть хотя бы один действующий эффект слоя.
- Глаз переключает видимость, по умолчанию включённую. Имя скрытого слоя гаснет, а скрытый родитель прячет всё своё поддерево. Слой, скрытый потому, что его кости находятся в ветви, которую убрал переключатель ветвей, гаснет так же, но его глаз остаётся включённым.
- Замок переключает блокировку, по умолчанию выключенную. Заблокированный родитель защищает всё, что под ним.
- Значок цепочки слева от замка означает, что этот слой входит в одну группу связи с тем слоем, который у вас сейчас выбран.
- Полоска в 4 пикселя у правого края обозначает цветовую группу слоя.
Цветовые группы
Щёлкните по строке правой кнопкой и возьмите цветовую группу, чтобы пометить её как «Нет», красную, оранжевую, жёлтую, зелёную, голубую, синюю, фиолетовую или розовую. Пометка чисто организационная: она красит полоску на строке здесь и на шкале времени, и больше ничего. Цветовые группы ставятся только тому слою, по которому щёлкнули, даже когда выбрано несколько строк.
Меню правой кнопки
Щелчок правой кнопкой по строке открывает меню слоя. «Удалить» убирает слой и всё, что вложено под ним. «Дублировать» его клонирует, дописывает к имени «Копия» и выделяет клон. Копия ложится прямо над тем слоем, с которого снята, и ровно на то же место на холсте, а группа, слой костей или рисунок копируются РЯДОМ с оригиналом, а не внутрь него. «Сгруппировать» и «Разгруппировать» делают то же, что и их сочетания клавиш, «Связать слои» требует хотя бы двух выбранных строк, а «Разорвать связь» появляется только на уже связанном слое.
Ниже сидят переключатели строки (видимость, блокировка, обтравочная маска, «Блокировка альфы», 3D-слой и калька), затем пункт эффектов слоя, открывающий плавающее окно эффектов на этом слое, и преобразования.
| Пункт | Показан для | Что делает |
|---|---|---|
| 3D-слой | Всех, кроме камеры, кости и звука | Отрисовывает слой через камеру с глубиной и наклоном; настройка передаётся всему поддереву |
| Обтравочная маска | Слоёв фигур, растровых ячеек, пиксельных, изображений и видео | Заставляет этот слой маскировать своих потомков |
| Блокировка альфы | Слоёв растровых ячеек и пиксельных | Замораживает прозрачность слоя, чтобы рисование могло менять только цвет. На остальных типах пункт недоступен, а не скрыт, поэтому меню не перестраивается при смене выделения |
| Калька | Каждого слоя | Перебирает три состояния: следовать общей настройке, включить принудительно, выключить принудительно |
| Растрировать | Всех, кроме пиксельного слоя, камеры и слоя «Кость» | Превращает слой в пиксельный, с эффектами или без эффектов. Слой векторных или растровых ячеек, а также группа, в которой лежит такой слой, становится слоем растровых ячеек, где каждая ячейка растрирована |
| Объединить с предыдущим | Всех слоёв | Рисует этот слой в слой под ним, так же, как «Пиксели ▸ Объединить с предыдущим». Неактивно, если выбран не только этот слой или объединение невозможно |
| Выделение из слоя | Всех, кроме камеры, кости и звука | Создаёт пиксельное выделение из того, что рисует слой, включая мягкие края, так же как Пиксели ▸ Выделение ▸ Выделение из слоя |
| Преобразовать в кривые | Слоёв фигур | Превращает параметрическую фигуру или живые радиусы углов в обычный контур. Недоступно, если фигура уже обычный контур |
| Разобрать обводку | Слоёв фигур с обводкой | Превращает обводку в залитую фигуру той же толщины |
| Преобразовать в растр | Слоёв изображений | Запекает изображение в растровую ячейку, пригодную для покраски |
| Добавить родительскую сетку | Слоёв изображений | Заворачивает изображение в деформирующего родителя-сетку |
| Преобразовать в сетку | Слоёв фигур | Заворачивает фигуру в слой сетки |
Растрирование сохраняет анимацию слоя: ключи позиции, вращения, масштаба, якоря, непрозрачности и порядка остаются на новом пиксельном слое. Перед изменением окно подтверждения называет ключи, которые пиксельный слой хранить не может, и сообщает, сколько подслоёв будет объединено. Размытие в движении в пиксели не запекается, потому что оно возникает из движения слоя и остаётся в анимации.
Когда вы щёлкаете правой кнопкой по строке, входящей в множественное выделение, видимость, блокировка, 3D-слой, обтравочная маска и калька применяются к каждому выбранному слою и берут состояние той строки, по которой вы щёлкнули. «Удалить», «Дублировать» и цветовая группа всегда действуют только на строку, по которой щёлкнули. Щелчок правой кнопкой по строке действует на эту строку, была она выделена заранее или нет.
Как добавить слой
Прямо под полем поиска сидит ряд кнопок со значками, по одной на каждый создаваемый тип слоя: кость, свет, сетка, пиксель, растровые ячейки, символ и векторные ячейки. Наведите курсор на любую, чтобы увидеть её имя. Группы в этом ряду нет: она живёт в подвале, вместе с прочими кнопками, действующими на выделение.
Слои фигур делаются рисованием, а слои изображений, видео и звука приходят через Файл ▸ Импорт, поэтому здесь их нет. Если включена настройка спрашивать размеры растрового слоя, добавление слоя растровых ячеек сперва открывает окно размера.
Подвал
Группировка и дублирование сидят внизу слева; удаление отодвинуто вправо, подальше от них, чтобы промах щелчка на него не попал. «Сгруппировать» добавляет новый пустой слой группы и доступно всегда: выделение оно не оборачивает, это делает Ctrl+G. «Дублировать» копирует каждый выделенный слой, как и Ctrl+D, а «Удалить» убирает ВСЁ выделение; обе кнопки отключены, пока ничего не выбрано.