Документация Инструменты

Инструмент «Ластик»

Как стирать пиксели на растровом слое или вырезать тем же движением фигуру из векторной графики.

У ластика (E) два довольно разных поведения, и выбирает он между ними по тому, что у вас выделено, а не по переключателю режима. На растровом слое он убирает пиксели. Везде остальное, если в проекте вообще есть векторная графика, он вырезает из этой графики форму ластика как настоящую геометрию.

Ластик делит полосу параметров с кистью, поэтому берёт Размер и остальные параметры из активного пресета. Три элемента здесь скрыты, потому что называют решение, которого этот инструмент не принимает: переключатель ластика, ведь стирание тут и есть работа, а также «Рисовать в» и «Новый слой», ведь ластик режет уже нарисованное и слоёв не создаёт. Образец кончика открывает то же окошко, что несут кисть, карандаш и палец, с сеткой форм, углом кончика, разбросом угла, рассеиванием и следованием направлению, и правит активный пресет.

Ластик держит собственную предустановку, запоминаемую между сеансами, поэтому настройка формы ластика не тревожит ту кисть, которой вы пишете. Черпает он из всей библиотеки, а не из отдельного семейства, ведь любой кончик годится как форма ластика.

E Инструмент «Ластик»
B Инструмент «Кисть»: включите её флажок ластика ради того же эффекта без смены инструмента

Как выбирается режим

  1. Если выбран редактируемый слой растровых ячеек или пиксельный слой, мазок стирает пиксели.
  2. Иначе, если в проекте есть хоть одна векторная фигура, мазок режет вектор.
  3. Если нет ни того, ни другого, мазок пишет в новый растровый слой.
Раз второй шаг смотрит на весь проект, мазок ластика в документе, где смешаны покраска и рисование, может кончиться резкой вектора там, где вы ждали пикселей. Выберите тот растровый слой, который собираетесь стирать, до начала.

Стирание пикселей

Растровый ластик ведёт себя как кисть наоборот: тот же размер, жёсткость, поток и отклик на нажим, только он очищает ячейку, а не пишет в неё. Курсор рисуется собственным силуэтом кончика, красным, чтобы его никогда не спутали с мазком краски, а живое пиксельное выделение обрезает результат так же, как обрезает мазок кисти, вживую во время протяжки, а не только при отпускании. Выделение маскирует любую операцию покраски, стирание в том числе.

Стирание вектора

Векторный ластик выполняет булев разрез, а не маска. Пока вы тянете, полупрозрачная красная область под курсором точно совпадает с геометрией, которая будет убрана. При отпускании она вычитается из графики, а оставшиеся очертания заново подгоняются кривыми Безье с сохранением заливки, обводки и порядка в стопке. Подгонка меряет углы на самом булевом результате, поэтому изогнутый разрез возвращается горсткой кривых, а не плотной цепочкой жёстких узлов.

Разрезаются и открытые контуры, например линии карандаша и незамкнутые штрихи пера. Стёртая часть удаляется, а оставшиеся куски остаются отдельными штрихами. Скруглённые и другие оформленные углы перед разрезом превращаются в настоящие кривые, поэтому остальная фигура сохраняет свой контур. Замкнутый контур без заливки режется как линия: ластик забирает часть линии под собой и оставляет разрыв. Рисунок или линия с ключами на точках режется на каждом ключе, поэтому стёртая часть пропадает на всех, а остальное продолжает двигаться как прежде.

Радиус ластика здесь равен половине значения размера у активной предустановки кисти, поэтому ползунок размера им по-прежнему управляет.

Векторное стирание проходит по всем редактируемым фигурам и линиям проекта, а не только по выбранному слою. Заблокируйте или скройте то, что хотите защитить. На слое векторных ячеек оно затрагивает только ячейку на экране, но не рисунки на других кадрах. Фигура, которая оказалась полностью закрыта, удаляется, а выделение после этого сбрасывается, кроме слоя векторных ячеек: он остаётся выбранным, поэтому следующая линия попадает в его ячейку.
Векторный ластик в процессе протяжки: красная область предпросмотра показывает, что будет вырезано из лежащей под ней фигуры.

Разница на практике

Растровое стираниеВекторное стирание
Действует наЯчейку выбранного слояВсе редактируемые фигуры и открытые линии проекта на кадре, который вы видите
РезультатОчищенные пикселиНовые очертания, по-прежнему правимые инструментом «Узел»
Мягкие краяДа, от жёсткостиНет, разрез даёт жёсткую границу
НажимДаНет
Пиксельное выделениеОбрезает мазок вживуюИгнорируется: булев разрез не маскируется

Когда ничего не происходит

Мазок ластика по заблокированному или скрытому слою не делает вообще ничего, молча. Векторное стирание, меняющее фигуру меньше чем на десятую долю процента её площади, тоже пропускается, поэтому касание фигуры вскользь оставляет её нетронутой, а не добавляет лишних точек.

Ctrl и Alt придерживают начало растрового мазка. Alt включает временную пипетку, поэтому цвет можно взять, не меняя инструмента.