Инструмент «Перемещение»
Как выбирать слои, двигать их, забираться внутрь групп и символов и строить неразрушающие булевы группы.
С инструмента «Перемещение» (V) начинается большая часть правки: щелчок по фигуре берёт её, протяжка двигает, рамка захватывает несколько разом. Он меняет то, что выбрано, и то, где оно стоит. Для масштабирования и вращения переходите на инструмент «Трансформация».
Как что-то взять
Щелчок берёт фигуру под курсором и, если этот слой можно править, сразу же начинает перемещение. Держите Ctrl или Shift во время щелчка, чтобы добавить фигуру к выделению или убрать её обратно. Щелчок по пустому холсту очищает выделение и начинает резиновую рамку; с Ctrl или Shift рамка добавляет к тому, что у вас уже было.
Рамка должна быть шириной хотя бы в три пикселя, чтобы считаться, поэтому чуть дрогнувший щелчок всё равно читается как щелчок. Она подбирает каждый редактируемый слой фигуры, чьей габаритной рамки лента касается на экране.
Заблокированные и скрытые слои выбрать можно, но двигаться они не будут.
Автовыбор, подслой и блокировка дочерних
| Параметр | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
| Автовыбор | Включён | Щелчок берёт то, что под курсором. Выключенным щелчок выделение не меняет никогда: он только тянет то, что уже выбрано |
| Подслой | Включён | Позволяет щелчку достать ребёнка внутри группы. Выключенным щелчок разрешается в родителя верхнего уровня |
| Заблокировать дочерние | Выключено | Дети остаются на месте, пока родитель движется |
| Траектория | Включена | Показывает путь движения выбранного слоя в режиме анимации. В режиме правки недоступна. Подробности в статье «Путь движения» |
Подслой появляется, только когда «Автовыбор» включён. Если вы работаете над персонажем с ригом, где каждый щелчок норовит схватить ресницу, выключите подслой: щелчки станут брать персонажа целиком, а внутрь вы всё равно попадёте двойным щелчком.
Перемещение
Протяжка за тело выделения двигает всё, что в нём есть, а курсор меняется на форму перемещения. Связанные между собой слои двигаются как набор, даже если взят был лишь один из них. С включённой блокировкой дочерних дети получают противоположный сдвиг и потому держат своё место на холсте, пока их родитель уезжает из-под них.
Клавиши со стрелками сдвигают выделение на одну единицу документа, а с Shift на десять. Заблокированные и скрытые слои остаются на месте, а слой внутри выбранной группы сдвигается один раз вместе с группой. Сдвиг не работает, пока фокус у шкалы времени или пока правится поле.
Когда выбран слой фигуры, на панели видны его образцы заливки и обводки и толщина обводки, так что для быстрой смены цвета не нужно открывать панель «Свойства». См. «Заливка и обводка».
К этим перемещениям применяется привязка, когда магнит включён: смотрите статью «Привязка».
Двойной щелчок, чтобы уйти глубже
Двойной щелчок по символу открывает его для правки на месте. На всём остальном, и только когда «Автовыбор» включён, а подслой выключен, двойной щелчок опускает вас на уровень ниже по иерархии в сторону фигуры под курсором и сразу же начинает её тянуть. Ещё один двойной щелчок опускает дальше. Внутри группы одиночный щелчок остаётся на этой глубине и выбирает любой другой слой той же группы. Щелчок вне группы возвращает к выбору слоёв верхнего уровня.
Слои света
Двойной щелчок по слою света заходит внутрь него. Внутри щёлкните по контуру, чтобы выбрать его, удерживайте Shift, чтобы добавить ещё контуры, и перетаскивайте, чтобы сдвинуть выбранные контуры целиком. Чтобы выйти обратно, дважды щёлкните вне контуров света или нажмите Esc. См. «Слои света».
Габаритная рамка на пикселях
У слоёв фигур нет маркеров масштаба в инструменте «Перемещение». Зато когда на слое растровых ячеек или пиксельном слое есть пиксельное выделение, у выделения появляется рамка трансформации: тонкий синий контур с белыми квадратами в углах, белыми точками посередине каждой стороны и ручкой вращения чуть выше верхнего края. Пока рамка на экране, край холста скрыт.
- Тяните угол, чтобы масштабировать относительно противоположного угла; держите Shift, чтобы сохранить пропорции
- Протяжка точки на стороне масштабирует в одном направлении относительно противоположной стороны; с Shift масштаб идёт в обе стороны
- Тяните ручку, чтобы вращать вокруг центра рамки; держите Shift, чтобы прилипать к шагам в 15 градусов
- Тяните внутри рамки, чтобы двигать плавающие пиксели; Shift держит движение на одной оси, а Alt оставляет оригинал на месте и уводит копию
- Щёлкните снаружи, чтобы подтвердить, или нажмите Escape, чтобы отменить трансформацию: выделение останется там, где было, а не пропадёт вместе с ней
Здесь работают и сочетания с Ctrl инструмента «Трансформация»: Ctrl свободно тянет угол или сторону, Ctrl+Shift на стороне даёт наклон, а Ctrl+Alt+Shift на углу даёт перспективу. Пока рамка на экране, полоса добавляет «Сглаживание краёв», «Отразить по горизонтали», «Отразить по вертикали», «Применить» и «Отмена», а также поля W, H, «Вращение» и «Наклон X». Подробности в статье «Инструмент «Трансформация»».
Меню правой кнопки
Щелчок правой кнопкой выбирает то, что выбрал бы левый щелчок в этом месте: фигуру под курсором или, при выключенном «Подслое», её родителя верхнего уровня, и открывает меню холста. Если это уже выбрано или лежит внутри выбранного слоя или группы, выделение остаётся целиком, и команды действуют на каждый выбранный слой. В меню есть:
- Сгруппировать (Ctrl+G) и Разгруппировать (Ctrl+Shift+G)
- Связать слои, для двух и более выбранных слоёв, и Разорвать связь для слоя, уже входящего в набор связей
- Редактировать символ, на экземпляре символа, который можно править, Преобразовать в символ (F8) и Разобрать (Ctrl+B) на одном экземпляре символа
- Объединить с предыдущим, который рисует выбранный слой в слой под ним: см. «Меню «Слой», «Вектор» и «Пиксели»
- Преобразовать в растр, Добавить родительскую сетку и Преобразовать в сетку, на одном выбранном слое
- «Преобразовать в кривые» и «Разобрать обводку» на одном слое фигуры: см. «Векторные фигуры»
Щелчок правой кнопкой по отметке ключа на пути движения выбранного слоя вместо этого открывает меню этого ключа: см. «Путь движения». Инструмент «Трансформация» открывает то же меню холста.
Булевы группы
Выберите две фигуры или больше, и справа на панели параметров инструмента появятся четыре кнопки: «Объединение», «Вычитание», «Пересечение» и «XOR». Каждая помещает фигуры в булеву группу. Нижняя фигура становится основой, а каждая фигура над ней получает операцию, по которой вы щёлкнули.
Ничего не разрушается. Исходные фигуры остаются внутри группы обычными редактируемыми дочерними слоями. Выберите одну из них, и четыре кнопки зададут операцию этой части, так что одна группа может объединить две части и вычесть третью. Выберите саму группу, и на панели появится один переключатель «Булевы», который включает и выключает весь эффект. «Радиус смешивания», «Эластичность» и «Переход цвета» есть на панели в обоих случаях, а у выбранной части добавляется её «Доля смешивания». См. «Булевы и жидкие фигуры».
Если нужен один сведённый результат, используйте кнопки обработки контуров на главной панели инструментов: они заменяют фигуры общим контуром. Пока выбрано меньше двух фигур, четыре кнопки видны, но недоступны, а не скрыты, так что понятно, что они есть и почему пока недоступны.
| V | Инструмент «Перемещение» |
| Ctrl или Shiftщелчок | Добавить к выделению или убрать из него |
| Клавиши со стрелками | Подтолкнуть на одну единицу |
| Shiftстрелки | Подтолкнуть на десять единиц |
| Altщелчок | Взять вместо этого цвет: временная пипетка |
| Delete при выбранном ключе пути движения | Удалить этот ключ позиции, а не слой |
| Altпротяжка слоя | Оставить копию на месте и тянуть копию |
| CtrlG | Сгруппировать выделение |