Метки и теги
Групповые метки подписывают отрезок шкалы времени; метки изображений подписывают один кадр на слое. И те, и другие помогают не потеряться в длинной сцене.
Групповые метки сидят в собственной полосе на линейке шкалы времени и подписывают диапазон кадров: план, долю, цикл, к которому вы то и дело возвращаетесь. Метки изображений сидят на одной строке слоя и отмечают один кадр цветной точкой, так же, как аниматор прикалывает ключевую позу или разбивку на просветном столе.
Групповые метки
Полоса тегов идёт вдоль линейки над номерами кадров. Щёлкните правой кнопкой по её пустому участку и выберите «Добавить маркер группы», чтобы поставить новый: он начинается длиной в двенадцать кадров, зелёный и с номером, «Группа 1», «Группа 2» и так далее, на языке интерфейса. Если вы щёлкнули раньше первого воспроизводимого кадра, начало маркера сдвигается к нему.
Щёлкните правой кнопкой по существующей метке, чтобы переименовать её на месте, открыть цвет группы с десятью предустановленными образцами, выбрать установку входа и выхода, чтобы нацелить точки входа и выхода сцены ровно на диапазон метки, или удалить группу.
- Тяните тело метки, чтобы двигать весь диапазон.
- Тяните любой её край, чтобы менять её размер.
- Протяжка левой кнопкой в любом другом месте линейки вместо этого прокручивает курсор.
Маркеры групп выходят и за пределы программы. Экспорт спрайт-листа записывает каждый из них в свой JSON-файл как именованный тег кадров, а экспорт скелета превращает каждый в именованную анимацию, так что игровой движок может проиграть "walk" или "jump" по имени.
Метки изображений
Метка изображения представляет собой маленький цветной флажок на одном кадре одного слоя, нужный, чтобы читать позу, не открывая каждый рисунок. Щёлкните правой кнопкой по строке слоя на нужном кадре и выберите добавление метки изображения, затем возьмите одну из восьми предустановок: красную (ключевая поза), оранжевую (разбивка), жёлтую, зелёную (якорь), голубую, синюю (промежуток), пурпурную или белую.
Щёлкните правой кнопкой по кадру, который метку уже несёт, ради её изменения, где меняются цвет и подпись, или ради удаления метки изображения.
Установка входа и выхода по метке
Установка входа и выхода в меню правой кнопки на групповой метке: самый быстрый способ зациклить или просмотреть одну долю: она заменяет любые заданные точки входа и выхода и прижимает их к началу и концу этой метки, поэтому воспроизведение сразу же гоняет только этот диапазон.
Переходы между метками
Четыре кнопки перехода на панели шкалы времени, сразу после шагов экспозиции от +1 до +4, ведут от метки к метке. «Предыдущая группа тегов» и «Следующая группа тегов» переводят курсор воспроизведения к началу предыдущей или следующей групповой метки. «Предыдущая метка изображения» и «Следующая метка изображения» переводят его к предыдущей или следующей метке изображения на любом слое. Каждая пара недоступна, пока переходить некуда, а переход останавливает воспроизведение. Во время правки символа кнопки групп тегов перебирают собственные групповые метки символа.