Документация Начало работы

Введение

Что такое Celas Studio, что в нём можно сделать и как ориентироваться в этом руководстве.

Celas Studio — программа 2D-анимации для иллюстраторов и аниматоров. Векторные фигуры, нарисованные растровые ячейки, костные риги, шкала времени с ключевыми кадрами и камера живут в одном файле проекта, поэтому рисунок, его риг и его анимация никогда не покидают программу.

Это руководство описывает выпуск в раннем доступе. Каждая страница написана по тому, как программа ведёт себя сегодня: значения по умолчанию, диапазоны и клавиши взяты из сборки, а не из планов.

Рабочее пространство Celas Studio: персонаж с ригом на холсте и пристыкованные вокруг панели «Слои», «Цвет», «Шкала времени» и «Свойства».

Что можно сделать

  • Одну иллюстрацию с экспортом в PNG, JPEG, WebP или BMP
  • Анимацию с экспортом в MP4, MOV, WebM или анимированный WebP
  • Анимированный GIF, последовательность PNG или спрайтовый лист для игрового движка
  • Пиксель-арт на холсте, где каждый мазок примагничивается к пиксельной сетке
  • Персонажа с ригом, поставленного в позу костями, весами и деформацией сеткой
  • Покадровую анимацию, нарисованную ячейка за ячейкой на шкале времени

Один холст, два вида графики

Слой «Фигура» держит редактируемые кривые Безье с заливкой и обводкой. Растровый слой держит пиксели, которые вы пишете кистями, и может нести на каждом кадре свой рисунок. Оба лежат в одной панели «Слои», оба подчиняются одним и тем же костям и оба выводятся одним и тем же движком отрисовки.

Всё собирается в 2D. Камера умеет разводить слои по глубине ради мультиплановой проходки, но этапа 3D-моделирования здесь нет, как нет и трёхмерной геометрии, которой пришлось бы управлять.

Как устроено это руководство

Девять разделов в том порядке, в каком они нужны большинству. «Начало работы» охватывает установку, лаунчер, интерфейс и первую анимацию. «Проекты и файлы» — про сохранение, открытие и импорт. «Инструменты», «Рисование и покраска» и «Слои» — про создание графики; «Риггинг» и «Анимация» — про то, как её оживить; «Вывод» — про экспорт и публикацию.

В «Справочнике» собраны таблицы, к которым возвращаются: все сочетания клавиш, все пункты меню, все параметры инструментов и то, где программа держит свои настройки на диске.

Впервые имеете дело с такими программами? Прочитайте «Начало работы» подряд, затем «Первая анимация». Дальше переходите к тому, что нужно для вашей текущей работы.

Принятые здесь обозначения

  • Пути меню записаны так: Файл ▸ Экспорт ▸ Анимированный GIF… , теми же словами и с той же заглавной буквой, что и в программе.
  • Названия панелей, инструментов и кнопок приведены ровно так, как они подписаны на экране.
  • Сочетания клавиш даны для Windows и Linux. На macOS нажимайте Command везде, где на странице написано Ctrl, если страница не говорит иного.
  • Значения по умолчанию, диапазоны и единицы указаны везде, где они у элемента есть.

О раннем доступе

Celas Studio — сборка в раннем доступе. Пункт Помощь ▸ О программе показывает версию с меткой раннего доступа и то же предупреждение: возможности активно разрабатываются и могут измениться до выпуска 1.0.

На практике для вас это значит вот что. Часть панелей и параметров ещё переедет или сменит название. Небольшой набор возможностей работает по-разному на Windows и macOS, и каждая страница говорит об этом там, где это важно. А поскольку встроенного обновления в программе нет, новые сборки доходят до вас через Steam, единственное место, где продаётся Celas Studio.

В раннем доступе держите собственные резервные копии того, что вам дорого. Автосохранение по умолчанию выключено: включите его в «Настройках», и Celas Studio предложит восстановить свои аварийные копии после сбоя.