Привязка
Магнит: что к чему притягивается, насколько близко надо подойти и какие инструменты его слушают.
Привязка подтягивает то, что вы тянете, к ближайшей линии сетки, вершине или ребру, чтобы фигуры сходились точно, а не почти. Это один главный переключатель плюс три источника, и он выключен, пока вы его не включите.
Как включить
Кнопка-магнит на главной панели инструментов — это главный выключатель. Он начинает выключенным, и ваш выбор запоминается между сеансами. Рядом с ним маленькая стрелка, открывающая параметры привязки: «Сетка», «Вершина» и «Линия», а под ними «Выделить всё», чтобы включить сразу три.
| Параметр | По умолчанию | К чему привязывает |
|---|---|---|
| Привязка | Выключена | Главный выключатель: пока он выключен, ничто из нижнего не действует |
| Сетка | Включена | К ближайшему пересечению сетки, с текущим шагом сетки |
| Вершина | Включена | К любой точке любого видимого слоя фигуры |
| Линия | Выключена | К ближайшему положению вдоль любого видимого отрезка контура |
Насколько близко достаточно близко
Радиус привязки — 8 пикселей на экране, а не в документе. Раз он меряется по экрану, приближение делает привязку точнее, а не жаднее: на 800% эти 8 пикселей покрывают восьмую часть того расстояния в документе, которое они покрывают на 100%.
Все три источника ищутся разом, и побеждает ближайший кандидат, поэтому вершина, оказавшаяся на пиксель ближе линии сетки, эту линию обходит.
Какие инструменты привязываются
Привязка действует там, где вы что-то ставите на место:
- Перемещение: пока вы тянете слои
- Трансформация: пока вы тянете тело выделения, но не пока масштабируете, вращаете или двигаете якорь
- Перо: и когда ставите точку, и когда тянете её рычаги
- Узел: смотрите ниже, у него свои правила
- Прямоугольник, эллипс, многоугольник, звезда и линия: начало и конец протяжки
Всё остальное магнит не замечает вовсе: карандаш, кисть, ластик, палец, нож, заливка, область выделения, волшебная палочка, пипетка и градиент не привязываются никогда. Инструменты покраски должны идти за вашей рукой.
Привязка узлов и сварка
Инструмент «Узел» общим радиусом не пользуется. Пока вы тянете вершину, она привязывается в пределах 14 экранных пикселей к любой вершине или ребру любого видимого слоя фигуры, не считая той вершины, которую вы тянете, и двух прилегающих к ней рёбер. Привязанная вершина ложится точно на цель, а не сохраняет тот сдвиг, за который вы её взяли, а сама цель помечается янтарным кольцом.
Включённая «Слить» в параметрах узла заставляет эту привязку работать даже при выключенном магните и сужает цели до одних вершин. Рёбра притягивать перестают. Слить решает, что произойдёт при отпускании: с ней включённой сброс привязанной вершины на другую вершину структурно сливает их в одну.
Привязка костей
У инструмента «Кость» свой магнит, опять же отдельный от того, что на панели инструментов. Его флажок привязки, который предлагается только в режиме правки, притягивает концы кости к началу или концу любой другой кости в пределах 15 экранных пикселей. Пока вы рисуете новую кость, ту же привязку можно получить по требованию, удерживая Ctrl. Там, где привязка уже зацепилась, она берёт верх над угловым ограничением по Shift.
Работа без привязки
Привязка — это помощь в расстановке, а не система ограничений: она никогда не переписывает геометрию, которую вы не тянете, и не оставляет следа в файле. Если фигура упрямо не ложится туда, куда вам нужно, выключите магнит на это одно движение, а не боритесь с ним. Кнопка в одном щелчке, и настройка переживает перезапуск.