Документация Анимация

Панель шкалы времени

Каждый элемент шапки шкалы времени, слева направо: что он делает, каково его умолчание и когда он гаснет.

Шапка шкалы времени держит тринадцать элементов в закреплённом порядке. Некоторые из них составные: главная половина делает очевидное, а маленький треугольник рядом с ней открывает окно её параметров. Когда панель слишком узка для всех, не поместившиеся уходят в меню в конце шапки, и кнопки, делящие одну работу, переезжают вместе: четыре шага экспозиции, кнопки ячеек и переключатели дорожек переезжают целыми группами, а не делятся между двумя местами.

Шапка, как и остальная панель, рисуется только в режиме анимации.

Вся панель-шапка шкалы времени с активным автоключом и раскрытым окном каналов добавления ключевого кадра.

Кнопки слоёв

Первая тройка добавляет, дублирует и удаляет слой. Добавление открывает небольшое меню значков с костью, группой, сеткой, пикселем, растром, символом и вектором; каждое создаёт слой одним шагом отмены, а растр может сперва спросить у вас его размеры. Дублирование копирует выбранный слой и дописывает к его имени «Копия». Удаление его убирает.

Дублирование и удаление отключены, когда слой не выбран.

Автоключ

Автоключ — составная кнопка. Главная половина взводит автоматическую постановку ключей и краснеет, пока он включён; в новом проекте он выключен. Треугольник открывает окно каналов автоключей, которое решает, какие свойства правке позволено ставить в ключи.

Окно представляет собой сетку в четыре колонки, по колонке на семейство, с заголовком и чертой над каждой. Перечислено двадцать девять каналов: каждая подчинённая дорожка программы, которую можно ставить в ключи, включая дорожки параметров эффектов слоя и каналы костей, до которых старый плоский список не доставал.

ГруппаКаналыВзведены по умолчанию
ТрансформацияПозиция, вращение, вращение X, вращение Y, масштаб, якорь, следовать путиВсе, кроме якоря
ФормаВершины, заливка, обводка, появление, пунктир, сеткаТолько сетка
Внешний видНепрозрачность, наложение, эффекты слояНи один
КамераГлубина камеры, масштаб, точка интереса, глубина резкостиВсе
СлойПереключатель, порядок ZВсе
КостьУгол, растяжение, позиция, обратная кинематика, динамика угла, динамика позиции, динамика масштабаВсе

Девять каналов начинают выключенными: вершины, заливка, обводка, появление, пунктир, якорь, непрозрачность, наложение и эффекты слоя. Всё прочее взведено, поэтому риг ставится в ключи так, как вы ждёте, а те каналы, что забили бы шкалу времени шумом, молчат, пока вы их не попросите.

Стиль раньше был одним флажком. Теперь их четыре, потому что шкала времени рисует четыре строки: заливку, обводку (толщина обводки едет с ней), появление (две процентовки прописывания) и пунктир. Взведённый стиль раньше ставил в ключи их все; теперь вы выбираете.

Три кнопки-значка в строке заголовка окна действуют на всю сетку: «Все» отмечают каждый канал, «Нет» их очищает, а «Инверт.» переворачивает каждый.

Навигация по ключевым кадрам и добавление ключевого кадра

Предыдущий и следующий ключевой кадр прыгают курсором к ближайшему ключевому кадру до или после текущего. Они читают каждый канал, который слой может нести, а не только очевидные: ключи трансформации и костей, но и попараметрные дорожки стиля заливки, обводки и толщины, следование пути и другие параметры слоя, параметры эффектов слоя, параметры каждой кости вроде чувствительности к ветру и динамики, ключи деформации сетки и тот кадр, на котором меняется растровая ячейка. Если ромбик на строке нарисован, эти кнопки его найдут.

Охват идёт за выделением, когда в выделении есть ключевые кадры, и откатывается ко всей сцене, когда их нет. Поэтому без выделения или с выбранным слоем, у которого ключей вовсе нет, кнопки всё равно ходят по анимации, а не бездействуют.

Между ними сидит добавление ключевого кадра, ромбик. Его главная половина пишет ключевые кадры на текущем кадре для каждого выбранного слоя одним шагом отмены, пользуясь своим окном каналов: отдельным набором отметок от того, что у автоключа, с теми же действиями «Все», «Нет» и «Инверт.». На слое кости он ставит ключ выбранной кости, а не слою. На кадре 0 он не делает ничего.

Отметка эффектов слоя в окне добавления ключевого кадра снимает снимок каждого анимируемого параметра каждого включённого эффекта слоя, а не только того, которого вы коснулись последним.

Переключатели вида и постановки ключей

Следующая четвёрка представляет собой ряд небольших переключателей.

ПереключательПо умолчаниюЧто делает
Показать / скрыть дорожку камерыПоказанаПоказывает или прячет строку слоя камеры
Показать / скрыть поддорожкиВклПеречисляет только те подчинённые дорожки, у которых уже есть ключевые кадры; выключенным перечисляет каждый подчинённый канал, который слой поддерживает
Относительные ключиВыклПравка сдвигает каждый существующий ключевой кадр этого канала, вместо того чтобы писать новый
Автозаморозка ключаВыклВставляет удерживающий ключевой кадр кадром раньше, прежде чем написать новый

Показ поддорожек фильтрует каждую анимируемую строку, включая строки угла, растяжения и позиции кости и саму группу кости, вместе с переключателем и вариантом, порядком Z и глубиной резкости. Структурные строки остаются на месте при любой его настройке: собственная строка слоя, полоса ячеек, воспроизведение символа и групповые метки. Смотрите статью «Подчинённые дорожки».

Первые два запоминаются между сеансами. Относительные ключи и автозаморозка подробно разобраны на странице «Режимы ключей»; оба игнорируются, пока вы правите действие.

Калька

Ещё одна составная кнопка. Главная половина включает и выключает кальку; если на момент включения смещения не заданы, она заполнит вам от одного до пяти кадров с каждой стороны, до предела в десять активных смещений.

Треугольник открывает настройки: включение кальки, счёт активных смещений с кнопкой очистки, ползунок непрозрачности от 10% до 100% (по умолчанию 50%), список положения со значениями «Сзади» или «Перед» (по умолчанию сзади) и два образца цвета, до и после, подкрашивающие более ранние и более поздние кадры.

Плавность и интервал

Список плавности задаёт интерполяцию выбранных ключевых кадров из девяти предустановок, перечисленных на странице «Плавность». Рядом список интервала держит эти ключевые кадры на двойках, тройках и вплоть до восьмёрок.

Оба отключены, пока ключевой кадр не выбран явно. Щёлкнуть сперва по ключевому кадру — вот и весь фокус: ни один из списков не откатывается к тому, что стоит под курсором.

На что они влияют, зависит от того, что вы выбрали. Ключевой кадр на строке подчинённой дорожки меняет только этот канал; ромбик на главной строке слоя разносит изменение на каждый канал, поставленный в ключ на этом кадре.

Размытие в движении

Этот переключатель включает размытие в движении для всей сцены; по умолчанию он выключен. Слою к тому же нужна собственная зажжённая точка размытия в колонке подписей, прежде чем он будет размыт. В историю отмены переключатель не входит.

Операции с ячейками

Когда выбранный слой растровый или слой векторных ячеек, появляется тройка кнопок ячеек: добавить ячейку, дублировать ячейку и удалить ячейку. Добавление вбивает новый рисунок на текущем кадре или на следующем, если этот уже держит ключевую ячейку. Дублирование копирует видимый рисунок на следующий кадр независимой ячейкой. Удаление очищает ячейку здесь.

Дублирование и удаление отключены, когда на текущем кадре не видно ни одной ячейки. Добавление ячейки переводит на неё курсор и выводит из режима правки.

Продление экспозиции

Полоска с отметками +1, +2, +3 и +4 сдвигает всё после текущей позы или ячейки позже на столько кадров, и делает это для каждого выбранного слоя. Она вместе двигает ключевые кадры, ключи костей, дорожки параметров, метки пустых кадров и экспозиции ячеек и наращивает длину проекта, если это нужно. Она отключена, когда ничего не выбрано.

Масштаб

Последние две кнопки, прикреплённые к правому краю шапки, масштабируют сетку кадров по горизонтали между 0,4x и 5x. Каждый щелчок шагает по 0,1, или по 0,5 с зажатым Ctrl.