Инструмент «Камера»
Как двигать камеру сцены прямо на холсте, гизмо с ограничением по осям, в режиме анимации.
Камера — это единственный слой, который в сцене есть всегда. Выбор инструмента «Камера» (C) показывает её гизмо, красную стрелку вдоль X и зелёную вдоль Y из якоря камеры, и позволяет тянуть её прямо на холсте.
Перемещение, масштаб и крен
Инструмент «Камера» только двигает камеру. Он её не приближает и не кренит. Тяните где угодно рядом с началом координат, внутри небольшой мёртвой зоны, чтобы двигать свободно; тяните ближе к одной из двух стрелок, и движение запрётся на этой оси, а она загорится и утолщится на время протяжки.
Масштаб (свойство камеры «Масштаб», от 0,1 до 10) и вращение, которое кренит камеру, задаются в панели «Свойства», а не этим инструментом. Глубина, то есть движение камеры к сцене и от неё, живёт в 3D-области просмотра как позиция камеры по Z; из этого гизмо она намеренно не правится.
Параметры инструмента
| Параметр | Диапазон | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|---|
| Глубина резкости | От 0 до 100 | текущее значение камеры | Размывает слои тем сильнее, чем дальше они от плоскости фокуса; обновляет холст вживую и ставит ключевой кадр при отпускании |
| Сбросить | Не применимо | Не применимо | Возвращает глубину резкости к 0 |
| Точка интереса | вкл/выкл | выкл | Включённой камера следит за целевой точкой, которую можно ставить в ключевые кадры; выключенной у неё своё свободное движение |
Если встроенной камеры в сцене нет, чего обычно случаться не должно, полоса параметров показывает только значок инструмента.
Вид камеры
Пункт Вид ▸ Вид камеры кадрирует тот план, который камера на самом деле видит, затемняя всё за его пределами и обводя кадр золотой рамкой. Панорамирование и масштабирование вида холста при включённом виде камеры отключены, ведь вы смотрите через камеру, а не оглядываете холст.
| C | Инструмент «Камера» |