Инструмент «Привязка кости» и покраска весов
Как привязать вершины к кости вручную или закрасить, насколько сильно каждая вершина за ней следует.
Инструменту «Привязка кости» и покраски весов (Shift+J) нужно, чтобы в слое кости сцены уже была хотя бы одна кость: без костей инструмент не делает ничего. Привязать можно любой редактируемый слой фигуры или сетки в сцене, поэтому выбирать тот слой, над которым вы работаете, не требуется; нужны его вершины, и он должен быть редактируемым.
Режим привязки
С выключенной покраской весов инструмент работает вершина за вершиной: щёлкните рядом с костью, чтобы выбрать её, щёлкните рядом с вершиной на любом редактируемом слое, чтобы выбрать и её: Shift добавляет ещё, иначе щелчок заменяет выделение вершин. Протяжка по пустому месту берёт вершины рамкой, но только на слоях, уже входящих в выделение слоёв.
| Enter | Привязать выбранные вершины к выбранной кости с полным весом |
| U | Отвязать выбранные вершины от выбранной кости |
«Авто вес» раздаёт плавные веса сам, в пределах тех фигур, которым принадлежат ваши выбранные вершины (или по выбранным слоям, если вершины не отмечены), и на каждую вершину влияет до четырёх костей. «Зона веса» пересчитывает только собственные веса выбранной кости по её радиусу влияния, оставляя веса всех прочих костей в покое.
«Связать слой» жёстко привязывает целый слой к движению одной кости, как быстрый путь для случаев, где повершинные веса не нужны; после связывания кнопка переименовывается в «Разорвать связь».
Режим покраски весов
Включите покраску весов, чтобы красить влияние кистью, а не привязывать вершины по одной. Каждая редактируемая вершина показывается точкой с тепловой раскраской, от синего на нуле веса до красного на полном весе, поэтому результат виден прямо во время покраски.
| Параметр | Диапазон | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|---|
| Вес / Убрать вес | Нет | Вес | Прибавляет кисть влияние или убирает его |
| Радиус | От 5 до 300 (экранных px) | 40 | Размер кисти |
| Сила | От 1 до 100% | 50% | Сколько веса один мазок прибавляет или убирает |
| Спад | Линейный / Гладкий / Жёсткий | Линейный | Как вес сходит на нет от центра кисти к её краю |
Держите Alt, чтобы стирать вес на время мазка, что бы ни стояло в переключателе «Вес / Убрать вес». Нажим пера масштабирует силу во время покраски; мышь всегда красит на полной силе. «Отразить веса» копирует вес каждой привязанной вершины на её зеркальную вершину, сопоставляя по имени кости: кость с суффиксом .L зеркалится на свою пару с .R.