Документация Анимация

Калька

Как показать призраками кадры до и после текущего прямо на холсте, чтобы рисовать или ставить позу против того, что было раньше.

Калька накладывает на холст соседние кадры бледными призраками, пока вы рисуете или ставите в позу текущий: это цифровой просветный стол. Работает она на слое любого типа: и на написанных ячейках, и на векторных рисунках, и на поставленных в позу ригах.

Как её включить

Щёлкните по кнопке кальки на панели шкалы времени или нажмите O. По умолчанию она выключена. В первый раз, когда вы включаете её без заданных смещений, она засевает вам пять кадров до курсора и пять после, до предела в десять активных смещений.

O Включить или выключить кальку

Полоса смещений

Как только калька включена, на линейке шкалы времени появляется полоса с одной цветной ячейкой на каждое активное смещение: синей для кадров до курсора и красной для кадров после него. Смещения хранятся относительно курсора, поэтому при прокрутке они идут за ним.

  • Щёлкните по пустой ячейке, чтобы добавить там новое смещение и начать его тянуть.
  • Щёлкните и потяните существующую ячейку, чтобы её подвинуть.
  • Щёлкните по существующей ячейке и отпустите, не сдвинув её, чтобы это смещение удалить.

В режиме правки полоса скрыта, ведь калька имеет смысл только против анимированных кадров.

Полоса смещений кальки на шкале времени: две синие ячейки до курсора и одна красная после него.

Непрозрачность, положение и цвет

Раскройте треугольник рядом с кнопкой кальки ради её настроек. Включение кальки повторяет главный переключатель. Счёт активных показывает, сколько из десяти ячеек смещений занято, а кнопка очистки сбрасывает их все разом.

ПараметрПо умолчаниюЧто делает
Непрозрачность50%Насколько сильно рисуются призрачные кадры, от 10% до 100%
ПоложениеСзадиРисуются ли призраки позади («Сзади») или перед («Перед») собственной графикой текущего кадра
ДоСинийОттенок, накладываемый на кадры раньше курсора
ПослеКрасныйОттенок, накладываемый на кадры позже курсора

Калька по слоям

Щёлкните по строке слоя правой кнопкой ради пункта кальки, который перебирает у слоя три состояния: наследование, оно же по умолчанию, идёт за общим переключателем выше; второй щелчок включает кальку для этого слоя принудительно, что бы ни стояло в общей настройке; третий щелчок её принудительно выключает. Именно так фоновый слой не даёт захламлять призраков, а слой персонажа продолжает призрачить, даже когда общий переключатель для всего прочего выключен.

Калька — это помощь в просмотре: она меняет то, что вы видите во время рисования, а не то, что отрисовывается. В экспорте она не появляется никогда.